【ドラクエ3追憶の賢者】超高難易度クエスト攻略!対策武器や立ち回り紹介【5/6更新】

ドラクエ3追憶の賢者

目次

ドラクエ3イベント超高難易度クエスト「追憶の賢者」最新攻略情報

5月4日から公開された超高難易度クエストに役立つ攻略情報を紹介。ボスの弱点や耐性、行動パターン、対策武器、オススメの立ち回りなどを詳しく解説していきます。

【更新情報】ゾーマの残りHP別行動パターンを更新しました。(5/6)

超高難易度クエスト開催概要

ドラクエ3超高難易度は6月29日14時59分まで挑戦が可能になっています。

超高難易度クエスト開催日程
5月4日15時〜6月29日14時59分

クリア報酬

超高難易度クエストをクリアすると、限定称号「そして伝説へ・・・」が入手できます。

超高難易度クエスト出現ボス一覧

超高難易度クエストは全4戦構成になっています。

【1戦目】カンダタ&カンダタこぶん

【2戦目】やまたおろち

【3戦目】バラモスブロス&バラモス

【4戦目】ゾーマ

出現ボスの弱点と耐性

以下はドラクエ3イベントで出現したモンスターの弱点、耐性一覧となります。

カンダタの弱点と耐性

メラギラバギイオ
等倍等倍弱点等倍
ヒャドデインドルマジバリア
弱点弱点耐性

やまたおろちの弱点と耐性

メラギラバギイオ
等倍等倍等倍耐性
ヒャドデインドルマジバリア
耐性弱点弱点

バラモスブロスの弱点と耐性

メラギラバギイオ
等倍等倍耐性耐性
ヒャドデインドルマジバリア
耐性耐性弱点弱点

バラモスの弱点と耐性

メラギラバギイオ
等倍等倍等倍耐性
ヒャドデインドルマジバリア
耐性弱点弱点

ゾーマの弱点と耐性

メラギラバギイオ
等倍等倍耐性耐性
ヒャドデインドルマジバリア
耐性弱点耐性弱点

攻略に役立つ装備やモンスターのこころ

対策武器一覧

超高難易度クエストにオススメの武器を随時更新中です!

武器備考
王者の剣ギガソードでバラモスブロス以外の弱点を突くことが可能。守備力アップ効果はゾーマ戦攻略でも役立ちます。
らいじんのやりデイン属性とくぎ「雷光さみだれ突き」がボスに刺さるのでオススメ。
天空のつるぎビッグバンソードは全てのボスに等倍ダメージが入るため優秀。ただし、全体攻撃の火力不足となるので1戦目のカンダタバトルは要注意。
書聖のつえ天空のつるぎ同様にメラゾーマが全てのボスに有効。等倍でもかなり高いダメージが安定して出るのでオススメ。
りゅうおうのつえ難所となるバラモス兄弟戦でドルモーアが活躍します。
カンダタトマホークこぶん乱舞、カンダタインパクトなどレンジャー用武器としてオススメ。
冥獣のツメやまたのおろち〜バラモスブロス戦でデーモンハントが活躍。超しんくうげりは1戦目のカンダタ戦でも役立ちます。
ひかりのタクトいやしのかぜによる全体回復、ザオラルによる復活は完全攻略に必要不可欠となります。
ロザリーのつえエルフの慈愛で全体回復が可能。
さとりのつえいやしの波動による高回復は長期戦でかなり役立ちます。ザオラルを使えるのもかなり大きい

ゾーマ耐性防具

装備ゾーマ
特攻性能
カンダタマスクダメージ+10%
マッスルボディ耐性+20%
ひかりのかぶとダメージ+20%
ひかりのよろい上耐性+20%
アリアハン防具耐性+2%
(合計+8%)

メラ属性耐性付きのこころ一覧

メラ属性のダメージを軽減できるモンスターのこころがこちら。

入手可能なヒャド属性耐性付きのこころ
キラーマシン(黄)メラ属性耐性+10%
じごくのよろい(黄)メラ属性耐性+3%
ミニデーモン(紫)メラ属性耐性+3%
ファイアボール(青)
※地域限定
メラ属性耐性+5%
メタルハンター(赤)メラ属性耐性+5%
ひくいどり(紫)メラ属性耐性+10%
ベヒーサタン(紫)メラ属性耐性+3%
デザートゴースト(赤)メラ属性耐性+7%
グレムリン(緑)メラ属性耐性+10%
メラリザード(黄)メラ属性耐性+10%
おばけキャンドル(紫)メラ属性耐性+3%
メラゴースト(紫)メラ属性耐性+5%
現在入手不可のこころ
バトルレックス(青)
※試練の扉
メラ属性耐性+7%
ダースドラゴン(黄)
※DQ1イベント
メラ属性耐性+5%
デンデン竜(赤)
※試練の扉
メラ属性耐性+7%
コドラ(黄)
※試練の扉
メラ属性耐性+5%

