【ドラクエウォーク】ゾーマのサイコキャノン対策方法!基本職攻略のヒント

サイコキャノンによる全滅を防げる方法を知っておこう!

メガモンゾーマの最強行動パターン「サイコキャノン」による全滅報告が相次いでいます!ゾーマ討伐終盤で訪れるサイコキャノンタイムをどうやって凌げばいいのか?

サイコキャノン対策方法をこの記事で詳しく解説します!

メガモンゾーマの基本情報

ゾーマの推奨討伐レベル

ゾーマは推奨討伐レベル・上級職50の星3メガモンスターです。上級職パーティでの攻略が数章されているので注意。

討伐難易度星3
HP参加人数で自動調整
最大HP約10万
系統????系
ゾーマ推奨討伐レベル上級職Lv.50
ソロ討伐推奨レベル

ゾーマの弱点と耐性

ゾーマの弱点や耐性がこちら。

メラギラバギイオ
等倍等倍-30%-30%
ヒャドデインドルマジバリア
-45%+30%-45%+30%

弱点倍率、耐性倍率はゆきしばブログ様の検証情報を引用しています。

ゾーマの攻撃パターンと対策方法

メガモンスターは1ターンに2回行動をします。現時点で判明している行動パターンがこちら。

通常攻撃単体へ攻撃する
マヒャドヒャド属性の全体呪文ダメージを与える(120前後)
マヌーサ全体に幻惑効果を確率で与える
いてつくはどう全体のバフ効果を全て解除する。確率で幻惑状態を付与する。
※1ターン目確定行動
サイコキャノン全体に無属性ダメージを与える(200前後)
※物理ダメージ
※守備力アップ無効
死絶の美学ランダムな対象にヒャド属性ダメージを6回与える(80前後)
※物理ダメージ
こおりのいき全体にヒャド属性ブレスダメージを与える(80前後)

サイコキャノン対策方法とは?

ゾーマの行動パターンの中で最も脅威となるのがサイコキャノンという全体攻撃。このサイコキャノンが無課金勢、ライト勢殺しの凶悪な攻撃になっています。

サイコキャノンは一体どうやって対策すればいいのか?

ゾーマのHP25%以下でサイコキャノンを使用

サイコキャノンはゾーマ討伐序盤で使用してくることはありません。ゾーマのHPが25%以下になることで行動パターン追加されます。

残りHP25%以下になりそうな時は、予め味方全員のHPをフル回復させておくことをオススメします。

サイコキャノンは無属性の物理全体攻撃

サイコキャノンは見た目がドルマ属性っぽいですが、実は無属性攻撃になっています。

ダメージ倍率を軽減する場合、「ゾーマ耐性」しか有効になりません。ゾーマ耐性は以下の防具で上げることができます。配布装備のアリアハン防具もフルセットで装備すれば最大+8%のダメージ軽減が可能。

装備ゾーマ耐性
マッスルボディ耐性+20%
ひかりのよろい上耐性+20%
アリアハン防具耐性+2%
(合計+8%)

サイコキャノンは固定ダメージ説!守備力アップを無視する

サイコキャノンは無属性物理攻撃ですが、スカラなどの守備力アップ効果でダメージを軽減することができません。

※左のキャラはゾーマ耐性+20%

恐らく固定ダメージになっており、ゾーマ耐性が無い場合は200前後のダメージ量になります。

サイコキャノンはガードや回避が有効

ゾーマ耐性でしかダメージを軽減できないサイコキャノンですが、物理攻撃のためガードや回避でダメージを0にすることができます。

ガード率を上げる方法は、

  1. 盾の限界突破
  2. モンスターのこころのガード率アップ
  3. 心珠のガード率アップ
  4. 盾スキルのビッグシールド

などがあります。

サイコキャノン+αの1ターンのダメージに耐えられない基本職や低レベルパーティ時は、基礎ガード率を上げた上で、ゾーマのHP25%を切る前にビッグシールドを使う戦法有効になりそうです。

開催日時
  • アリアハンの盾【星5・配布】
  • 天空の盾【星5】
  • ロトの盾【星5】
  • おやぶんの大盾【星4】
  • オニグモの盾【星4】
  • シルバートレイ【星4】

