【ドラクエウォーク】ゾーマ対策!弱点耐性とおすすめ攻略武器

メガモンスターゾーマ討伐の最新攻略情報を更新中

4月27日からドラクエ3イベントに登場するメガモンスター「ゾーマ」攻略情報を掲載中。ーマの弱点や耐性、行動パターン、対策にオススメの武器や立ち回りなどを詳しくご紹介します。

メガモンゾーマの基本情報

ゾーマの出現スケジュール表

5月7日から27日までの出現スケジュールがこちら。

【1回目】バラモス
【予兆発生】06:00〜07:00
【出現時間】07:00〜10:00
【2回目】ゾーマ
【予兆発生】10:00〜11:00
【出現時間】11:00〜14:00
【3回目】バラモス
【予兆発生】15:00〜16:00
【出現時間】16:00〜19:00
【4回目】ゾーマ
【予兆発生】20:00〜21:00
【出現時間】21:00〜24:00
【5回目】
なし

※自身がいる場所から見える範囲に1匹出現します。
※参加するたびにとうばつ手形、または特別とうばつ手形が必要になります。
※決められた出現時間内の間に、2時間姿を現します。

ゾーマの推奨討伐レベル

ゾーマは推奨討伐レベル・上級職50の星3メガモンスターです。上級職パーティでの攻略が数章されているので注意。

討伐難易度星3
HP参加人数で変動
最大約10万
系統????系
ゾーマ推奨討伐レベル上級職Lv.50
ソロ討伐推奨レベル上級職Lv.45以上

スラミチおたすけの救済処置あり

ゾーマ討伐は一定の参加人数を下回る場合、CPUが自動的に参加してくれる救済処置があります。田舎でもソロ討伐を避けられる嬉しい機能。

ゾーマのこころSの性能評価

ゾーマは紫のこころをドロップします。現環境でぶっちぎりの1位となるこうげき魔力を誇り、更にじゅもんダメージ+10%付きという、紫のこころで最高の性能となっています。

詳しい評価はこちらで紹介中。

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ゾーマの弱点と耐性

ゾーマの弱点や耐性がこちら。

メラギラバギイオ
等倍等倍-30%-30%
ヒャドデインドルマジバリア
-45%+30%-45%+30%

弱点倍率、耐性倍率はゆきしばさんの検証情報を引用しています。

ゾーマの攻撃パターンと対策方法

メガモンスターは1ターンに2回行動をします。

通常攻撃単体へ攻撃する
マヒャドヒャド属性の全体呪文ダメージを与える(120前後)
マヌーサ全体に幻惑効果を確率で与える
いてつくはどう全体のバフ効果を全て解除する。
※1ターン目確定行動
サイコキャノン全体に無属性ダメージを与える(200前後)
※物理ダメージ
※守備力アップ無効
死絶の美学ランダムな対象にヒャド属性ダメージを6回与える(80前後)
※物理ダメージ
こおりのいき全体にヒャド属性ブレスダメージを与える(80前後)

