【ゾーマ討伐】商人の町の効果がいてつくはどうで消えるのは修正案件?苦労が水の泡!

大魔王ゾーマの性格が悪すぎる行動に不満の声

メガモンスターゾーマは推奨レベル上級職Lv50の高難易度ボス。商人の町効果の「ゾーマへのダメージ+30%」が攻略の鍵になると思いきや、ゾーマの1ターン目の固定行動である「いてつくはどう」で商人の町効果が消えるという鬼畜仕様。

流石にこれは修正案件では?というユーザーの声が殺到しているようです。

メガモンゾーマの基本情報

ゾーマの推奨討伐レベル

ゾーマは推奨討伐レベル・上級職50の星3メガモンスターです。上級職パーティでの攻略が数章されているので注意。

討伐難易度星3
HP参加人数で自動調整
最大HP約10万
系統????系
ゾーマ推奨討伐レベル上級職Lv.50
ソロ討伐推奨レベル

ゾーマの攻撃パターンと対策方法

メガモンスターは1ターンに2回行動をします。いてつくはどうは1ターン目の確定行動。マヌーサも高確率で1ターン目に使用してきます。

通常攻撃単体へ物理攻撃を攻撃する
いてつくはどう全体のバフ効果を全て解除する。確率で幻惑状態を付与する。
※1ターン目の確定行動
※商人の町効果も消える
マヌーサ全体に幻惑効果を確率で与える
※1ターン目に高確率で使用
マヒャドヒャド属性の全体呪文ダメージを与える(120前後)
こおりのいき全体にヒャド属性ブレスダメージを与える(90前後)
死絶の美学ランダムな対象にヒャド属性物理ダメージを6回与える(80前後)
※守備力アップでダメージ軽減可
サイコキャノン全体に無属性固定ダメージを与える(190〜200)
※物理ダメージ
※守備力アップ無効

防具屋でゾーマ討伐時のバフ効果が取得可能

防具屋の累計来客者数で、最大ゾーマへのダメージ+30%というバフを得ることができます。

必要来客数報酬
20人ぼうぐ強化石×1
50人ゴールド×3,000
100メガモンバラモスへのダメージ+5%
200メガモンゾーマへのダメージ+5%
400ぼうぐ強化石×2
600ゴールド×10,000
800メガモンバラモスへのダメージ+10%
1,000メガモンゾーマへのダメージ+10%
1,200中ぼうぐ強化石×1
1,500ゴールド×10,000
1,800メガモンバラモスへのダメージ+15%
2,100メガモンゾーマへのダメージ+15%
2,400ゴールド×15,000
2,700中ぼうぐ強化石×2
3,000メガモンバラモスへのダメージ+20%
3,375メガモンゾーマへのダメージ+20%
3,750中ぼうぐ強化石×2
4,125ゴールド×15,000
4,500メガモンバラモスへのダメージ+25%
5,000メガモンゾーマへのダメージ+25%
5,500大ぼうぐ強化石×1
6,000導きのつばさ×1
6,750メガモンバラモスへのダメージ+30%
7,500大ぼうぐ強化石×2
8,250メガモンゾーマへのダメージ+30%
9,000アリアハンの盾×1
10,500ゴールド×15,000
12,000ゴールド珠×1
13,500ゴールド×20,000
15,500防具屋のフレーム×1
17,500ゴールド×20,000
20,000行列のできる防具屋×1

商人の町効果が吹き飛ぶいてつくはどうは修正するべき!?

商人の町効果を戦闘の途中で復活させる方法【バグ?】

商人の町のバフ効果は本来戦闘開始時のみ発動しますが、特定の条件を満たすことで戦闘途中からも発動するケースが確認されています。

複数のユーザーがメガモン討伐に参加している場合に限り、「ネットワークエラーによる退出」「タスクキル」の後のメガモン再突入で、商人の町効果が再び発動することが判明。

ゾーマのHPが減らした状態から商人の町効果が発動させることができてしまう仕様となっています。

この仕様はドラクエ4イベントのデスピサロ討伐のピサロバフから続いており、今も修正されていないようです。

意図的な戦線離脱は、他のユーザーをピンチに招く可能性があるため非推奨です。

運営も気づいているはずの仕様ですが、ツボ寄せ同様に使ったもん勝ちみたいな空気になっているかも…

※この記事を投稿する時点で修正されている可能性もあります。

管理人コメント

1ターン目にレンジャーの影縛りが入れば商人の町効果を継続させられます。ソロ討伐の場合は、影縛りが入るまで逃げると繰り返すという戦法もできます。ただし影縛りが入りやすいとは言えないので、1ターン目で商人の町を発展させた努力が無駄になることが多いですね…