ガード率アップ付きのモンスターのこころは、全て限定モンスターとなっています。2%アップでも体感的に確認できるため、持っていれば採用するのはあり。

ガード率アップ付きのこころ
  • キラーピッケルS(2%)※東北限定
  • ハートナイトS(2%)※関東限定
  • ガメゴンS(3%)※試練の扉限定
  • コドラS(3%)※試練の扉限定

回避率アップは心珠、盗賊のシャドーステップ、レンジャーLv55で上げることができます。

飛躍的に回避率が上がるのが盗賊のシャドーステップになります。ビッグシールドと同様に、ゾーマのHP25%を切る前に使用できればサイコキャノン対策が可能。余裕があれば2重に掛けておきたいところ。

基本職攻略をする場合、盗賊のシャドーステップ、ジバリア系呪文、野盗の心得はゾーマ討伐で有効な行動になりそうです。

全滅しそうな場合は、他のユーザーを頼ってガードや回避に徹することも時には必要です❗

サイコキャノン解禁後に全滅する場合は要対策!【みんなの声】

154: ドラクエウォークまとめ 2020/04/27(月) 21:18:36.89 ID:BcubProq0.net
サイコキャノンて何属性なのか教えくれw

187: ドラクエウォークまとめ
サイコキャノンがでたら1位の脳筋消えてったのだけ笑った

222: ドラクエウォークまとめ 2020/04/27(月) 21:27:20.55 ID:jB4kh1hm0.net
>>187
面白いけど可哀そうすぎるw

214: ドラクエウォークまとめ 2020/04/27(月) 21:26:54.15 ID:Z+sxnDw60.net
サイコキャノンなのに物理…

228: ドラクエウォークまとめ 2020/04/27(月) 21:27:55.25 ID:bH4b4tez0.net
サイコキャノンは残HPか何かから算出される固定ダメージぽくないか?
4人中2人にスカラかけてたのに全員195~199ダメージだったぞ

286: ドラクエウォークまとめ 2020/04/27(月) 21:35:02.01 ID:myFk3Wl40.net
>>228
あれ物理攻撃なの?

296: ドラクエウォークまとめ
>>286
物理攻撃説があったからスカラ試したけど効果がなかったから、ほぼ固定ダメージじゃないかと思う

300: ドラクエウォークまとめ
サイコキャノン
スカラ使おうが固定ダメみたいな数値くらうな
最大HPの2/5くらい食らわないか?

318: ドラクエウォークまとめ
>>300
割合ダメージなのか

314: ドラクエウォークまとめ
いてつく波動でバイシ消されたから
思い切ってすてみ使ったらサイコキャノンで330ダメージ食らったw

355: ドラクエウォークまとめ 2020/04/27(月) 21:42:39.98 ID:2FLdTQOS0.net
サイコは盾ガードできるけどスカラ使ってもダメージ減らない

368: ドラクエウォークまとめ
サイコキャノンって一回の行動で二発打ってくることあるん?

392: ドラクエウォークまとめ
>>368
今のところ2回はないかな

727: ドラクエウォークまとめ
ゾーマソロでやって来たけど、なるほど凶悪だな。
サイコキャノン→死相の美学はHP300ちょいだと死ぬラインだな。
武器やこころ完璧じゃないなら無理せず回復2枚積んだ方が良さげ

793: ドラクエウォークまとめ 2020/04/27(月) 22:23:42.22 ID:Xrt2BXWm0.net
サイコキャノンって要は、簡単になりすぎないための保険の物理全体攻撃だろ?
いくら耐性付けてもこういうの絶対入れてくるからな~。
ヒャド耐性低下攻撃→マヒャデドスのコンボで良かったんじゃねーの。

817: ドラクエウォークまとめ 2020/04/27(月) 22:26:45.62 ID:lIVDLeY+0.net
ソロゾーマ サイコ何回もくらってるとジリ貧なるな
まあ回復1でレンジャーが止めたら余裕はでるけど

856: ドラクエウォークまとめ 2020/04/27(月) 22:31:02.65 ID:liDGCHVq0.net
>>817
割とマヌーサやいてつく波動もしてくるからHPや耐性盛れてるなら立て直しは出来る

引用元:”http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/ff/1587987062/”


管理人コメント

基本職でゾーマ討伐に挑戦する場合はシャドーステップと野盗賊の心得が使える盗賊がいると少しは楽になりそうですね!ソロ討伐は難しいかもしれませんが、終盤で全滅しないようにガード戦法、回避戦法という対策方法があることを知っておきましょう!

