【ドラクエウォーク】イオナズン実装で6章ワンパン周回は実現するのか?みんなの予想

おどるほうせき

イオナズン実装はマヒャド周回時代の終焉を意味する?

期待がかかるイオナズンはドラクエ3イベント中に実装されるのか?おどるほうせきやおひなさまスライムなど、イオ属性じゅもんダメージアップのこころは揃っているため、マヒャドを越える火力も期待されています。

しかし、燃費問題でゴシパラに勝てない可能性も浮上。

イオナズン最強セット候補

現環境でイオナズンが実装された場合、最強火力を出せるセットは以下のようになります。

地域限定モンスターのアルケミスト未入手の場合は代用としてひとつめピエロ、次点でりゅうおうに差し替える形になります。足りない素早さはアクセアリーで補えば周回時も問題なし!

【虹枠】おどるほうせき【緑/紫】おひなさまスライム
おどるほうせきおひなさまスライム
【緑/紫】アルケミストン【緑/紫】ベンガルクーン
アルケミストンのこころベンガルクーン
スキル・特殊効果【合計倍率】
  • メダパニ
  • こころ最大コスト+16
  • じゅもんダメージ+23%
  • ヒャド属性じゅもんダメージ+7%
  • イオ属性じゅもんダメージ+22%
  • ドルマ属性耐性+5%
  • デイン属性耐性+7%
  • 封印耐性+5%
  • すばやさ減耐性+10%
  • 防御減耐性+17%
重要なステータス値の合計
  • さいだいHP+208
  • こうげき魔力+339
  • すばやさ+217

イオナズンは6章周回の最適解となるのか?ベホイムスライムが邪魔をする!

641: ドラクエウォークまとめ 2020/04/22(水) 09:31:38.91 /qOLU7TF0.net
イオナズン杖きたら課金する

645: ドラクエウォークまとめ 2020/04/22(水) 09:34:06.50 ID:GnxGlKMAM.net
イオナズン来たら

マヒャドとナズンの神周回装備やな
これにメタオノで万全

物理は周回向きでは無いからな

651: ドラクエウォークまとめ
>>645
イオナズン期待してる人多いけど消費MPヤバそうじゃね?
あとイオラより派手になるからそのエフェクト時間による効率も気になるな
長さが子分乱舞くらいだとキツい

802: ドラクエウォークまとめ
おどるほうせきS持ってる人もイオナズン来ないと宝の持ち腐れになっちまう
おどるほうせき

810: ドラクエウォークまとめ 2020/04/22(水) 11:22:53.32 ID:xGH020pB0.net
>>802
イオじゃなくても普通に最強格なんだけど、
10%も無駄にしちゃうとなんか損してる気分になる。

811: ドラクエウォークまとめ 2020/04/22(水) 11:24:50.25 ID:xJSjJUn60.net
次のガチャルビスの杖とかで
イオナズンと単体ギラ属性の攻撃魔法複合スキル斬撃ダメージ
くらい出してくれ

814: ドラクエウォークまとめ 2020/04/22(水) 11:27:08.57 ID:9n7azPNI0.net
>>811
単体ギラ属性にすごい違和感あるw
最近のナンバリングでは、そんなもんなん?

818: ドラクエウォークまとめ
>>814
俺も呪文しか知らんから全体のイメージやわw
まあこのゲームオリジナルの技で疾風拳とかだすしオリジナル単体特技あってもいいかなとw

895: ドラクエウォークまとめ
>>818
そもそもギラ属性の技ってないからオリジナル技しか登場してこないぞ
厳密には昔火炎斬りがギラだったりしたことあったけどウォークじゃちゃんと属性振り直しされてるから今はゼロ

813: ドラクエウォークまとめ 2020/04/22(水) 11:27:07.44 ID:Illc3sLs0.net
イオナズンなんて来たらいつも言い争ってる傘おじ鞭おじロトおじ全員消えてさみしくなる

819: ドラクエウォークまとめ
>>813
イオナズン来たら物理全体全てが死んで傘ナズンの2強になるんだよなぁ😎

ボスは王者雷神天空だし
闇槍鞭アリハが新たにロト爪の仲間になって死ぬだけ

825: ドラクエウォークまとめ
>>819
イオラの威力見てるとイオナズン一発狩りができてしまうんじゃない?
そうなると傘も物理範囲と一緒に産廃仲間入り

829: ドラクエウォークまとめ
>>825
イオ耐性おるからなぁ

820: ドラクエウォークまとめ
調べたら星ドラってイオナズン実装してるのメタスラの杖なんだな
次回メタスラガチャで実装されそう
メタ剣 メタ槍 メタ斧 メタウィン メタ杖 メタ盾の鬼畜ピックアップ

827: ドラクエウォークまとめ
>>820
マジか。メタスラに天下無双も違和感あったけど、
メタスライオナズンはそれ以上やな。
まぁウォークでは普通に別武器だろうけど。

オレはイオナズンは鞭で
おまけスキルが攻魔反映型単体スキルと予想。

832: ドラクエウォークまとめ
イオナズン来てもMP30とかで燃費悪くて、杖にMP回復ついてなけりゃ、そんな使う場面ないんじゃね。
今どき全体1500ダメぐらい出たところで驚くもんじゃないだろうし

846: ドラクエウォークまとめ
>>832
イオナズンMP30だとして宝石、猫、りゅうおう、ピエロに杖MP10回復付きなら
実質10MPで1,500ダメ必中ってやばい

855: ドラクエウォークまとめ
>>832
MP問題なんて今だといくらでも対策できるから1500の必中は強すぎませんかね

860: ドラクエウォークまとめ
>>855
ベホイムスライムはイオ耐性でしょ
果たして耐性に1200与えられるかな
1000止まりだったらワンパンムリよ

882: ドラクエウォークまとめ 2020/04/22(水) 11:58:59.68 ID:Illc3sLs0.net
>>860
30%軽減でも1200与えられるってやばない?

