目次
魔法戦士適正武器やこころ実装の流れはまだ続くのか?
ボルケーノウィップ、王者の剣の実装、きりさきピエロ、バラモスブロスのこころ実装など、魔法戦士強化の流れが続いています。
ゾーマのこころや次回ガチャ更新内容に注目が集まっていますが、魔法戦士が更に強化されるのか?それとも新職業として今後実装が予想されるパラディン強化の流れがくるのか?
魔法戦士はまだまだ強化が必要?新登場のこころや武器に期待!
魔法戦士廃棄にしてくれ
魔法戦士に親でも殺されたのかって奴がまた湧いておるなー
使わなきゃいいじゃん
誰かにパーティ強要されてんの?
黄色と紫のこころがゴミばっかになるって言ってんだろ
ちゃんと察しろよ
なぜこれから出る黄色と紫の心が全て魔法戦士用になる妄想をしてるのか。
火力賢者用の魔法寄りやバトマス用の物理寄りの心だって普通に出るだろ。
すげー事思いついた
もうバトマスと魔法戦士を捨ててパーティはレンジャーと賢者だけにするって決めるんだ
するとどうでしょう、皆んなが必死になってる心や武器集めから半分以上抜け出せるではないですか
もうこれでいけるんじゃね?
しかしカンストした状態で戦闘繰り返すのも損してる感あるよね
やれよ
つべこべ言わずにやれ
これな黄色も紫も個性潰されて気持ち程度の力や魔攻つけられたゴミこころ連発されたんじゃかなわん
期待してるぜ
きようさがゴミなのでセーフ
ヒャド属性呪文ダメージ+12%
体技ダメージ+12%
すべての呪文耐性+3%
ドラクエ3のゾーマの特徴からこれくらいあっていい
残念なところはゾーマは素手で殴ってくるので斬撃ダメージプラスが付かないところ
ヒャドだったらいらないな
最近の傾向からイオだと思うけど
武器どころか手足もないキンスラに斬撃ついてるから運営の気分でどうにでもなるんじゃね?
いっそのこと武器無しで
頭 ヒャド系5% 呪文5%
上 呪文5% 呪文耐性5%
下 呪文耐性5% ヒャド系耐性10%
ぐらいの壊れ防具が来ないだろうか?
つまりゴシパラ最強ってことか
黄色なら
イオとギラダメージが入る方の属性で攻撃できる
バラモスブロスとゾーマのこころ装備
って感じなのかな

ヒャド属性ダメージ+10%
斬撃・体技ダメージ+3%
呪文ダメージ+3%
ヒャド耐性+7%
麻痺耐性7%
ステータスは魔法戦士寄りだろう
ルビスの剣とこんがイオ属性なのか
オリジナルはマヒャドと吹雪と波動だったからな
ルビスのこんかな
イオ押しとも合うし
パラディン用と考えると5月の終わりかな
ということで次はまだイオ系じゃないとすると
まだ来てないギラ系かな?
メタスラの杖とはぐメタの杖なのか
イオナズンは次のメタル系モンスター追加の時までお預けなのかな
魔法戦士王者用、パラディン夜叉根用だろう
早くて6月じゃないかな
攻魔賢は物理潰してくる敵が出りゃ活躍できるが
魔戦>レンジャー、バトマスとなる状況ってある?
まぁそれこそ有能紫心が出りゃ変わるかな?
筆賢+天空魔戦強いよ?
強いとは思ってるよ
それが他職よりも必要とされる状況がなくね?って話
強さで言ったらクリアできりゃなんでもええわ
ブロスとか波動使う敵ならバトマスより魔戦だと思うが
現環境だと回復役は別枠として
それ以外だと間違いなく魔戦が最強職だな。
しばらくこれは覆らんと思うわ。
魔法戦士だけは使い道無いわ フォースが微妙すぎる
そうするとパラディンは後日
スーパースターか?
けんとませんはレベラゲ周回要員としてすげー活きてる
そうなるのな
もう一つ別の考えでみてみた
黄色1.5+0.5 2
紫1.5+1.5 3
赤2.5+0.5 3
青2.5
緑1.5
使われてるスロットベースで考えると
残りは黄色1
緑1.5
青0.5
黄色と緑が次来てもおかしくないですね
3色だったりして

最強キラマを超えてくるのはキラマだけだよ
肩たたきで殴って相手を回復
掌底で防御貫通ダメージ
オーラキャノン
無限頭部
逆や、、、、
職ごとの有用性をたのしみたいのに
現状レンと回復賢が覇権握りすぎなんや
まぁ原因は運営が敵を強くするのに火力盛りとかいう一芸しかしてこないからなんだが
魔法戦士が使えないのは(個人的にはそんなことないと思うが)ドラクエ6で要らない上級職候補筆頭としてあげられてたのを踏襲した運営の粋なはからいかもしれんぞ笑
今の上級職4つは使えない職がひとつもない。
武器やこころで少しずつ価値が変動しつつ、
歴代ナンバリングと比べてもめっちゃバランス良いぞ。
地味だがメインアタッカーポジはバトマス安定。
パーティの火力大幅強化のチート野郎・魔法戦士。
要所での縛りが強力で生き残る能力に長けたレンジャー。
バラモスでパーティで最も死ににくい職となった回復賢者。
バランスはホント頑張ってるわ、このゲーム。
調整担当がそうとう優秀なんじゃね?
パラディン
スロットベースで考えると黄色が実はあまり使われてなくて大方の予想で良いのかな
緑と青ならスーパースター
水系呪文実装されてないし実装されても心構成的にダメだせないし売りは何?ってなる
海賊はロマンありまくるけど、
船ってシチュが作れないゲームだから
海賊装備を楽しむくらいが無難だよな…
それこそストーリーで、海のなんたらみたいなフィールドを海にして、
ポイントを島にして渡り歩くくらいはできると思うんだけどなあ
高難度の最適解はレン2回復賢2
レイドはバト2レン2
周回はバトでワンパンできりゃなんでもいい
火力系の新職出してもどうせいらねってなる
だからこそパラに期待したい
どうなるにせよ、告知するべきだよなぁ
一旦、商人、踊り子、遊び人、魔物使いあたりに既存の色振り分けて実装していいぞ
今のままだと超級色の転職条件がシンプルになりすぎるきけんがある
エンペラータイム!
魔 物 使 い
引用元:”http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/ff/1587738927/”
魔法戦士活かすにはそれなりに武器揃えないと意味ないからみんな嫌いなんだろ
勝率では魔法戦士が上ってなんだよ()誰と戦ってるんだ