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コメント

  1. 匿名 2020/04/30(木) 12:34:44 返信

    最低1ターンは入って影縛り次第で以降も持続って、別に理不尽でもないと思うが
    少なくとも全くの徒労ではない

  2. 匿名 2020/04/30(木) 01:25:21 返信

    ソロでも何とか勝ててるけど、これは設計ミスではなく、ユーザーへの嫌がらせ。バランスが取れてない。ヘタクソ。

  3. 匿名 2020/04/29(水) 21:28:08 返信

    イキリ多くて草

  4. 匿名 2020/04/29(水) 13:10:33 返信

    田舎民の毎回ソロで回復役二人入れてる身からしたら、応援効果3ターンあるだけでも違うと思うんだよなぁ。

  5. 匿名 2020/04/29(水) 12:28:52 返信

    いてつく波動で商人バフが消えるのを仕様と受け止める人が一定数いることに驚いた…

    じゃあ、何のために防具屋のレベルを上げたの…?

    ゾーマへのダメージ+30%とは何だったのか…

    • 匿名 2020/04/29(水) 13:18:59

      人気トップクラスの大魔王だから強敵感や威厳を大事にしたい人は多い
      それ考慮しても防具屋バフが影縛り必須な現状は少しマズいけど

    • 匿名 2020/04/29(水) 16:16:50

      1ターン目は攻撃できるでしょ

      だから無意味ではない

    • 匿名 2020/04/30(木) 10:03:31

      1ターン目の行動できてるし無意味じゃないってのに同意
      「じゃあ、じゃあ、何のために防具屋のレベルを上げたの…?」ってあるけど
      そんなに必死に上げるようなもんだったの?
      自宅からでもバフ効果得られるくらいの防具屋には触れたんじゃない?
      ゾーマのアナウンスが入ってから、防具屋の人数どうかな?って見たらゾーマラインはクリアしてたから、全く労力なんて無いに等しいと思うけど・・・

  6. 匿名 2020/04/29(水) 09:45:01 返信

    メガモンゾーマが凶悪である事自体は何も問題ないけど
    単純に商人要素を徒労に思わせてしまう流れは拙い

  7. 匿名 2020/04/29(水) 09:26:11 返信

    商人バフ消すな言うけど、そもそもひかりのたまとかいうチートアイテムでゾーマさんの無敵バリア先に打ち消してるやん?おあいこよ

  8. 匿名 2020/04/29(水) 09:10:46 返信

    どっちにしろいてつくはどうが行動に盛り込まれてるのだから開幕確定じゃなくなっても運ゲーなるだけだぞ

  9. 匿名 2020/04/29(水) 08:39:31 返信

    ゾーマは影縛り入りにくい気がするが

    • 匿名 2020/04/29(水) 09:52:08

      1戦あたり2回入る事も多いからボスとしては平均に思えるぞ

  10. 匿名 2020/04/29(水) 07:30:22 返信

    これは設計ミスじゃなくてわざとこういう仕様にしているんじゃねえの?
    レンジャーの縛りでならフルに恩恵を受けられますって所まで含めて

  11. 匿名 2020/04/29(水) 07:20:37 返信

    お金も時間もかけずに遊んでる雑魚が騒いでるだけやろ(´・ω・`)
    自分の思い通りにいかなくって影で愚痴しかいえないって
    残念やね

  12. 匿名 2020/04/29(水) 06:59:35 返信

    大魔王はこれくらい凶悪でないといかんよ
    1ターンを丸々攻撃させてくれて有難いくらいだ
    もし自分たちがゾーマなら初手波動撃つだろ?

  13. 匿名 2020/04/29(水) 04:40:28 返信

    ゾーマは強くあるべきという気持ちは理解できる

    でも、それとは別に本来機能すべき商人バフが実質的に無意味になっているのは、明らかに設計ミス

    こういう不具合をうやむやにさせると、後々不利益を被りそう

    運営がユーザーの反応を気にしている今、間違いは間違いとはっきり伝えるべき

  14. 匿名 2020/04/29(水) 04:34:18 返信

    波動がなくて、マヌーサ運ゲーなら、みんなバトマスだらけになるからでしょ。
    せっかくカンダタ装備も出して、特攻や属性弱点にしてるから、レンジャー入れて、幅広いパーティー構成でクリアしてほしいってのもあるのでは?
    また、もし来月中にパラディンが実装されて、仁王立ち覚えるなら、波動を受け止めて、他のメンバーはバフ継続になるって仕様ってこともあるかもね。

  15. 匿名 2020/04/29(水) 03:15:57 返信

    結局見せ方次第
    ユーザーに不要なストレスを感じさせないように、HP1割程度増やして商人効果を消さなければ良かっただけ
    この件に限らずあらゆる場面でここの開発は本当に見せ方が下手だと思う

  16. 匿名 2020/04/29(水) 01:55:22 返信

    商人の町レベル上げるとお金増えるからそれだけで満足してる

  17. 匿名 2020/04/29(水) 01:18:22 返信

    コメント欄が割とキモい

  18. 匿名 2020/04/29(水) 00:46:19 返信

    原作の波動って全ての状態を初期化じゃなかったっけ?デバフは残ったっけ?