ゾーマに有効な状態変化【暫定版】

メガモンゾーマ戦で確認できた有効な状態異常は、実装後に随時更新していきます。

攻撃力ダウン守備力ダウン素早さダウン混乱
無効
麻痺眠り幻惑
休み呪文封印

ゾーマ対策のオススメ武器!スキル倍率ランキング

ゾーマの弱点倍率アップを含めた、オススメ武器とスキル倍率ランキングを紹介。SP武器のみ4凸時の倍率も表記しています。

※らいじんのやりはきあいためと相性が悪いため、実用性No1は王者の剣!
※じゅもんは大体の位置に掲載しています。

順位武器/スキル倍率UP倍率
1位雷光さみだれ突き
[らいじんのやり]
デイン装備×1.24
デイン弱点×1.30
4凸
621%
2位ギガソード
[王者の剣]
デイン装備×1.24
デイン弱点×1.30
565%
3位雷光さみだれ突き
[らいじんのやり]
デイン装備×1.24
デイン弱点×1.30
517%
4位ギガソード
[王者の剣]
デイン装備×1.24
デイン弱点×1.30
434%
5位雷光さみだれ突き
[らいじんのやり]
デイン弱点×1.30416%
6位
ギガスラッシュ
[ロトのつるぎ]
デイン装備×1.24
デイン弱点×1.30
372%
ビッグバンソード
[天空のつるぎ]
メラ装備×1.16
デスファング
[デスピサロのツメ]
メラ装備×1.16
7位こぶん乱舞
[カンダタトマホーク]
ジバリア装備×1.16
ジバリア弱点×1.3
371%
8位つるぎのまい
[名刀斬鉄丸]
4凸360%
ライデイン
[ラーミアのつえ]
書聖の杖
[メラゾーマ]
メラ呪文×1.05
9位さみだれ突き(斬り)
[セラフィムのやり] [パルチザン] [破天のサーベル] [ぎんのレイピア]
4凸336%
10位
ビッグバンソード
[天空の剣]
330%
デスファング
[デスピサロのツメ]
330%
天下無双
[メタスラのオノ]
330%
11位
超さみだれ突き
[メタスラの槍]
320%
12位こぶん乱舞
[カンダタトマホーク]
ジバリア弱点×1.3319%
13位雷光さみだれ突き
[らいじんのやり]
デイン装備×1.24
デイン耐性×0.7
302%
14位つるぎのまい
[名刀斬鉄丸]
300%
メタルはやぶさ斬り
[メタスラの剣]
双竜打ち
[ボルケーノウィップ]

防具屋のバフ効果を利用しよう!

防具屋の累計来客者数で、最大ゾーマへのダメージ+30%というバフを得ることができます。

必要来客数報酬
20人ぼうぐ強化石×1
50人ゴールド×3,000
100メガモンバラモスへのダメージ+5%
200メガモンゾーマへのダメージ+5%
400ぼうぐ強化石×2
600ゴールド×10,000
800メガモンバラモスへのダメージ+10%
1,000メガモンゾーマへのダメージ+10%
1,200中ぼうぐ強化石×1
1,500ゴールド×10,000
1,800メガモンバラモスへのダメージ+15%
2,100メガモンゾーマへのダメージ+15%
2,400ゴールド×15,000
2,700中ぼうぐ強化石×2
3,000メガモンバラモスへのダメージ+20%
3,375メガモンゾーマへのダメージ+20%
3,750中ぼうぐ強化石×2
4,125ゴールド×15,000
4,500メガモンバラモスへのダメージ+25%
5,000メガモンゾーマへのダメージ+25%
5,500大ぼうぐ強化石×1
6,000導きのつばさ×1
6,750メガモンバラモスへのダメージ+30%
7,500大ぼうぐ強化石×2
8,250メガモンゾーマへのダメージ+30%
9,000アリアハンの盾×1
10,500ゴールド×15,000
12,000ゴールド珠×1
13,500ゴールド×20,000
15,500防具屋のフレーム×1
17,500ゴールド×20,000
20,000行列のできる防具屋×1

ゾーマ対策の装備やモンスターのこころ

ゾーマ特攻装備や、ヒャド耐性付きの装備を詳しくご紹介します。

伝説の勇者装備とカンダタ装備持ちは有利

現在公開されている限定装備ふくびきでは、ゾーマへのダメージアップ、耐性アップの防具が実装されています。

装備ゾーマ
特攻性能
カンダタマスクダメージ+10%
マッスルボディ耐性+20%
ひかりのかぶとダメージ+20%
ひかりのよろい上耐性+20%
アリアハン防具耐性+2%
(合計+8%)

どうしてもゾーマに勝てない場合は思い切って限定ふくびきに手を出す選択肢もあり。

アリアハン防具も優秀なゾーマ対策になる

イベント配布装備のアリアハンシリーズはゾーマからのダメージ軽減できるゾーマ耐性、マヒャドのダメージを軽減できるヒャド耐性付き。

全身アリアハン装備で固めれば、

ゾーマ耐性+8%
ヒャド耐性+9%

という恩恵を受けることができます。更にモンスターのこころや心珠でヒャド耐性を上げればマヒャド対策はばっちり!