ヒャド属性耐性付きのこころと防具一覧

ヒャド属性のダメージを軽減できるモンスターのこころや防具はこちら。

入手可能なヒャド属性耐性付きのこころ
じごくのはさみ(青)ヒャド属性耐性+5%
ホークブリザード(青)ヒャド属性耐性+10%
イエティ(青)ヒャド属性耐性+3%
スライムつむり(紫)ヒャド属性耐性+3%
スノーモン(緑)ヒャド属性耐性+7%
現在入手不可のこころ
デスピサロ(緑)
※DQ4イベント
ヒャド属性耐性+10%
キングレオ(黄)
※DQ4イベント
ヒャド属性耐性+10%
テラノライナー(黄)
※試練の扉
ヒャド属性耐性+10%
ダッシュラン(黄)
※試練の扉
ヒャド属性耐性+7%
セルゲイナス
※あくま大王襲来
ヒャド属性耐性+7%
スカルゴン(紫)
※試練の扉
ヒャド属性耐性+7%
アイスゴーレム(青)
※おせちイベント
ヒャド属性耐性+5%
リカント(赤)
※DQ1イベント
ヒャド属性耐性+3%
てつのさそり(黄)
※DQ1イベント
ヒャド属性耐性+3%
ヒャド属性耐性付きの防具
黄竜のはちまき
黄竜の道着下
ヒャド属性耐性+5%
ロザリーの髪飾り
ロザリーの衣下
ヒャド属性耐性+5%
書聖の髪飾りヒャド属性耐性+5%
獅子舞のかぶりもの
金獅子のかぶりもの
ヒャド属性耐性+3〜6%
ひかりのかぶと
ひかりのよろい上
ひかりのよろい下
ヒャド属性耐性+5%
アリアハンのかぶと
アリアハンのよろい上
アリアハンのよろい下
ヒャド属性耐性+3%
梅紅白のみみかざりヒャド属性耐性+5%

イオ属性耐性付きのこころや防具一覧

イオ属性ダメージを軽減できるモンスターのこころや防具がこちら。

入手可能なイオ属性耐性付きのこころ
やまたのおろち(赤)
※DQ3強敵
イオ属性耐性+7%
ヘルバトラー(紫)
※GW強敵 5/7〜
イオ属性耐性+7%
キングスライム(青)イオ属性耐性+7%
あくま神官(緑)イオ属性耐性+10%
ベビル(緑)イオ属性耐性+7%
ホークマン(赤)イオ属性耐性+10%
あばれこまいぬイオ属性耐性+7%
ピンクボンボン(赤)
※地域限定
イオ属性耐性+7%
現在入手不可のこころ
究極エビルプリースト(青)
※DQ4イベント
イオ属性耐性+10%
くものきょじん(青)
※あくま大王襲来
イオ属性耐性+5%
イオ属性耐性付きの装備
デスピサロのかぶと
デスピサロのよろい上
イオ属性耐性+5%
冥獣のよろい上
イオ属性耐性+10%
冥獣のよろい下イオ属性耐性+5%
マッスルパンツイオ属性耐性+5%

全属性耐性付きのこころ一覧

全属性のダメージを軽減できるモンスターのこころがこちら。

全属性耐性付きのこころ
メタルホイミン(緑)全属性耐性+5%
ドラゴスライム(緑)全属性耐性+10%
つむりんママ(黄)全属性耐性+5%
はぐれメタル(紫)全属性耐性+10%
マーブルン(緑)
※中部地方限定
全属性耐性+5%
メタルブラザーズ(緑)全属性耐性+10%
メタルスライム(黄)全属性耐性+10%
あやしいかげ(青)全属性耐性+7%

攻略に最低限準備しておきたいこと

クエスト挑戦前に、以下の重要な攻略のポイントを抑えられているかチェックしてみましょう!

パーティ平均最大HPは「550以上」を推奨

超高難易度クエストに推奨される最大HPは550以上となります。カンダタ戦の痛恨の一撃、ゾーマ戦の開幕サイコキャノン対策してとにかくHPを盛りまくりましょう。

回復役は2人以上採用!ひかりのタクト、さとりのつえがオススメ

超高難易度クエストは1戦目から戦闘不能になる可能性大。全体回復とザオラルが使用可能なひかりのタクト、さとりのつえが回復役にオススメの武器となります。

※まほうのせいすいのストックが充分にある場合、回復役3人、火力役1人の構成でも攻略が可能!

まもりのたて、ビッグシールドを使える盾を装備

盾スキル選びは超重要。まもりのたて、ビッグシールドを使える盾をなるべく装備して挑戦しましょう。

▼まもりのたてとビッグシールドどちらも使える盾がこちら。

・天空の盾
・ロトの盾
・シルバートレイ

まもりのたてとビッグシールドどちらかしか取れない場合は、まもりのたてを優先しましょう。

まほうのせいすい、せかいじゅのは、せかいじゅのしずくを大量に準備する

長期戦となるこのクエストは、アイテムのストック数で難易度が変わってきます。

せかいじゅのは、せかいじゅのしずくのストック数が不十分な場合は、メガモン討伐、スラミチメダル交換所でしっかり確保した上で挑戦することをオススメします。

まほうのせいすいも本来は10個が所有条件となっていますが、メガモン報酬で入手した場合は11個以上のストックができます。

6月29日14時59分まで挑戦ができるので、それまでメガモン討伐でアイテムを確保することを強くオススメします!