    原作がバフデバフ全て解除なら捨て身の物理ダメージ倍化も消しされや!あと波動はリセット技なんだからマヌーサの追加効果入れんなよクソが!原作に忠実にやれよ!

  19. 匿名 2020/04/28(火) 22:32:59 返信

    初手で攻撃アップのバフ消されてもそこまで討伐時間も討伐難易度も変わらないんだよなぁ
    攻撃アップが1ターンか3ターンの違いだし3ターンじゃHP50%まで持っていくのが関の山
    HP50%からの美学と30%からのサイコが問題なのに(今は対策万全)
    むしろ初手マヌーサがウザすぎる
    耐性付けてても結構かかるし不屈回復で1ターン損するし必中効果の気合ためは雷さみだれ一発目しかダメージ乗らないし

    • 匿名 2020/04/28(火) 23:17:05

      大魔王の前では絆なんぞ無意味
      って感じで別に嫌いじゃないなぁ
      あっても無くてもキツい後半戦には影響無いし…

  20. 匿名 2020/04/28(火) 21:57:52 返信

    運要素とはいえレンジャー影縛りっていう解があるんだからいいじゃん
    速攻消されるの個人的には魔王っぽくて好きだけどね

  21. 匿名 2020/04/28(火) 20:56:18 返信

    後半に応援に来てくれ

    • 匿名 2020/04/29(水) 16:12:30

      ほんこれ

      ガッツリやられているときに届く、きずなのちから!

  22. 匿名 2020/04/28(火) 19:47:17 返信

    毎回残りHP2~3割で周りの勇者達が全滅していく。寄生してくれて良いから頑張って耐えて欲しい。

    バト魔剣回復賢回復レンで暇な時にレンジャーに縛り狙ってもらって。
    って程度で普通にノーアイテムで倒せた。
    武器は王者無凸雷神1凸さとりタクト。
    こころはガチではないがライトでもない位?

    • 匿名 2020/04/28(火) 22:41:43

      さとりとタクトある時点でイージーモードだよ
      さとりあるなら回復1枚で十分だし癒やし入れて2枚なあオート余裕
      無凸メタスラオノ2本と無凸ユグドラシルか無凸まどろみ棍でソロ討伐頑張ってる友人に乾杯

  23. 匿名 2020/04/28(火) 19:41:25 返信

    文句タレてるヒマがあったら、歩いて少しでもレベル上げてこい。
    だらしのねえ。

  24. 匿名 2020/04/28(火) 19:17:33 返信

    せっかくのゾーマ戦がしょぼくなったら嫌だな
    なんならバフやおたすけ団をオフにする機能が欲しいくらいだ

    • 匿名 2020/04/30(木) 00:53:18

      高難度「おっ呼んだか?」

  25. 匿名 2020/04/28(火) 18:29:32 返信

    商人のバフなんてあてにしてる人は3ターン持続したところで勝てないだろう。
    記事のツイッター見てると「なんと情けない勇者御一行」の多いことって思ったが、コメントみたら概ね同意見で安心したw

  26. 匿名 2020/04/28(火) 18:25:22 返信

    もう30年くらいドラクエやってるけど、いてつくはどうがここまで強力なのは見たことない
    マヌーサ対策でまもりのたてしても、いてつくはどうからのマヌーサで幻惑される
    商人の町のバフ効果は修正案件かも知れないけど、寧ろ『分かってる上でやってる仕様なんですけど』って居直ってこのまま絶望を味わう方が面白い

    • 匿名 2020/04/28(火) 18:35:31

      強力?むしろ1ターン目からダメージ行動が無いなんてぬるくないですかね?
      マヌーサ対策=まもりのたてって直結すぎるのもどうかと思いますよ。
      バレンタインで配られた装備とか1凸すれば幻惑耐性付きますし、こころもそれほど火力落とさずに耐性できます。
      まぁ赤のこころが多いのでレンジャーの縛りは厳しいですがね。自分のバトマスはマヌーサ対策で耐性(メタドラの不利なのもカウントして)50%近くありましたよ。ソロで倒す間にマヌーサ掛かるのは1回だけでしたし。

    • 匿名 2020/04/30(木) 00:48:47

      初手アストロンを即凍てつく波動で打ち消した魔王さんですし、サイコキャノン連発の時に打ってくる凍てつく波動はむしろボーナス

  27. 匿名 2020/04/28(火) 18:22:21 返信

    1ターン目影縛りに失敗したら逃げて挑むを繰り返す?