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コメント

  1. 匿名 2020/06/02(火) 13:48:43 返信

    マヌーサ修正の影響なのか、ミラーシールドで跳ね返したマヌーサがゾーマにかかってびっくり。
    幻惑状態だとサイコキャノンも死絶の美学も結構ミスってくれるから相当楽になった。

  2. 匿名 2020/04/29(水) 20:55:26 返信

    ソロだと魔戦2とバトマスをデインで揃えて
    ドラロ回復兼バイシ賢者で大体安定するけど。
    たまに若葉使うくらい。
    賢者2枚だと負けは無いよね。
    ぬるげー

  3. 匿名 2020/04/28(火) 22:56:38 返信

    サイコキャノンが固定ダメージって聞いたから防御薄めでHPと攻撃盛りで挑んだら今まで180~200だったダメージが210~240になったぞゴラァ
    捨て身はしてねーし美学も一発80喰らうし(スカラでも20)防御必要じゃねーか
    サイコは固定と言うより防御値による軽減の最低ダメージが160~180で設定されてんじゃね?

  4. 匿名 2020/04/28(火) 14:41:51 返信

    マヌーハなど使ってる余裕ない

  5. 匿名 2020/04/28(火) 13:36:59 返信

    変な小細工要らんだろ
    素直にHP盛って回復2人にすれば押し負ける事は無いよ

  6. 匿名 2020/04/28(火) 13:19:38 返信

    エビプリと違って討伐に時間はかからないから良き

    • オオスズメバチ 2020/04/28(火) 15:09:50

      本当にそれ。

      回復二人と聖水が多めにあればなんとかなる。

      レンジャー装備間違えてずっとタイガークロー、賢者もタクト装備しわすれてユグドラだったけどソロでなんと勝てた。

      バトマスのビックバンソードだけで

    • オオスズメバチ 2020/04/28(火) 15:10:46

      2番と返信間違えた

  7. 匿名 2020/04/28(火) 12:51:39 返信

    商人の助けが、初手のいてつく波動で消えるとか、このゲーム作ってるやつ頭悪い

    • 匿名 2020/04/28(火) 18:47:22

      闇の衣消されたお返しなんやろね〜

  8. 匿名 2020/04/28(火) 12:30:37 返信

    サイコキャノン対策でビックシールドはかなり有効だな
    いてつく波動の次のターンで全員にかけると楽になったね
    アリアハンの盾4凸しなくてよかったわ(笑)

  9. 匿名 2020/04/28(火) 11:40:20 返信

    ゾーマ弱くなってね?
    前衛にゾーマ耐性付けて後衛にスカラ付けたら美学のダメが思ってた以上に減った

    • 匿名 2020/04/28(火) 12:04:17

      美学なんて防御力高けりゃなにもしなくても微ダメなんだからスカラかけたら激減して当たり前だろ

  10. 匿名 2020/04/28(火) 10:55:18 返信

    ソロで安全期すならヒャド耐性とHP盛って回復2枚にするのが安定だろう
    サイコキャノンて1ターンに連発してくるわけじゃないし回復>被ダメなら何も怖くない
    あとは刃砕きとかがどれくらい通るかを検証待ち

  11. 匿名 2020/04/28(火) 09:50:21 返信

    ビッグシールドって波動で消されないの?
    ビッグシールド二重にかけても波動で消されるリスクあるなら
    癒し二枚で常にHP全快保ってた方が効率良い気がする

    • 匿名 2020/04/28(火) 14:05:45

      逆に考えるんだ
      波動マヌーサは発狂してからはデレ行動になる→たて直しに余裕ができる
      だからこの間に前衛二人でビッグシールド掛けちゃえば以降がグッと楽になる

  12. 匿名 2020/04/28(火) 09:49:34 返信

    一定量削ると固定ダメージとんでくるってパズドラみたいだな。廃課金にも歯応えをの精神出してきた

  13. 匿名 2020/04/28(火) 08:58:41 返信

    ゾーマをソロでやったら初めてメガモンで葉を使ったよ…しかも2枚も(泣)

  14. 匿名 2020/04/28(火) 07:52:54 返信

    ガード率アップのこころ2つ付けてビッグシールドするとめっちゃ弾くよ

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