第1戦目の攻略情報

カンダタの行動パターン
痛恨の一撃敵単体に痛恨の一撃を与える(400前後)
いのちごい敵全体を確率で転び状態にする
※HP30以下で使用
カンダタこぶんの行動パターン
通常攻撃敵単体に物理ダメージを与える
バイキルト味方単体の攻撃力を2段階上げる
ルカナン敵全体の守備力を1段階下げる
スクルト味方全員の守備力を1段階上げる

強化されたカンダタは痛恨の一撃×2回行動の凶悪仕様になっています。対策方法をいくつかご紹介します。

眠りや封印が有効

カンダタは強敵出現時と同様に眠りが有効です。眠らせることで痛恨の一撃ラッシュを止められます。ねむりうちが付いているボルケーノウィップは超高難易度クエスト攻略にオススメの武器となります。

やいばくだきでカンダタ対策が可能

カンダタの攻撃力をやいばくだきやカンダタインパクトで下げることで戦闘がだいぶ楽になります。ビッグシールドがない場合はやいばくだき戦法で突破しましょう。

ビッグシールで痛恨の一撃を対策

カンダタの痛恨の一撃は一度に400ダメージ近く入り、バイキルト後は550%ダメージ近くに跳ね上がります。

痛恨の一撃2連続攻撃に耐えながら撃破するには「ビッグシールド」によるガード率アップや、うけながしのかまえによる跳ね返しが有効です。1ターン目に全キャラでビッグシールドを使用し、2ターン目も回復が追いついていればビッグシールドを2重に張りましょう。

バイキルト後はワンパンに注意

カンダタにバイキルトが掛かった状態で痛恨の一撃を受けると、550ダメージ近く受けてワンパンされるようになります。カンダタこぶんにマホトーンを掛けるという対策方法がありますが、ビッグシールドによるガードを最優先で戦う方がよさそうです。

終盤戦のカンダタはいのちごい+痛恨の一撃を使用

カンダタは低HPになると「いのちごい」が行動パターンに追加されます。休み状態になるのは面倒ですが、その分痛恨の一撃が1回になるので逆に攻略しやすくなります。

最初にカンダタに集中攻撃をし、一気に低HPまで削る戦法もハマるかもしれません(まだ実践していないので参考程度に…)

第2戦目の攻略情報

やまたのおろちの行動パターン
通常攻撃敵単体に物理ダメージを与える
連続噛みランダムな対象に2回ダメージを与える
かえんのいき全体にメラ属性ブレスダメージを与える(200前後)
はげしいおたけび全体にダメージを与え、確率で怯え状態にする(150前後)

開幕まもりのたてで怯え対策

やまたのおろちは1ターン目にはげしいおたけびを使用してきます。ここで複数のキャラが怯え状態になってしまうと一気に全滅に近づいてしまいます。開幕は怯え対策のまもりのたてを使用しましょう。

レンジャーのフバーハでかえんのいき対策

かえんのいきは耐性無しで全体200ダメージを受ける凶悪な行動パターンです。1ターン目にレンジャーでフバーハを使用しておくとその後の展開が楽になります。

余裕があればフバーハ2重の状態にしておきたいところ。

フバーハの書の使い所!

第3戦目の攻略情報

バラモスブロスの行動パターン
イオラ全体にイオ属性呪文ダメージを与える(180前後)
邪悪な爪単体2人にダメージを与え、確率で麻痺させる。
ザオラル味方をHP半分で生き返らせる(確率で失敗する)

バラモスの行動パターン
イオライオ属性の全体呪文ダメージを与える(180前後)
イオナズンイオ属性の全体呪文大ダメージを与える(180前後)
※名前表示が黄色から使用
はらわたをえぐるランダムな対象へ2回攻撃する(100前後)
メダパニ確率で単体を混乱状態にする

【重要】必ず先にバラモスブロスを倒す!ザオラルに注意

バラモスブロスはザオラルを使用します。先にバラモスを倒してしまうとザオラルで復活させられるので注意。必ず最初にバラモスブロスを倒しましょう。

イオ属性耐性でイオラ対策

イオ属性、全属性耐性を上げておくことでイオラ対策が可能。

開幕にまもりのたてを使用

混乱、麻痺対策として、1ターン目にまもりのたてを使用するようにしましょう。回復役は最優先で使用。まもりのたて効果が切れた後はアイテムで状態異常を回復させていきましょう。

バラモスブロスは毒で大ダメージを与えることが可能

唯一デイン耐性をもつバラモスブロスがウザいですが、ヴァイパーファングなどで毒を入れることで、1ターン約1,000という大ダメージを与えることができます。

手が余ったレンジャーでヴァイパーファングを打つのがオススメ!

バラモス独りになってもイオナズンには要注意!