それでも3桁ダメージを受ける可能性は高いので、全体回復役を2枚にしたり耐久よりのこころをセットするなどの対策は必要となりそうです。

ヒャド耐性付きのモンスターのこころ

マヒャド対策となるヒャド属性、全属性耐性付きのモンスターのこころがこちら。

入手可能なヒャド属性耐性付きのこころ
じごくのはさみ(青)ヒャド属性耐性+5%
ホークブリザード(青)ヒャド属性耐性+10%
イエティ(青)ヒャド属性耐性+3%
スライムつむり(紫)ヒャド属性耐性+3%
スノーモン(緑)ヒャド属性耐性+7%
入手可能な全属性耐性入手可能な
メタルホイミン(緑)全属性耐性+5%
ドラゴスライム(緑)全属性耐性+10%
つむりんママ(黄)全属性耐性+5%
はぐれメタル(紫)全属性耐性+10%
マーブルン(緑)
※中部地方限定
全属性耐性+5%
メタルブラザーズ(緑)全属性耐性+10%
メタルスライム(黄)全属性耐性+10%
あやしいかげ(青)全属性耐性+7%
現在入手不可のこころ
デスピサロ(緑)
※DQ4イベント
ヒャド属性耐性+10%
キングレオ(黄)
※DQ4イベント
ヒャド属性耐性+10%
テラノライナー(黄)
※試練の扉
ヒャド属性耐性+10%
ダッシュラン(黄)
※試練の扉
ヒャド属性耐性+7%
セルゲイナス
※あくま大王襲来
ヒャド属性耐性+7%
スカルゴン(紫)
※試練の扉
ヒャド属性耐性+7%
アイスゴーレム(青)
※おせちイベント
ヒャド属性耐性+5%
リカント(赤)
※DQ1イベント
ヒャド属性耐性+3%
てつのさそり(黄)
※DQ1イベント
ヒャド属性耐性+3%

ゾーマ討伐時の立ち回りやオススメのスキル

現時点で判明している行動パターンから、以下の対策が可能となっています。

1ターン目のいてつくはどうで商人の町効果がぶっ飛ぶ

ゾーマは1ターン目にいてつくはどうを使用してきます。商人の町効果も消滅してしまいます。

商人の町バフ効果を持続するためには、1ターン目にレンジャーで影縛りを狙うのがよさそうです。

ただしいてつくはどうはランダム行動にも含まれているため、1ターン目を防いでも早いターン数でバフが解除されてしまう可能性があるので注意。

全体回復役は2枚がオススメ!

ゾーマは全体200ダメージ前後のサイコキャノン、全体120ダメージ前後のマヒャドという強力な全体攻撃持ちです。全体回復スキルとなる「いやしのかぜ」「いやしの波動」「エルフの慈愛」を使える回復役は2人用意しておきたいところ。

全体回復がない場合は、前衛職で自己回復スキルを駆使するなどの対策が必要になりそうです。

とにかく耐性を上げまくって挑戦する

ゾーマ耐性、ヒャド耐性は装備やモンスターのこころ、心珠でしっかり上げてから挑戦しましょう。厄介な全体攻撃のダメージを軽減できるのはかなり大きいです。・

マヒャド(全体約120ダメージ)

一番左のキャラを(ゾーマ耐性)(ヒャド属性+40%)(全属性+10%)に設定しています。左から2番目のキャラが耐性なし。耐性なしのマヒャドで120ダメージはかなり痛いです。

死絶の美学(ランダム6人に約80ダメージ)

耐性なしでは80前後のダメージを受けてしまうため、2連撃以上食らうと一気にHPを削られてしまいます。

サイコキャノン(全体約200ダメージ)

最も強力な攻撃がサイコキャノン。サイコキャノンは無属性攻撃のため、ゾーマ耐性でしかダメージを軽減することができないので注意。

サイコキャノンは残りHP表示黄色から使用

ゾーマの残りHP表示が黄色になると、最も凶悪な攻撃パターンであるサイコキャノンを使用してきます。サイコキャノン➝マヒャドの連続全体攻撃は、耐性なし320ダメージ前後削られてしまうので要注意。

味方のHP管理を疎かにしたままゾーマのHPを削ってしまうとサイコキャノン+αのコンボで一気に全滅する可能性があるので要対策!

