通常メガモンのこころランク振り分けに今後耐えられるのか?
高ランクのこころ振り分けが上方修正されたりゅうおう討伐が終了。D以上の振り分けが高く、通常メガモンよりもストレスが溜まらない討伐を楽しめた人は多いはず。しかし、特別待遇されたのは復刻版りゅうおうのみ。
今後の通常メガモンのこころD地獄にみんなは耐えられるのか…?
メガモンのこころランク振り分けは見直すべき?
7: ドラクエウォークまとめ 2020/03/24(火) 17:54:33.37 ID:amIn/Ajrd.net
結局りゅうおうS取れなかったわ
75: ドラクエウォークまとめ
りゅうおうは結局DとCしか出なかった
確率アップしてなきゃ全部Dだったんだろうか
241: ドラクエウォークまとめ
りゅうおう終わったらまたメタドラ狩り始めるけど4イベからのナウマンもそうだったがユルいドロ率から通常ドロ率に戻ると気力が失われるな
362: ドラクエウォークまとめ
りゅうおうも結局A4かな
究極エビプリA4スカルゴンA4ギガデーモンA3
どれも200ぐらい倒してるのにどうなってんだ
ギガデは400倒してるんだぞ
368: ドラクエウォークまとめ
>>362
ギガデは780匹目くらいにようやくS落ちたから
全然数が足りてないよ
395: ドラクエウォークまとめ
>>362
ギガデは409匹でS3A1だわ
呪われてるアカじゃね?
616: ドラクエウォークまとめ
竜王10枚討伐手形使い切ってCとDしかでなかったんだが
どこが確率上がってんだ? 全く確率の向上を体感できない。
620: ドラクエウォークまとめ
>>616
復刻ならB・A・Sの3種しか出ませんでも良かったのにな
確率上げてますって言っても運悪くCやDを引いちゃったら意味ない
623: ドラクエウォークまとめ
>>616
体感的にはBとCの確率は上がってる気はする
AとSは最初から完全運ゲーだから上がったかどうかも実感できんな
624: ドラクエウォークまとめ
>>616
ゴーレムやメタルドラゴンと戦うとわかるけど10連続でDだよ。C出てよかったな
627: ドラクエウォークまとめ
>>616
確率だからな。
10枚程度じゃどうしても偏る。
712: ドラクエウォークまとめ 2020/03/25(水) 00:15:29.66 ID:AuIEQkDk0.net
>>616
C出てる時点で上がってるじゃん
625: ドラクエウォークまとめ
メガモン終了間際はS落ちやすい説
りゅうおうは丸一日できるの明日が最後だから悔いのないようにな
628: ドラクエウォークまとめ
俺、CD地獄が20回くらい続いた後にS2個直落ちしたわ
CかDのイメージしか沸かなくなって、
はいはいどうせCでしょと投げやりモードになってから、さりげなくSが落ちるいつものパターン
635: ドラクエウォークまとめ 2020/03/24(火) 23:28:04.54 ID:vajnPtEVp.net
>>628
あぁガッツポーズしてたの君ね
631: ドラクエウォークまとめ 2020/03/24(火) 23:24:53.35 ID:Ev+5n9gw0.net
復刻りゅうおう30回近くやって前回の分と合わせてようやっと合成Sできて、あとは報酬目当てに適当にやってA一個できりゃ十分と思ってたらS直った
明日からは勿論やらない
632: ドラクエウォークまとめ 2020/03/24(火) 23:25:02.25 ID:N68Fnn180.net
メガモンは体感50戦でS1つだな
ガチャで銀世界になるぐらいならこっちにジェム使ったほうがいいわ
633: ドラクエウォークまとめ 2020/03/24(火) 23:25:37.31 ID:KkAzCV7pd.net
S合成直前にSを直ドロップする現象にそろそろ名前をつけようか?
