【DQウォーク】カンダタややまたのおろちが逃げる激レアパターンにみんなは遭遇できた?

1時間に1回の強敵討伐が逃げられて台無しに!?

はぐれメタルやメタルホイミンが戦闘中に逃げるのは日常茶飯事ですが、通常モンスターや強敵に逃げられたという激レアパターンに遭遇した人もいるようです。

貴重な強敵討伐中に逃げられた勇者たちがあっけに取られることに…

カンダタややまたのおろちが逃げる光景を見れるのは激レア!?

70: ドラクエウォークまとめ 2020/04/04(土) 06:22:46.78 ID:0c2f8oSp0.net
カンダタ逃げるのかよ…

196: ドラクエウォークまとめ 2020/04/04(土) 08:21:25.21 ID:dEcfSNUr0.net
カンダタと戦おうとしたら
カンダタが逃げたんだけど…仕様かわったのかな

377: ドラクエウォークまとめ 2020/04/04(土) 10:17:19.09 ID:zhCmjuZk0.net
>>196
同じく
3匹並ぶ前に逃げていった…
なんだったのか…

730: ドラクエウォークまとめ
あ、やっぱり逃げるのか

だよな明らかに逃げられた感じだった不具合だよなこれ

923: ドラクエウォークまとめ
これ100%バグだよな?

930: ドラクエウォークまとめ
>>923
アプデしてない定期

933: ドラクエウォークまとめ
>>923
アプリ復帰直後とか、戦闘に入ったときは存在してたけど、時間を置いて復帰した時点ではシンボルが消えた扱いになったりすると逃げるね

934: ドラクエウォークまとめ
>>923
リポップする

947: ドラクエウォークまとめ
>>923
俺も今日そうなったぞ
またすぐ沸いたけど

12: ドラクエウォークまとめ 2020/04/08(水) 13:31:32.03 ID:5hx91B5VM.net
ちょwやまたのおろちが逃げたww
これバグ報告ある?

19: ドラクエウォークまとめ 2020/04/08(水) 13:35:38.14 ID:JB2p1C8ba.net
>>12
長時間画面放置してて家に沸くおろち触ったら逃げたけどすぐ沸いたわ

28: ドラクエウォークまとめ 2020/04/08(水) 13:43:02.42 ID:DqVepu8R0.net
>>12
メタル系みたいに逃げたの?

34: ドラクエウォークまとめ 2020/04/08(水) 13:46:39.04 ID:Q5XHt0gt0.net
>>28
俺は戦闘はいった瞬間後ろ向いて去って行って戦闘終了した

96: ドラクエウォークまとめ
>>12
おれも1回逃げられたわ
なんだあれ

104: ドラクエウォークまとめ 2020/04/08(水) 14:16:20.13 ID:9vVPfd8U0.net
>>12
昨日おれもなったわ
戦闘開始とほぼ同時にメタルみたいにそそくさ逃げて「ファッ?!」ってなった

785: ドラクエウォークまとめ 2020/04/08(水) 18:06:09.30 ID:7Sei/2Kp0.net
>>12
ヤマタさんだけじゃなく、他の敵もたまになる
なんやあれ

14: ドラクエウォークまとめ 2020/04/08(水) 13:32:53.25 ID:qSnQLt030.net
そもそも条件がある
家にいるなら、ザコ敵が沸いたらストップウオッチ作動させて、倒さずにじーっと見ているといい
それと同じことが起きてるだけ

44: ドラクエウォークまとめ
キラーマシンも逃げた
なんだこれ

49: ドラクエウォークまとめ
>>44
稀に逃げるらしいけど

54: ドラクエウォークまとめ
>>49
そうなのね
めったに枠確定で逃げられたら発狂しそう

55: ドラクエウォークまとめ
>>44
極々稀にあるらしい
自分はまだ未経験
YouTubeに動画あるぞ
バグじゃなくて逆プレミアだってさ

58: ドラクエウォークまとめ
>>55
あまりにも早くてスクショってる時間なかったわw
逃げる瞬間の後ろ姿が可愛かった

69: ドラクエウォークまとめ
>>58
相当低い確率らしいから見れた人はラッキーだよ
あまり&めった枠のみに存在するみたい
ちなみにチャンスと確定には逃げられるのは存在しないよ

493: ドラクエウォークまとめ 2020/04/08(水) 16:16:40.65 ID:s0IyY18za.net
>>69
そーなの?
ザコ狩りしててとてもよくやよく見かけるモンスターでも見たことあるけど

71: ドラクエウォークまとめ
敵が逃げるのはタップした瞬間がリポップするタイミングと重なったからでしょ
タップした瞬間ホームボタン押して数分放置してゲームに戻ると逃げるで

166: ドラクエウォークまとめ
敵が逃げるのは>>71の言う通りだと思う
ウォークモードから復帰するときとか、ずっと前から逃げる現象はあったよ

引用元:”http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/ff/1585934213/”,”http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/ff/1586317887/”


管理人コメント

逃げられた後も再起動やマップ切り替えなどでちゃんと出現したという報告あり!長時間起動し続けた後などは特に注意。

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コメント

  1. 匿名 2020/04/12(日) 11:02:07 返信

    カンダタもおろちも原作で逃げるキャラなの本当に草

  2. 匿名 2020/04/12(日) 10:32:17 返信

    野良ザコ戦と消滅のタイミングが被った時も同じ様に逃げる
    ただ強敵は再起動や空き巣でまた出るから諦める必要はない

  3. 匿名 2020/04/12(日) 06:35:04 返信

    俺も前1回逃げられて爆笑した。お前、逃げるんかーいって(笑)

  4. 匿名 2020/04/12(日) 02:49:16 返信

    全然珍しくないし、少し考えれば何が起きたかわかると思うんだけど…

  5. 匿名 2020/04/12(日) 00:50:12 返信

    キラーマシンとかで逃げられたらたまったもんじゃないじゃろ、運営さんちょっとずれてますよ汗

  6. 匿名 2020/04/11(土) 21:32:58 返信

    ん、更新の時とかに普通の敵も逃げるアレの一種でしょ?
    確定でこれ出てキレる人がいるアレ。

    • 匿名 2020/04/11(土) 23:27:52

      更新のやつとは別に起こる現象だぞ

  7. 匿名 2020/04/11(土) 21:32:20 返信

    ギガデーモンの鼻息荒いアピールタイムバグを思い出した

  8. 匿名 2020/04/11(土) 21:18:59 返信

    今のカンダタやオロチのストーキング沸きで逃げた場合は
    においぶくろを使うとすぐに近くに沸きなおすぞ

    これ豆ね

  9. 匿名 2020/04/11(土) 21:10:22 返信

    カンダタが逃げるのはわかるけどおろちはバグなんだと思ってた

  10. 匿名 2020/04/11(土) 20:47:24 返信

    よくある事だって事がわかった。

  11. 匿名 2020/04/11(土) 19:33:25 返信

    沸きモンスターが時間切れで本来消滅する状態になってから
    戦闘突入すると即逃げる挙動は前からあったから
    固定ポイントじゃない追尾の強敵だと同じ挙動が再現可能ってことでしょうね

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