▼サイコキャノンの対策方法はこちらの記事で詳しく解説中!

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アタッカーの幻惑対策をしよう

ゾーマは全体を幻惑にする行動パターンあり。アタッカーの幻惑対策として挙げられるのは、

  • きあいため(次回行動時にダメージが2倍、さらに必中になる)
  • まもりのたて(幻惑付与を防ぐ)
  • 不撓不屈(幻惑状態を解除する)
  • 呪文で攻撃する

これらになります。

王者の剣はきあいためが付いているため、攻略最適解武器候補となっています。

王者の剣がない場合は、きあいためが付いている「サイおとこ」のこころがオススメです。

サイおとこ

バトルマスターを採用している場合、きあいためが無くても不撓不屈で幻惑状態を解除するという対策も可能。しかし、ダメージ効率はきあいために負けてしまうので注意。

※きあいための効果はいてつくはどうでもかき消すことはできません!

ゾーマの弱点次第では、魔法戦士や賢者をアタッカーにし、高火力の呪文で攻撃する対策もあり!

捨て身は使用厳禁

バトルマスターの捨て身は、いてつくはどうと最悪の相性になっています。攻撃力アップがかき消され、守備力ダウンのみ残るので使用は控えておきましょう。

前衛職の立ち回り

前衛職は基本的にきあいため➝高火力スキルという行動で確実にダメージを与えていきたいところ。きあいためを使えない場合は、幻惑状態になった次のターンで不撓不屈を使って回復させましょう。

前衛職は1人以上レンジャーを入れることをオススメします。1度でもゾーマの行動をかげしばりで止めることができると、回復が追いついて楽になります。

後衛職の立ち回り

回復役は2人がオススメです。全体回復を覚えた賢者×2(僧侶)か、賢者+魔法戦士、賢者+レンジャーなどを採用しましょう。(ひかりのタクトなどを装備)

回復が追いついた場合は、レンジャーで影縛り狙いの攻撃、魔法戦士でバイシオンなどの行動選択肢ができます。

スラミチおたすけ団が大活躍

スラミチおたすけ団機能により、NPCが攻撃に加勢してくれるようになっています。バラモス討伐では、防御し続けることでおうえん団が約半分のHPを削ってくれました。

ゾーマ戦でも活躍すること間違いなしなので、序盤はバフを整え、おうえん団に攻撃をさせるという戦法もありかもしれません!

管理人コメント

ヒャド対策、幻惑対策は必須になりそうです!ナウマンボーグのマヌーサはかなりウザかったので、アタッカー作りは慎重に!

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コメント

  1. 匿名 2020/05/03(日) 22:49:31 返信

    初めて開幕でいてつく→マヌーサじゃなくて、いてつく→こおりのいきになったから、不具合騒ぎでサイレント修正してマヌーサ除外したのかと思ったけど違うのね。開幕はいてつく波動→マヌーサが固定かと思ってた。

  2. 匿名 2020/05/03(日) 05:05:34 返信

    影縛りが入らない/入りにくいっていうが、前衛はレンジャー2枚でいけばどうかな。当然確実ではないけど、かなりの確率で“影縛り”しばりになる。

    ちなみに超ガチ勢はメガモンゾーマ戦ですらオートで倒したいものなのか?

  3. 匿名 2020/04/29(水) 11:13:02 返信

    寄生多すぎて腹立つしソロになるまで出てくか…
    ソロでDならいいけど寄生されてDだとやりきれない

  4. 匿名 2020/04/28(火) 22:51:13 返信

    4回目にして初めてソロじゃなかった(田舎
    しかもなんか初檄以外なんもしてくれない人だった・・・

    でもSキターーーーー
    全て許す

  5. 匿名 2020/04/28(火) 22:37:19 返信

    縛り全然入らんからレンジャー諦めて、明日からバトバト賢者魔戦(タクト+いなずま斬り)で行くわ。どうせ勝負は終盤戦だし、町人のbuffなんてオマケだしな。
    メタドラは気持ちよく縛り入ったけど、あれに慣れちゃうとダメだな。あれも一種の接待だったんかなぁ。