バラモスの残りHPが減るとイオナズンを使用するようになります。独りになったからと言って舐めプすると痛い目に遭うので注意!

全体攻撃でバラモスのHPを削りすぎても事故が起こるため、バラモスブロスをまずは倒すことを目指しましょう。

第4戦目の攻略情報

ゾーマの行動パターン
通常攻撃単体へ攻撃する(70前後)
いてつくはどう全体のバフ効果を全て解除する。
マヒャドヒャド属性の全体呪文ダメージを与える(120前後)
こおりのいき全体にヒャド属性ブレスダメージを与える(100前後)
マヌーサ全体に幻惑効果を確率で与える
死絶の美学ランダムな対象にヒャド属性物理ダメージを6回与える(200前後)
サイコキャノン全体に無属性固定ダメージを与える(400〜500程度)

ヒャド耐性でダメージを軽減可能

ゾーマの行動パターンはヒャド属性攻撃が複数あります。予めヒャド属性や全属性をあげた状態で挑戦すると回復が追いつきやすくなって楽になります。

MP枯渇必至!まほうのせいすいを使うタイミングに注意

ゾーマ戦は長期戦となり、終盤でMP回復が必要になってきます。まほうのせいすいのストックがないと無理ゲーになる可能性あり。

きあいため➝ギガソードなどのMP節約行動や、魔法戦士によるMPパサーなどをうまく利用しましょう。

MPがまだ充分にある状態でも、回復が追いついているターンであえてまほうのせいすいを使用すると後で楽になります!

開幕サイコキャノンは防御で対策

ゾーマは1ターン目に必ずサイコキャノンを使用してきます。全体に400〜500程度の固定ダメージが入り、いきなりピンチになります。

開幕は全員防御で対策するのがオススメです。

魔力集中後のサイコキャノンも防御で対策

1ターン目以降は、魔力集中後の次のターンでサイコキャノンを使用してきます。サイコキャノン使用ターンになったらここでも全員防御で対策をしましょう。

【初回】魔力集中後の行動パターン

魔力集中後の初回行動パターンがこちら。

行動パターン1行動パターン2
基点魔力集中
1ターン後サイコキャノンA
2ターン後通常攻撃
こおりのいき
マヒャド
通常攻撃
こおりのいき
マヒャド
3ターン後通常攻撃
こおりのいき
マヒャド
通常攻撃
こおりのいき
マヒャド
4ターン後通常攻撃
こおりのいき
マヒャド
通常攻撃
こおりのいき
マヒャド
5ターン後いてつくはどう
マヒャド
マヌーサ
いてつくはどう
マヒャド
マヌーサ
6ターン後通常攻撃
こおりのいき
マヒャド
通常攻撃
こおりのいき
マヒャド
基点魔力集中
1ターン後サイコキャノンA

※サイコキャノンAは開幕時と同様の特大ダメージです。
※サイコキャノンBの威力は半分以下になっています。

【白表示】魔力集中後の行動パターン

ゾーマの名前表示が白の場合、以下の行動パターンに変化します。

行動パターン1行動パターン2
基点魔力集中
1ターン後サイコキャノンA
2ターン後いてつくはどう
マヒャド
マヌーサ
いてつくはどう
マヒャド
マヌーサ
3ターン後通常攻撃
マヒャド
こおりのいき
死絶の美学
通常攻撃
マヒャド
こおりのいき
死絶の美学
4ターン後通常攻撃
マヒャド
こおりのいき
死絶の美学
通常攻撃
マヒャド
こおりのいき
死絶の美学
5ターン後いてつくはどう
マヒャド
マヌーサ
いてつくはどう
マヒャド
マヌーサ
6ターン後通常攻撃
マヒャド
こおりのいき
死絶の美学
通常攻撃
マヒャド
こおりのいき
死絶の美学
基点魔力集中
1ターン後サイコキャノンA

※死絶の美学は重複なし。

【黄色表示】魔力集中後の行動パターン

ゾーマの名前が黄色表示になると行動にサイコキャノンBが追加され、通常攻撃のラッキーターンが消滅します。

行動パターン1行動パターン2
基点魔力集中
1ターン後サイコキャノンA
2ターン後いてつくはどう
マヒャド
マヌーサ
いてつくはどう
マヒャド
マヌーサ
3ターン後マヒャド
死絶の美学
サイコキャノンB
マヒャド
死絶の美学
サイコキャノンB
4ターン後マヒャド
死絶の美学
こおりのいき
マヒャド
死絶の美学
サイコキャノンB
5ターン後マヒャド
死絶の美学
サイコキャノンB
いてつくはどう
マヒャド
マヌーサ
6ターン後マヒャド
死絶の美学
サイコキャノンB
マヒャド
死絶の美学
サイコキャノンB
基点魔力集中
1ターン後サイコキャノンA