645: ドラクエウォークまとめ 2020/03/24(火) 23:34:25.12 ID:xE/8L8PL0.net
>>633
うむ、「S合成直前にSを直ドロップする現象」と名付けよう
634: ドラクエウォークまとめ 2020/03/24(火) 23:28:02.87 ID:KIvfx33Sa.net
今回のりゅうおう30回位倒して直ドロと合成でS2枚出来たわ
Dは2回だけでBは1回も落ちなかった
638: ドラクエウォークまとめ 2020/03/24(火) 23:30:46.77 ID:2jZCDgQVd.net
Dを無くすだけで良心的になるんだけどな
メガモンのDはカス中のカスであまりに見返りが無さすぎる。期間限定の復刻ではあまりに厳しい
639: ドラクエウォークまとめ 2020/03/24(火) 23:31:17.53 ID:teLix/be0.net
後ちょっとで終わるときにS出たらS2個出来るしラッキーだね
としか思わないんだがそんなに嫌なんだろうか
本当に悲しいのはリーチからのCとかだぞ
643: ドラクエウォークまとめ 2020/03/24(火) 23:33:53.67 ID:y7fL3oM90.net
エビプリとかデスピサロとかの頃はもっと幅広いランダム性ある出方の
バラけ方してた実感あるんだけど、
メタドラの途中あたりから「デフォルトがD」地獄になった感ある。
簡単にそういうことができるデジタルデータだからそういう確率操作
みたいなのを頻繁にやられると不信感しか湧かない。
715: ドラクエウォークまとめ 2020/03/25(水) 00:17:32.76 ID:AuIEQkDk0.net
>>643
エビプリもまたDかよだったぜ
713: ドラクエウォークまとめ 2020/03/25(水) 00:16:13.68 ID:5Jx/QYOvd.net
りゅうおうは全部自宅討伐でs2個
無料手形は余裕の6枚残しやわ
746: ドラクエウォークまとめ
運営はメガモンSの安売りをしたくないんだろうけど、50体目でA以上確定、100体目でS確定ぐらいにした方がいいと思う。
強敵はA以上確定が100体とS確定が200~300体あたりで。
自分はりゅうおうやナウマンは取れたけど、メガモン100体以上倒すようなヘビーユーザーのやる気を削ぐ方がリスク高いと思う。
755: ドラクエウォークまとめ
>>746
ヘビーユーザーは放っといても勝手に出るまでやるから気を使う必要は無い
むしろライトユーザーに気を使う方が寿命を保つ要素よ
758: ドラクエウォークまとめ 2020/03/25(水) 01:01:38.84 ID:6bo9ZGhJd.net
>>746
50戦やればAはほぼ手に入ってるだろうD48=C16=B4
Sは直ドロの脳汁のために確定とかさせなくていい気がする
764: ドラクエウォークまとめ 2020/03/25(水) 01:09:21.49 ID:BBmF8QBm0.net
>>758 みたいな直ドロの興奮とかパチンカスみたいなこと言ってる奴の要望なんて
何の価値もねーな。さっさと討伐数でS確定にしてくれ
767: ドラクエウォークまとめ 2020/03/25(水) 01:13:30.91 ID:HT1gAHwr0.net
>>764
確定S作ると直S確率下げられてつまらなくなるから却下
ゲームに大事なのは遊び心だから
768: ドラクエウォークまとめ 2020/03/25(水) 01:14:50.23 ID:BBmF8QBm0.net
>>767
どうせ出ないから却下を却下
しかも確率下げられるとかイミフ
いっそ直Sなんて不公平なのでなしでも良い
762: ドラクエウォークまとめ 2020/03/25(水) 01:07:32.17 ID:5x/nXJRAd.net
>>746
100回討伐してS生成できない人はゼロだと推測してる。ロジックで救済してる可能性が高い。要は、既ににそうなってる説な。
766: ドラクエウォークまとめ 2020/03/25(水) 01:10:17.34 ID:BBmF8QBm0.net
>>762
俺が100討伐してA1個しか出来なかったので
その仮説は間違いだな
791: ドラクエウォークまとめ 2020/03/25(水) 01:28:59.96 ID:5x/nXJRAd.net
>>766
なに?りゅうおうじゃないよね?
ナウマン?
792: ドラクエウォークまとめ 2020/03/25(水) 01:29:51.18 ID:BBmF8QBm0.net
>>791
ナウマンだな
A1B4だったわ。酷い結果やで
796: ドラクエウォークまとめ 2020/03/25(水) 01:34:20.83 ID:5x/nXJRAd.net
>>792
D625は運営の中でも黒歴史になってるぽいから別じゃないかな。穿った見方をすると引っ込めて何もなかったことにしてるとも受け取られても仕方ないし
797: ドラクエウォークまとめ
>>796
そう思うことにする
幸い、竜王は今回の復刻で直S来たからな
今後はこのくらいの確率ならまだ頑張れるわ
引用元:”http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/ff/1585039384/”

管理人コメント
D率は高くてもグレードアップに必要な素材数がもっと緩和されたら救いがありますよね。メタドラ基準でもまだまだ条件は厳しいので何らかのテコ入れが入ってほしい!
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