  6. 匿名 2020/04/28(火) 17:33:58 返信

    癒やし賢者2人いればソロでもどうにかなるな
    美学が一点集中して事故るのだけは怖いけど
    あと意外とアリアハン防具の耐性が効く

    • 匿名 2020/04/29(水) 01:15:40

      スカラ効くから美学に事故要素はないぞ

  7. 匿名 2020/04/28(火) 14:53:14 返信

    ゾーマはソロでやった方が良さそうな感じなのかな
    数人入ってもスラミチおたすけ団に及ばないダメージで抜けられると、自分で与えないといけないダメージ量が5.5万以上になって、いろいろ道具を使うハメになりそう

    • 匿名 2020/04/28(火) 18:04:37

      ソロになるまで何回も部屋出てるよ。大量ゴールド獲得できる機会は少ないし、ちりつもだよ

  8. 匿名 2020/04/28(火) 13:05:05 返信

    たった今ソロで討伐してきたけど…冗談抜きにソロだとめちゃくちゃ弱体化されてない?凍てつく波動一度も撃ってこなかったんだけど、ソロだとそういう仕様なのかな?サイコキャノンとマヌーサすら一度しか撃ってこなかったよ。昨日よりはるかに弱くなってた。

    • 匿名 2020/04/28(火) 13:48:57

      波動は1ターン目を縛ればそれ以外では殆どやってこない気がする
      サイコキャノンは初日のYoutuberの動画みてても人にやってかなり頻度に差があるから普通に行動ランダムで運がいいか悪いかだと思う

  9. 匿名 2020/04/28(火) 12:22:21 返信

    状態異常は守りのたて使えば完封みたいな雰囲気になってたけど
    これからの強敵は波動+状態異常がデフォになりそうだな
    ピックアップ防具にキーの状態異常耐性ましましとセットでな

  10. 匿名 2020/04/28(火) 07:40:20 返信

    いてつくはどうの確率で幻惑って本当?

    いてつくはどうの後にマヌーサ打ってきて幻惑になってるだけだと思うんだけど・・・

    たまに、技を出す前に状態異常のエフェクトが先に出ることは今までもあったから、そのせいじゃないかなと思ってるんだけどどうなんでしょうか?
    1回目いてつくはどう
    2回目マヌーサ以外
    で幻惑になってる方いますか?

    • 匿名 2020/04/28(火) 08:34:01

      ガセじゃないかな。
      Twitterで吹聴してる奴いるが勘違いでしょ。いてつく→マヌーサで、見逃したってだけじゃね。

    • 匿名 2020/04/28(火) 10:32:18

      メタドラの時もルカニがやまびこで入ったら1回目で一気にスカラ状態から四つ下がったから同じでしょ
      いてつくのときに次のマヌーサのアイコンが反映されてるだけよ

    • 匿名 2020/04/28(火) 13:53:32

      だよね

      そんなガセをそのまま載せるこのサイトとは・・・

      最近手抜き多いな

    • 匿名 2020/04/28(火) 14:47:13

      今日の昼のバトルで、波動でマヌーサかかった

      2回目の攻撃もマヌーサで全員、幻惑状態に

    • 匿名 2020/04/28(火) 14:49:05

      1回目 いてつくはどう
      2回目 マヌーサ

      なら勘違いの可能性大

      1回目 いてつくはどう
      2回目 マヌーサ以外
      で幻惑かかった例がなきゃな

    • 匿名 2020/04/28(火) 19:19:03

      多分、凍てつく波動→マヌーサなんだけど、幻惑状態になるのが凍てつく波動でバフが解除された直後のマヌーサのモーションをする前だから勘違いしてるだけだと思う

    • 匿名 2020/04/28(火) 22:46:47

      夜ソロで討伐した時、波動でマヌーサ入れられたわ。波動でレン賢2がマヌーサかかる→直後のマヌーサでバト賢1がマヌーサかかる。だったから明確に波動とマヌーサは別もののはず