※サイコキャノンBと死絶の美学は重複なし。

【赤表示】魔力集中後の行動パターン

ゾーマの名前が赤表示になると、死絶の美学+サイコキャノンBが追加されます。残りHPが更に減ると死絶の美学+死絶の美学という凶悪な行動パターンも確認されています。

行動パターン1行動パターン2
基点魔力集中
1ターン後サイコキャノンA
2ターン後いてつくはどう
マヒャド
マヌーサ
いてつくはどう
マヒャド
マヌーサ
3ターン後サイコキャノンB
死絶の美学
サイコキャノンB
死絶の美学
4ターン後サイコキャノンB
死絶の美学
サイコキャノンB
死絶の美学
5ターン後いてつくはどう
マヒャド
マヌーサ
いてつくはどう
マヒャド
マヌーサ
6ターン後サイコキャノンB
死絶の美学
サイコキャノンB
死絶の美学
基点魔力集中
1ターン後サイコキャノンA

死絶の美学の対策方法

死絶の美学は守備力アップでダメージを軽減できるため、スカラで対策が可能。また、ビッグシールドでガード率を上げて弾くこともできます。

死絶の美学+サイコキャノンBが2連続で来るターンは、回復が追いつくように防御するのも有効な手段です。

過去イベントで入手できた「スクルトの書」は死絶の美学対策にオススメ。サイコキャノンA使用後の次ターンはスキができるため、スクルトの書を使うチャンスです。

ラストエリクサー症候群の人はなかなか使いづらいですが、使えば勝てそうな場面でスクルトの書のちからを借りましょう!

管理人コメント

クリアの鍵はパーティの最大HPと属性耐性。紙装甲のパーティではクリアできないのでしっかり編成を練って挑戦しましょう。

みんなにオススメのDQウォーク情報

この記事を読んだ勇者にオススメの記事

【ドラクエウォーク】モンスターのこころ図鑑!スキルや特殊効果一覧
最新版のモンスターのこころ性能表を公開 現在実装済の全モンスターのこころSと覚えるスキルや特殊効果の最新情報をこの記事でご紹介します。気に...
【ドラクエウォーク】ギガデーモン対策!弱点耐性とおすすめ攻略武器【復刻版】
ドラクエⅣイベントの強敵「ギガデーモン」の最新攻略情報 GWスペシャルキャンペーンでギガデーモンが復刻!ギガデーモンの弱点、耐性、攻撃パタ...
【ドラクエウォーク】アンドレアル対策!弱点耐性とおすすめ攻略武器【復刻版】
復刻版アンドレアルの最新攻略情報を紹介 GWスペシャルキャンペーンでアンドレアルが復刻!アンドレアルの弱点、耐性、攻撃パターンを理解して強...
【ドラクエウォーク】DQ3全モンスターの心珠ポイントとお得な交換方法【4/29】
ドラクエ3イベント限定モンスターの心珠Pレートやお得な交換方法を紹介 ドラクエ3イベントの強敵やメガモンスターの心珠交換で失敗しないために...

ドラクエⅢイベント最新攻略情報

DQⅢイベント情報
ドラクエ3イベント攻略
イベント攻略総合
強敵カンダタ
強敵カンダタ対策
やまたのおろち
強敵やまたのおろち対策 
バラモスブロス
強敵バラモスブロス対策
バラモス討伐
メガモンバラモス討伐

メガモンゾーマ討伐 
伝説の勇者装備
伝説の勇者装備|評価
カンダタ装備
カンダタ装備|評価 
ラーミア装備
ラーミア装備|評価
 

最新投稿されたホットな記事

コメント

  1. 匿名 2020/06/29(月) 08:50:11 返信

    同じく土壇場組ですw
    レ53 パ51 賢55 賢55でバラモスまで撃破

    途中で杖で殴りまくってMP回復するのでスラミチの完全回復が1回しか無い人はオロチの後に使うのが良いと思う。

    ・カンダタ戦
    中央の子分がスクルトルカナン・右の子分がバイキルトヘナトスを使うから、ビクシ戦法なので右の子分をマホトーンor先にやっつけると事故が無くなった。真ん中はほぼ無害でした。
    右の子分が居なくなったら次はカンダタを集中攻撃。命ごいは本当にサービスタイム。
    真ん中残したら杖で殴りまくってMP回復して聖水節約してから倒す。

    ・オロチ
    開幕からフバーハ2重は必須で、あとのメンツは守りの盾。
    守りの盾とフバーハを切らさなければ余裕。
    火炎×2、おたけび×2、おたけび・連続攻撃のパターンのどれかしかやってこなかった。

    ・バラモス兄弟
    残りHPで行動パターンが決まるっぽい。
    バラモスは開幕と数ターンに一度、弱イオラ(100ダメ)+メダパニの2回攻撃が来て、100%~50%白色だと強イオラ(180ダメ)の1回攻撃。
    50%以下になるとイオラの頻度が減って連続攻撃をするようになってくる。数ターンに一度の弱イオラとメダパニは健在。
    あと瀕死状態で打ってくるイオナズンのダメージは180と書いてあるけど280くらい喰らうよ。

    ブロスは開幕と数ターンに一度のイオラ(200ダメ)+邪悪な爪の2回攻撃。
    100%~50%まではイオラ(200ダメ)の1回攻撃。
    50%以下になるとイオラの頻度が減って邪悪な爪をやるようになってくる。

    2体とも名前表記が白いままだとイオラだけで380近くの全体攻撃を受けて回復が追い付かない、まずイオラのダメージが高いブロスを50%以下にした方が良いと思う。レンジャーのヴァイパーが主なダメージでした。
    50%以下になったら守りの盾を切らさないようにしなければいけないけどイオラが来ない分は余裕が出来てくるはず。
    バラモスはブロスを落とすまではノータッチで、ブロスが落ちてバラモスのみになったら杖で殴りまくってMP回復がイオナズンが来るまで出来る。

    あとゾーマだけ!