833: ドラクエウォークまとめ
ナズン解禁は本当のインフレの始まり

853: ドラクエウォークまとめ
次イオナズン杖くるよね
イオナズンがきてもブロスは使わないだろうな
何であんな性能にしたのか

869: ドラクエウォークまとめ
よくイオナズンの話でるけど
6章のベホイムスライムはイオ耐性(35%)持ちだぞ

121: ドラクエウォークまとめ
月曜の新ガチャでイオナズン杖くると思うんだけど
どうかな?

123: ドラクエウォークまとめ
>>121
ブロスの心からしてイオナズンはまだ来ないよ

445: ドラクエウォークまとめ 2020/04/23(木) 05:32:43.00 ID:e8S0fbS40.net
最近ガチャ月曜更新続いて無かったっけ
今日告知来ないんじゃね

448: ドラクエウォークまとめ 2020/04/23(木) 05:41:43.00 ID:O0PyDStxp.net
>>445
今日はこないだろ。来週のゾーマ実装と同時

321: ドラクエウォークまとめ
そろそろ地域限定モンスターの救済欲しい
ただでさえシャッフル要望ある中で遠方行けなくなったんだから
このままイオナズンきたらアルケミストン取りに北海道行くやつ出て問題になりそう

335: ドラクエウォークまとめ
>>321
地域モンスターシャッフルして欲しいよな

351: ドラクエウォークまとめ
>>321
アルケミとコーンが欲しい

322: ドラクエウォークまとめ
そもそもベホマラーやイオナズンが使えないで何が賢者なのかという

引用元:”http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/ff/1587526713/”,”http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/ff/1587557894/”,”http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/ff/1587475963/”

管理人コメント

第6章はワンパン周回されないように特定の属性耐性が異様に盛られているモンスターがちらほらいます。ベホイムスライムをイオナズンでワンパンできない場合はこれまでの周回効率とそこまで変化がない可能性がありますが、複数体の強敵やボス戦で重宝することは間違いないでしょうね!

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コメント

  1. 匿名 2020/04/26(日) 15:28:16 返信

    イオナズン実装!
    ゾーマ装備でもルビス装備でもなく、こらはラーミア装備か!?

  2. 匿名 2020/04/25(土) 15:41:15 返信

    地域限定シャッフルしても、救済されるのは1地方のみだからなあ
    まぁやらないよりはマシではあるけど

  3. 匿名 2020/04/24(金) 14:43:50 返信

    魔法職遅いからなぁ
    すばやさ調整がめんどいなぁ

  4. 匿名111 2020/04/24(金) 10:35:41 返信

    次のガチャは、何ですか?

  5. 匿名 2020/04/23(木) 22:47:06 返信

    ギラの単体攻撃呪文。『ギラブレイド』(ギラグレイドではない。)
    星ドラでは魔力キャップ自体が存在しない魔力*2が威力のぶっ壊れ呪文。
    そういうのがあるからあながち呪文が弱いとは言えないんだよな。

  6. 匿名 2020/04/23(木) 22:28:29 返信

    イオナズンでワンパン周回できれば効率が良いのはわかるけど
    こころ厳選してるユーザーならもう上級職もカンスト近くだろうし
    レベリング用だけならそんなに必要性は感じないな
    扉の再来来れば人権になりそうだが

    • 匿名 2020/04/23(木) 23:25:46

      周回ワンパン新武器って今更それほど欲しいか?

      ワンパン出来ないにしろワンターンキルは確実に行けるから必要性感じないわ。

      レベルキャップ解放されたら話は別だけど。

    • 匿名 2020/04/24(金) 01:37:43

      今回の4凸アリアハンと適当な全体武器持ち2人だけでも1ターンキルだしな
      普通のドラクエというかRPGのレベリングで
      先行1ターンで無傷で終わる雑魚相手が一番効率が良いという事自体異例だわな
      普通ある程度ダメージ受けて戦闘後とかに回復呪文で立て直してってぐらいの雑魚が
      レベリングでは丁度良い経験値になるもんだが
      せっかく自動でまんたん機能も追加したんだから
      現行装備じゃ1ターンでの殲滅はできないぐらい強い雑魚を
      経験値3倍ぐらいで追加されればいいのに

    • 匿名 2020/04/24(金) 04:03:02

      上限解放されないとほぼ無意味なのは確かだがレベル上げられる場合
      におい袋使って戦闘しててもその数秒差で時間内に数回差がつくから意味があるのは確か。超や普通のしんくう蹴り&メガスラや常闇等でのワンパンとマヒャド×2で1回の戦闘では数秒差で回復スポット習得回数も←側の方が多い、メタル系が出現する環境でガード回避もあるのにマヒャドの方が遥かに遅く上級におい袋での戦闘で数回~多ければ数十回の差がつく
      ウォークでの戦闘は快適さが重視されてるから普通のRPGと違うのはおかしくない。仮に通常のRPGと同様にされても一般層には移動時段階を下げるという知能はないから一時期の強敵みたいに正しくウォークをしている人が損することとなり引退が加速するだけ

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