    • 匿名 2020/04/28(火) 23:13:56

      バグの可能性もあるな・・・
      いてつくはどうは今回から幻惑もつくようになったのか

      コロプラだもんな

    • 匿名 2020/04/30(木) 12:24:25

      いてつくはどうで幻惑付くぞ。ガセじゃなくて普通にミスになるからもうちょっと調べてから書けよ

  11. 匿名 2020/04/28(火) 02:13:41 返信

    SP武器は4凸時の数値も掲載すると書いてある割に雷神4凸の数値が載っていないような。

  12. 匿名 2020/04/28(火) 00:33:29 返信

    ソロで長時間の激闘でなんとか勝ったが、レンジャーの縛りが1回しか入らんかった
    かなり効きが悪いのか?
    効きが悪いならレンジャーより魔戦かバトマスにした方がマシかも

    • 匿名 2020/04/28(火) 08:44:26

      1ターン目の縛りも言うほど入らない気がするな。自分の体感だけど。(乱入→数ターン削り→退出を数度繰り返した感想)
      体感だからアテにはならないが、自分もレンじゃなくてバトでいいかなという印象。

    • 匿名 2020/04/28(火) 13:50:45

      縛りは明らかに普通の強敵よりかからんと思う
      動画みててもみんなかかりにくいって言ってるし、自分も3戦してまだ計2回しか縛れてない

    • 匿名 2020/04/28(火) 15:54:35

      自分は3戦中6回かけてるからそんな事はないと思うけどな。その内2回が初手縛りだったよ

  13. 匿名 2020/04/28(火) 00:20:28 返信

    ラミアスのつえという謎の武器
    修正案件

  14. 匿名 2020/04/27(月) 23:48:05 返信

    キラマとりゅうき兵積んどけばバトマスなら結構サイコと美学ダメージ減らせるぞ
    キンスラとりゅうき兵取り替えて攻撃減らして防御型ですごく安定

  15. 匿名 2020/04/27(月) 23:21:39 返信

    ロザリー使いたいけどさとりの回復力も捨てがたい、、
    ロザリーなら魔戦でもokそうだし試してみるわ

    • 匿名 2020/04/28(火) 01:18:58

      都会住みで参加者多いところは必要ないけど、人数少なめなところはイベ高難易度のような耐性増し増し耐久パがど安定でいいね

    • 匿名 2020/04/28(火) 01:20:09

      レスするとこ間違えたわw
      1つ上の書き込みへのレスね

    • 匿名 2020/04/28(火) 01:54:24

      確かに返信の□わかりにくいよなw
      コメントうったら一個下になってたなんてのはあるある

    • 匿名 2020/04/29(水) 09:50:42

      途中でずれることあって使いにくいよね。
      レス打つ直前に、返信したい投稿の右の返信ボタン触り直してから送信するといいみたいだよ。

  16. 匿名 2020/04/27(月) 23:08:06 返信

    死絶の美学は物理っぽいね
    スカラ使ってたらダメージ激減した
    記事中の画像もそうみたいだけど

  17. 匿名 2020/04/27(月) 23:01:25 返信

    強いと聞いて警戒してたけど全体回復二人いたら余裕でした

  18. 匿名 2020/04/27(月) 22:50:03 返信

    なんか修正入った?
    2戦目弱くなってた

  19. 匿名 2020/04/27(月) 22:32:17 返信

    休みって何だっけ・・・?

  20. 匿名 2020/04/27(月) 22:28:08 返信

    これ戦闘入って放置しておけば攻撃来ない?
    それとも時間経つとオートで動く?
    サブが上級職にもなってないから寄生するとき手動でゆっくり選択してるんだけど意味あるのかな?
    メインはカンストしてるけどオートだと危ない場合があるから二台操作面倒なんよね

    • 匿名 2020/04/28(火) 00:09:01

      来ない、ただ他のプレイヤーの動向はターンの区切りで行動が集計されるから
      サブは参加貢献用の1ターンだけ動かしたら倒されるまで放置してからターン進めればメガモンの攻撃前に戦闘が終わる

  21. 匿名 2020/04/27(月) 22:11:06 返信

    ソロの場合は1回タスク切ればいいんだよ
    そうすれば、商人バフを有効に使える

  22. 匿名 2020/04/27(月) 21:40:54 返信

    やいばくだきで、サイコのダメージ減できた?