  2. 匿名 2020/06/28(日) 06:15:41 返信

    面倒で後回しにしてたが期限ギリギリなのに気づいて土壇場クリア

    最初ここのコメント見て素早さ調整した回復賢者二人でやってみたがオロチで回復がギリギリ、バラ兄弟に至っては全く追い付かず断念

    普通に回復特化賢者に変えて再チャレンジしてみるとオロチもバラモスも余裕持って撃破できた
    で、肝心のゾーマだけど
    やってみて気付いたが後攻だろうが敵の行動の間に動けることに変わりないので普通に貯めキャノンを防御できる件
    (AT→AT→ゾーマ貯め→賢→賢→[ターン区切り]→AT→AT→ゾーマ発射という具合)
    バラ兄弟で起きたけど、たまに先攻or後攻という感じだと実質相手が2ターン連続で攻撃になり崩れるので、
    むしろ素早さは下手に盛らないほうがいいまである
    少なくともゾーマ対策として素早さ盛る必要は一切ない(ただしATは素早さ落とすほうが難しいので確実に先手取れる素早さにするべき)

    それぞれの要点としては、
    カンダタにはやいばくだき(バト&メタハン装備レンジャー)、オロチはフブーハ&回復力、バラモスにはイオ耐性&回復力、
    そしてゾーマは回復力&ゾーマ耐性(アリアハン)が一番重要なポイントだった

    あと10時間もないんで参考にする人もいないだろうけど一応報告

  3. 匿名 2020/05/09(土) 21:17:36 返信

    ☆5回復ナシでクリアしたのでユグドラしかねーよ無理!!!って人の参考になるかも
    職業:武器:こころ(何も書いてないやつは全てS):心珠
    バト:天空剣:エビプリ・セルゲイ・おろち・メタドラ:メラ攻A*2
    レン:カンダタ斧:メタドラ・おろち・ホクブリB・エビプリ:ヒャド耐A*2
    賢者①:ユグドラ:ホクブリB・バラモス・ドラゴスライム・メタホイ:癒やしA*2
    賢者②:ユグドラ:ホクブリ・バラモス・ドラゴスライム・メタホイA:癒やしA1S1
    盾は全員守りの盾使えるやつ、メタスラ盾は状態異常に強いのであるならアタッカーに積む、賢者の回復魔力はやや500オーバー気味になるので交換できるとこはアハン防具に、賢①ににげにげリング、はやてリング、賢②に紅白ピアス、悪魔の尻尾ですばやさどちらも426、これでもたまーにゾーマで先手取られた。風の回復量はどちらも120~130程度、HPは550~600くらい、メタドラは状態異常に強くなるので余裕があるなら積みたい
    ただこの積み方だとイオ耐性が足らずバラモス&ブロスがきつかったのである程度ヒャド耐性下げてイオ耐性に盛った方がラクになるかも。ゾーマは割とラク

    ・カンダタ&こぶん戦
    全員にビグシ積んでからレンはカンダタにインパクトで攻撃力ダウン、バトはビッグバンでカンダタ殴る
    カンダタ倒したらあとはオートでいいが火力によってはMP尽きるので杖殴りも絡めていくとせいすい温存できる

    ・おろち戦
    初手レンはタックル、タックルしておけば確定でコケるので2ターンに1回しか動かない置物になる
    賢者は守りの盾、レンは2ターン目からフバーハまきつつタックルの合間に守りの盾、バトはずっとビッグバン
    MP切れると厳しくなるため減ってきたら聖水を使った方が安全

    ・バラモス&ブロス戦
    レンはブロスに毒、入ったらできるだけこぶん乱舞で縛りを狙う、イオラ*2を食らっている限りユグドラではまず回復が追い付かなくなるため葉、しずくの切りどころ。バトはブロスにビッグバン
    ブロスが落ちたら終盤のイオナズン+イオラに注意しつつHPを高めに保つこと