  28. 匿名 2020/04/28(火) 18:15:19 返信

    雷神レンジャーで影縛りお祈りゲーム

  29. 匿名 2020/04/28(火) 18:05:55 返信

    商人の街の人々の思いを無惨に引き剥がしてこそ魔王。

  30. 匿名 2020/04/28(火) 17:51:41 返信

    今日のゾーマ戦は後半のサイコキャノン率が下がったんで修正入ったんかな?って思ってたけどみんなが気にしてたのは商人バフなのね・・・初めは攻撃ゆるいし、たいしてダメ上がるわけでも無いんで気にしてなかったわ

  31. 匿名 2020/04/28(火) 17:48:29 返信

    とにかく意地でも初手影縛り叩き込めって事か
    ゾーマ相手である以上個人的にはこれでいいけど
    間違いなく理不尽だから不満も出るだろうなとは思う

  32. 匿名 2020/04/28(火) 17:41:31 返信

    強い奴らに倒させたらいいから俺には関係ないわw

  33. 匿名 2020/04/28(火) 17:36:34 返信

    これは仕様だろ
    バクってんのはクレーマーの脳みそ

  34. 匿名 2020/04/28(火) 17:29:10 返信

    大魔王相手に何をとてつもなく甘いこと言ってんだか。
    人が作り上げたものなぞ消される仕様に決まってるじゃないですか。
    それを守りつつ闘うのが勇者ご一行でしょ?
    ただでさえ仲間居るんだからバフ消されても死闘を繰り広げなさいな(笑)
    それでこそ大魔王っす。

  35. 匿名 2020/04/28(火) 17:18:15 返信

    ゾーマだし今の仕様のままで全然OKだわ
    これぐらいの方が燃える

  36. 匿名 2020/04/28(火) 17:09:35 返信

    眠たい事言ってんなぁ。
    大魔王様をなんだと思ってんの。

  37. 匿名 2020/04/28(火) 16:46:42 返信

    難易度の調整の一環だろうに
    商人バフなくても余裕だし

  38. 匿名 2020/04/28(火) 16:44:27 返信

    BGMを長く聴けるので良き

  39. 匿名 2020/04/28(火) 16:37:49 返信

    応援効果を波動の対象外にする以外にも
    最初からゾーマに対する応援効果を無くしておくとか
    難易度が温くなるなら応援効果を考慮してゾーマのHPを上げておくとかいくらでも対処できるのに
    どう客観的に見ても運営の怠慢で起こった想定外にしか見えないからな
    弱すぎるバラモスもそうだが調整に行き当たりばったりが多すぎる
    ウォークの開発はどれだけ烏合の衆なんだ・・・

  40. 匿名 2020/04/28(火) 16:09:26 返信

    絶望をすすってやる

    憎しみを食らってやる

    悲しみの涙でノドをうるおしてやる

  41. 匿名 2020/04/28(火) 16:04:50 返信

    俺(ゾーマ)の勝手だ

    なぜ貴様らに合わせる必要がある?

    りゅうおうほど甘くはないわーーー

    • 匿名 2020/04/28(火) 19:45:45

      でもなんかゾーマにはサウザーに似たものを感じるんよな。
      ってことは1ターン目のいてつくはどうも何となく理解出来る今日この頃。

  42. 匿名 2020/04/28(火) 16:01:05 返信

    ストーリーのゾーマも1ターン目で波動だったっけ?

    たまたま影縛り入ったから分からないけど

    強さを示すにはいいと思うけど

    それにそんなに苦労せずに商人のレベル上がると思うけど

  43. 匿名 2020/04/28(火) 15:53:37 返信

    ゾーマは吹き飛ばして何が悪い?勇者なら文句言わず倒せよw村人かよwww

  44. 匿名 2020/04/28(火) 15:43:46 返信

    道具屋と宿屋は少し苦労はしたけど武器防具屋は全然苦労しなかっただろw
    黙ってレンジャーで影縛り狙えよ雑魚どもがw

  45. 匿名 2020/04/28(火) 15:37:19 返信

    ユーザーからの指摘を素直にごめんなさいして修正出来る器量がこのゲームの運営には無いからなぁ。。

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