【ドラクエウォーク】常闇のヤリVS冥獣のツメ!みんなが欲しい武器はどっち?

ドルマ属性とくぎを覚える2種類の新武器の性能を比較

2月27日まで、闇騎士装備ふくびき、冥獣装備ふくびきが開催中。新武器で実装された常闇のヤリと冥獣のツメはどちらが人気なのか?

2つの武器の性能比較と、みんながオススメする装備ガチャのアンケート結果をご紹介します。

常闇のヤリの性能

常闇のヤリは、現環境で最強の全体攻撃「月影の大鎌」を覚えることができるヤリとなっています。単体攻撃スキルも悪魔系に対しては超火力を出すことが可能。

冥獣のツメの性能

冥獣のツメは、デーモンハントで高い火力を出しつつ、猛毒を付与することができるレンジャー向けのツメとなっています。猛毒状態の相手には超火力を出すことが可能。レベリング時に役立つ超しんくうげりも覚えることができます。

常闇のヤリVS冥獣のツメ【比較評価】

常闇のヤリと冥獣のツメを項目ごとに比較評価しました。評価は管理人の独断と偏見となることをご了承ください。

評価項目常闇のヤリ冥獣のツメ
単体攻撃
スキル
75点90点

退魔突きは対悪魔系で最高峰の火力。悪魔以外でもまあまあの火力。

高火力かつ、猛毒付与時のダメージで上乗せ可能。

全体攻撃
スキル
100点85点

月影の大鎌は現環境最強の全体攻撃スキル。貴重なドルマ属性となり、今後腐ることは考えづらい。

そこそこの火力の超しんくうげりは、バギ属性ダメージアップを装備で乗せられるため有用なスキル。

その他
スキル
70点70点

メタル攻略に役立つ一閃突きを覚える。

マシン系に高威力の裂鋼拳を覚える。

特殊効果70点70点

悪魔特攻+10%は大きな武器。確率で混乱付与あり。しかし、発動には期待できない。

悪魔特攻+10%は大きな武器。確率で猛毒付与あり。しかし、デーモンハントの効果と被るため評価しづらい。

周回力80点85点
月影の大鎌の火力は魅力的ですが、消費MPが重く、MP回復環境を整えた上でレベリング周回する必要あり。モーションもそこそこ長い。そこそこの火力の超しんくうげりですが、モーションが非常に速く、レベリング周回時の回転率をかなり上げることが可能。MP消費はそこそこ重い。
メガモン
攻略時

80点90点
悪魔系には抜群の性能。悪魔系以外ではドルマ属性弱点のメガモンにしか刺さらない。猛毒が有効なメガモンに対して安定の強さを発揮。ドルマ弱点なら更に火力上乗せ可能。

※こころ適正=現環境で相性が良いこころがあるかどうか。
※将来性=将来評価が伸びる要素があるかどうか。

常闇のヤリVS冥獣のツメはどっちを引くべき?

当サイトツイッター上で「闇騎士装備」と「冥獣装備」、どっちをまわすべきか?というお題でアンケートを実地しました。

その結果がこちらとなっています。

どちらかを引くなら、常闇のヤリが排出される可能性が「闇騎士装備ふくびき」を推す声が多く挙がっています。

この記事で紹介した情報だけで判断しかねる場合は、こちらの記事もご参考に。

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管理人コメント

全体攻撃特化武器と単体攻撃特化武器を比較すること自体難しいですが、同時にガチャ期間が終了するので自分の手持ち武器をよく見て、今引くべきかどうか最後の決断をしましょう!

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コメント

  1. 匿名 2020/02/16(日) 07:22:29 返信

    冥獣防具のイオ耐性やら呪い耐性やらって今回のイベを狙った耐性になってないんだが来週なんか追加あるんか?

  2. 匿名 2020/02/15(土) 20:39:31 返信

    魔法主体で考えた時に全体か単体かで考えたらいい
    メラ全体、ギラ単体、バギ単体、ヒャド単体、ドルマ全体
    これが真に狙うべき武器
    まぁドルモーアは今手に入らないって考えたら単全ドルマの槍に軍配上がるかな

  3. 匿名 2020/02/15(土) 16:44:21 返信

    個人的な優先度は
    冥獣のツメ<常闇のやり<次の賢者装備に備えて貯金
    だな

  4. 匿名 2020/02/15(土) 12:34:58 返信

    コドラ取りこぼした人は断然ツメやな

    • 匿名 2020/02/16(日) 15:57:43

      コドラってよく聞くけど、そんなにいいの?
      全部取ったけど強化せず放置してるわ

  5. 匿名 2020/02/15(土) 12:03:44 返信

    毒の効果判定確率は100%になったし、次回のメガモンには流石に毒入りそう

  6. 匿名 2020/02/15(土) 11:54:27 返信

    これは圧倒的にヤリだと思うな〜。6章で硬い敵実装された時にしんくうげり2発じゃ回りきれないと思う。

    • 匿名 2020/02/15(土) 12:08:47

      3発撃てばいいだけじゃないの?

    • 匿名 2020/02/15(土) 16:13:15

      槍は強いけどしょせん物理攻撃なんでブロックと回避で思うようにいかない。
      そこそこの高速攻撃を複数枚重ねる方がストレスフリーなこと多いけどね

    • 匿名 2020/02/17(月) 02:25:15

      しんくう蹴りも中途半端にダメージ与えた時や敵の組み合わせでの属性ダメージ差によってバギ属性心珠S×2でも例えばやしゃこんなら氷結らんげき、コドラならねむり撃ちとかゴミAIでモーションの長い他技出す時もあるから絶対ではない
      速さでは常闇5.0秒>しんくう蹴り×2で5,8秒くらいだからウォーク時なら間違いなく常闇の方が速い。定点狩りならMP消費による回復回数時間も加わってくるからレックス、りゅうおうつけたしんくう蹴りになる
      6章では簡単に使えるしんくう蹴りは対策してくるだろうから他が輝くかと

  7. 匿名 2020/02/15(土) 11:23:59 返信

    爪もバトマスの方が火力でるのがなぁ
    なんでムチにしなかったのか

  8. 匿名 2020/02/15(土) 11:08:19 返信

    どっちもあるけど無くても問題ないな〜
    それより賢者ガチャ早くしてほしいわ

  9. 匿名 2020/02/15(土) 11:07:39 返信

    爪が猛毒を解除がついてるのが悔しいな。
    爪2人いるとオーバーダメージにしているのを防ぐのか?

  10. 匿名 2020/02/15(土) 10:03:28 返信

    メガモンに毒はあまり期待できないけど
    猛毒付与出来る可能性が最も高い技というのは
    おせちの高難易度みたいな敵には代用の効かない武器になるな
    キラーピアスじゃせいぜい半々だったし

  11. 匿名 2020/02/15(土) 10:01:14 返信

    どっちも出ませんけどね。

  12. 匿名 2020/02/15(土) 09:26:45 返信

    アンケートの結果は能力より見た目重視かな

  13. 匿名 2020/02/15(土) 06:16:45 返信

    新しく、毒が通るメガモンでも出てくれば冥獣のツメが優勢と言えそうだけど、
    新章での周回など、今後高HPの集団を相手取る場面が出てくれば常闇が大勝利。
    現状? 別にどっちもなくても困る場面はない(

    • 匿名 2020/02/16(日) 16:46:21

      現状は強敵30目指すなら槍の有無はかなり大きいだろ

      六章周回は(超)しんくう蹴り×4でワンターンキル出来る場合は槍の必要性がなくなるから敵の耐久次第

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