    ・ゾーマ戦
    初手防御、その後はセリフとともに魔力集中してきたら防御、すばやさが足りないと防御が間に合わないので祈る
    レンは基本インパクト、マヌーサ食らったらジバリカしつつアイテムでHPとMPを管理
    バトはビッグバン、きあいためがないのでマヌーサ食らったら不屈で回復
    賢者はHP回復しつつ聖水でMP回復、序盤は余裕なので杖殴りすると聖水が浮く
    ヒャド耐性やや盛りすぎなくらい盛ってるので美学してくるまでは回復1でもいけるレベルしか減らない
    中盤美学してくるようになったらスカラ(場合によってはスクルトの書を切ってもいい)火力にもよるけどサイコキャノン素撃ちしてくるようになるともうMP回復してる余裕はなくなるためそれまでにMP回復は済ませておく
    終盤はなるべくレンも攻撃に入り早く決着するように。回復量が少ない攻略ではジリ貧になりやすい

    せいすい40個くらい、葉3枚使用(バラモス&ブロスで2枚、ゾーマで美学が1人に偏って1枚)しずくはバラモス&ブロスで次ターン切ろうと思ったら運よく縛り入って使いどころ逃した感じ
    この構成だとレンはかなり火力不足なので、回復量がもっとある場合はレンをもっと火力寄りにした方がいいかも
    ホクブリが防御とすばやさの要になっていたので(レンはともかく賢者2人にはなるべく積みたい)同じような環境の人は野良でもいいから狩るのをオススメしたい

  4. 匿名 2020/05/08(金) 16:49:39 返信

    今回の高難度で思ったのは短期決戦では物理は強いが長期戦だとMP辛い。
    MP回復の充実している魔法が実は燃費良くてかなり優秀
    メラゾーマ、ライデインみたいな単体魔法火力は相手が耐性なし、マホカンタなしだとかなり有効なダメージソースになる

  5. 匿名 2020/05/08(金) 16:30:35 返信

    職業:武器:こころ(記述がないものはS):心珠
    魔戦:筆:竜騎兵・ヘルバトラー・ゾーマ・はぐれメタル:メラ攻・ヒャド耐性
    レン:カンダタ斧:ギガデーモン・おろち・キンスラA・エビプリA:ヒャド耐性x2
    賢者:タクト:メタルホイミンA・バラモス・ドラゴンスライム・悪魔神官B:癒やしx2
    賢者:さとり:デスピサロA・バラモス・ドラゴンスライム・ベビルB:癒やしx2
    でクリア

    ・カンダタ戦
    全員にビッグシールド積んで、レンジャーはインパクトで攻撃力ダウン、魔戦はメラゾーマで先にカンダタをひたすら叩く
    カンダタ倒したらあとは適当にオート

    ・オロチ戦
    レンジャーはフバーハを切らさぬように、基本はインパクトで攻撃力ダウン、たまにまもりの盾
    魔戦はひたすらメラゾーマ
    賢者はまもりの盾か回復、HPに余裕があれば、攻撃でMP回復

    ・バラモス戦
    レンジャーはブロスに毒を、毒が入ったらまもりの盾をしてから子分乱舞
    魔戦はブロスにひたすらメラゾーマ
    賢者は守りの盾or回復、余裕があればメラミか殴ってMP回復
    ブロスを倒したらレンジャーはインパクトでMP温存

    ・ゾーマ戦
    初手守る、魔力ためたら守る
    レンジャーは基本インパクトorアイテムでHPとMPを管理
    マヌーサ喰らったらアイテム係
    魔戦はひたすらメラゾーマ
    賢者はHP回復or聖水でMP回復
    早めのMP回復さえできればあとはHPを常に満タンに保つようにしました。
    耐性はこころで盛れているのでマヒャドとかは全然怖くない

    天空剣・むち・勇者剣・ラーミアを持っていなかったので、復刻で偶然手に入った筆をメインにして挑戦

    魔法の聖水を22個
    しずくを一個(使わなくてもいけそうだったが怖かったので、、、)
    世界樹の若葉・世界樹の葉0個でクリアできました。

    ご参考に、、、

  6. 匿名 2020/05/08(金) 10:38:27 返信

    まだクリア出来てない雑魚おんの?

  7. 匿名 2020/05/07(木) 00:04:48 返信

    ラーミアの冠帽にもイオ耐性5%、ゾーマダメ+20%ついてるよ

  8. バ55レ54賢54賢52 2020/05/06(水) 00:06:18 返信

    初見でどこのサイトも見ずに撃破できましたー!いやぁ終わらないかと思った。難しかったけど楽しかった。4戦で聖水約20本(途中満タン様にも使った)、葉6枚雫3個のフルコンタクト。
    でも一番イラッときたのがブロスのザオラルですね。