  23. 匿名 2020/04/27(月) 21:11:36 返信

    持っててよかったロザリーのつえ
    回復とマヌーハ両方できて優秀

  24. 匿名 2020/04/27(月) 19:21:21 返信

    色々職業の選択肢考えられて、久しぶりに楽しいメガモンだわね
    ライト勢はサイコキャノンでボコされて阿鼻叫喚だけど…大魔王だから多少は威厳保たなきゃね

  25. 匿名 2020/04/27(月) 19:15:09 返信

    ディン心積むと幻惑耐性も上がってくれるの良くできてるな
    やまたのおろち、アンドレアル、メタルドラゴンで結構幻惑耐性あるわ

    • 匿名 2020/04/28(火) 01:56:15

      はえ~

  26. 匿名 2020/04/27(月) 18:58:20 返信

    レンジャーなんて影縛りが本体だから武器なんて耐性なけりゃ何でもいいと思う。おれも耐性あるドラゴンブーメランやクリクロしか持ってないから得手不得手関係なしにメタスラ斧持たせたわ。結果ソロで3回縛って無事勝利。気合ためは積んだほうがいいかも

  27. 匿名 2020/04/27(月) 18:34:06 返信

    レンジャーの武器何がいいか全然分からんな。4☆4凸爪でタイガークロー?火炎旋風か双竜打ち?開き直ってアリアハンの剣とかシャインスコールとか?
    キ、キラーピアス……?

    • 匿名 2020/04/27(月) 19:17:53

      2枚回復のうち1枚を回復レンジャーにして、暇な時にゾーマ亀甲縛りワンチャン

  28. 匿名 2020/04/27(月) 18:08:25 返信

    ゾーマには商人バフ意味ないかw
    大魔王らしいw

  29. 匿名 2020/04/27(月) 18:03:39 返信

    魔戦2かバトマス2どっちがいいんだろう?
    マヌーサされたらきついよなー

    • 匿名 2020/04/27(月) 19:03:34

      バトマスの方が即座にマヌーサ解除できるからおすすめ。捨て身やバイシは即消されて物理ダメ倍化だけ残る(捨て身の場合)から素の方がなんだかんだダメージでる。
      TASさん並に祈祷力高いならバフ積んでもいいけどね

  30. 匿名 2020/04/27(月) 17:45:37 返信

    初手縛り商人バフ継続無茶苦茶でかいから賢者やめて回復レンジャーにした

  31. 管理人 2020/04/27(月) 17:31:42 返信

    寄せられた情報を記事に反映しました。コメントありがとうございます!

  32. 匿名 2020/04/27(月) 17:28:38 返信

    んー、ラーミア武器のマヌーハばっちりガンバレでやると回復役の分まで治そうとするなー。
    オートは無理かー。

  33. 匿名 2020/04/27(月) 17:17:37 返信

    ミラーシールド入れたら、いてつく波動マヌーサのターン以外ずっとキャノン死に行くしか打って来なかった。
    ゾーマの残りHPの割合で変わっただけかもしれんがいてつく波動マヌーサ以外のターンは、ランダム重複無しかも

  34. 匿名 2020/04/27(月) 17:05:52 返信

    田舎だからほぼソロってのもあって最初から回復賢者2人で行ったけど正解だったわ。たまたまさとり2本あるからどちらも持たせたけどそれは流石に過剰だった。一人が完全回復役、もう一人は回復兼バフデバフ兼サブアタッカーで慣れれば普通にソロでいけそう

  35. びがちゃん 2020/04/27(月) 17:03:34 返信

    バトマス王者の剣気合いため大ダメージ担当、魔戦2人ヒャド耐性盛ってアリアハン剣でデインのフォースブレイク専門、賢者回復担当。これでいいかんじだったです。

  36. 匿名 2020/04/27(月) 17:02:34 返信

    >【1回目】バラモス
     【予兆発生】06:00〜07:00
     【出現時間】07:00〜14:00

    ↑ここ間違ってますね

    【出現時間】07:00〜10:00

  37. 匿名 2020/04/27(月) 16:57:35 返信

    双竜打ちとルカニで一回も防御減しなかったから効かないっぽい?

    • 匿名 2020/04/27(月) 17:58:00

      ルカニの時にきかなかったって表記あったので多分効かないです

  38. 匿名 2020/04/27(月) 16:56:42 返信

    久しぶりにボスらしいなかなかの強さ
    開幕の波動とマヌーサは固定っぽいからレンジャーが止めない限り
    まもりのたては無意味
    止められたとしても次のマヌーサ前にも波動来たからまもりのたて自体不要っぽいね

    • 匿名 2020/04/27(月) 17:00:47

      開幕波動+マヌーサ固定?
      波動はされたけど、マヌーサされかったんだけど、何かフラグあるんかな?

    • 匿名 2020/04/27(月) 17:07:12

      1回全滅して入り直したんだけど
      どっちも1ターン目が波動→マヌーサだった
      そうでもない人もいるなら波動以外はランダムなのかな

    • 匿名 2020/04/27(月) 18:16:45

      YouTuberで初手マヌーサ来ない人おったわ。なんか条件あるんかな。

  39. 匿名 2020/04/27(月) 16:54:15 返信

    ゾーマ強いなw 今まで1人落ちるくらいはあったけど初めてメガモンで全滅しかけた。
    まあ上級職50推奨だから仕方ないけど。でもソロでは倒せんな。お助けあってもいけるか不安になってきた。

    • 匿名 2020/04/27(月) 18:17:18

      事前準備無しにバラモっさん用装備でやったら、世界樹の葉を2枚使わされたw
      かなり攻撃きついな

  40. 匿名 2020/04/27(月) 16:48:47 返信

    サイコキャノンは物理攻撃なので、防御上げ有効、すてみは論外。はどうあるからチマチマあげえられんが…
    息攻撃あるからフバーハも有効

  41. 匿名 2020/04/27(月) 16:41:40 返信

    さようならベンガルクーン

    • 匿名 2020/04/27(月) 23:42:23

      ですよねー

    • 匿名 2020/04/28(火) 01:59:15

      さてはお主ら北海道民だな

  42. 匿名 2020/04/27(月) 16:35:23 返信

    結構な頻度で波動されてバフ剥がされるからまもりのたては非推奨。影縛りで1ターン目スキップできるなら使ってもいいかもしれんが、波動は原作通り3ターンに1回くらい使われるから結局かけ直す頻度が多くなる。
    つか1ターン目が波動+全体幻惑だから1ターン目スキップなら盾使う必要ないな。

    • 匿名 2020/04/27(月) 16:44:04

      これは、波動されるし、まもりのたてがいらないな。
      でも、さっきはマヌーサされなかった。
      回復は1でもなんとかなる。
      レンジャーの縛りがあれば楽。

  43. 匿名 2020/04/27(月) 16:28:53 返信

    ライト勢の俺には無理そうでした

  44. 匿名 2020/04/27(月) 16:27:29 返信

    ゾーマ
    1戦目でいきなりSが出た!
    予想外‼︎

  45. 匿名 2020/04/27(月) 16:14:12 返信

    おぅ、バラモス1回減った。
    まだ、S出来てない・・・

  46. 匿名 2020/04/27(月) 15:54:11 返信

    クエストにて闇騎士フル装備の常闇槍で戦った結果、ドルマは耐性持ち。

    • 匿名 2020/04/27(月) 16:13:02

      イオとバギも耐性だった。

  47. 匿名 2020/04/27(月) 15:26:50 返信

    ゾーマ1日2回やんけ

    • 匿名 2020/04/27(月) 16:24:01

      普通に考えてバラモス、ゾーマ3回ずつだろ
      ふざけんな

    • 匿名 2020/04/27(月) 17:42:59

      ゾーマの出現数は後々調整するって公式に書いてあったぞ

  48. 匿名 2020/04/27(月) 13:10:45 返信

    弱点属性は王者からするとやっぱりデイン当確?
    メラも効いてくれるとありがたいけど厳しいかな

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