  9. 匿名 2020/05/05(火) 17:09:25 返信

    クリアしてからのメガモンゾーマが優しいこと優しいこと。

    • 匿名 2020/05/05(火) 23:46:44

      ほんとそれ

      5分で倒せる

  10. 匿名 2020/05/05(火) 15:21:40 返信

    死絶の美学はHPが白の状態(ある程度は削った後)からでも撃ってきたので厳密にHPの色と行動パターンの切り替わりラインは一致して無いみたいね

  11. 匿名 2020/05/05(火) 14:37:46 返信

    耐久戦闘飽きたわ。

  12. 匿名 2020/05/05(火) 12:57:35 返信

    カンダタはバトマスのやいばくだきか、トマホのインパクトで2段階下げると
    痛恨でも240程度しか食らわなくなるからおすすめ

  13. 匿名 2020/05/05(火) 12:19:39 返信

    王者ほしくて12万突っ込んで500連ほし回したけど兜4盾1鎧上2
    いい加減天井設定してほしいわ

  14. 匿名 2020/05/05(火) 12:06:26 返信

    全体スタン>フバーハ切れる>火炎2全滅の一方的なのは流石にやりすぎでしょ
    防ぐ手段ねえじゃん

    • 匿名 2020/05/05(火) 12:23:51

      早めにフバーハ補強しておけばいいじゃん

    • 匿名 2020/05/05(火) 12:24:20

      それか守りの盾だよな

    • 匿名 2020/05/05(火) 12:28:38

      毎回早めのフバーハ徹底してたか?結果論だろ

      まもりのたてってスタン防げたっけそしたら俺が悪いわ

    • 匿名 2020/05/05(火) 16:27:58

      いやいや、ブレス系にフバーハ切らさないのなんて基本であって結果論でもなんでもねえわwそもそもここに書き込めるぐらいなら攻略読めよ。まもりのたてで回避できる書いてあるじゃん。

  15. 匿名 2020/05/05(火) 12:04:10 返信

    バト:らいじんのやり凸0
    レン:アリア剣凸4
    賢者:タクト
    賢者:タクト

    物理組はアンドレA+やまたA、あとはHP高めの選んで平均530
    回復組は回復魔力はどちらも500で平均HP550

    やまたが一番苦戦した。
    バラモスブロスはヴァイパーファング(レン)+はやぶさ斬り(バト)でこつこつ削った
    ゾーマへの攻撃はらいじんバトだけで、レンジャーは魔法の聖水などの補助に徹し、賢者2名は延々回復補助。これで20分くらいかかった

    クリアまでのトータルでしずく4個消費。
    魔法の聖水、世界樹の葉や若葉、しずく・チョコをため込んでなかった人には本当にきついと思う

  16. 匿名 2020/05/05(火) 09:34:38 返信

    王者バトマス、雷神レンジャー、さとり賢者、ロザリー賢者のごり押しで何とか行けた。
    バラブロがキツイからカンダタ入れといても良かった。心と装備とレベル揃ってないと相当キツイね。

  17. 匿名 2020/05/05(火) 06:40:23 返信

    カンダタはビックシールドで全然防げなかった。ガード率修正された??

    • 匿名 2020/05/05(火) 13:58:25

      ビッグシールドよりもやいばくだきが高確率で入るからそっちのほうがオススメよ

    • 匿名 2020/05/05(火) 17:02:41

      2重掛けで5割くらいガードするよ。1重だと3割くらいかな…

    • 匿名 2020/05/06(水) 02:32:30

      2段階ガード上げても一撃死するから
      途中から毎ターン死んだら若葉使って回復しないで攻撃していく戦法にしちゃった
      バトマスにやいばくだきあるの忘れてた

  18. 匿名 2020/05/05(火) 06:27:08 返信

    3回目でクリアした、55バトマスロト、51レンジャーボルケーノ、52賢者タクトx2.
    1回目カンダタのバイキルトワンパンで全滅され
    2回目ヤマタのブレスでタクトが足りなくて全滅され
    3回目レンジャーをいれてクリア
    ロトとボルケーノでカンダタやバラブロザースが便利だったが、ゾーマにダメージ足りなくて、60ターンぐらいあった、せいすい30個としずく2個をゾーマのラストフェーズに使ってギリギリでした。
    伝説な戦いで伝説のタイトルもらって最高の気持ちです!
    皆さん頑張って下さい!!
    王者の剣なくても出来るよ!

  19. 匿名 2020/05/05(火) 05:38:31 返信

    1時間半かけて攻略情報無しでクリア!
    アイテム使いまくったけどな!王者の剣なかったら無理だったろうな…

  20. 匿名 2020/05/05(火) 03:51:23 返信

    クリアした感じ無課金で上級職平均Lv55いってない人たちは魔法のせいすい50個は持って行ったほうがいい。世界樹の葉は10枚は用意したいし、しずくももちろん5つ全部。まんげつそうと天使のすずも一応フルに。最低これくらいは用意して臨んだほうがいい。あくまでも個人的な意見だけど。下手と言われるかもしれんが、これぐらい使っても一応王者の剣持ちっすわ。

    最大個数大幅に超えたアイテム使わせるあたり、今回は普段からレイド参加してない人はお断りって事なのかもね。

    • 匿名 2020/05/05(火) 06:19:56

      3回目でクリアした、55バトマスロト、51レンジャーボルケーノ、52賢者タクトx2.
      ロトとボルケーノでカンダタやバラブロザースが便利だったが、ゾーマにダメージ足りなくて、60ターンぐらいあった、せいすい30個としずく2個をゾーマのラストフェーズに使ってギリギリでした。
      伝説な戦いで伝説のタイトルもらって最高の気持ちです!
      皆さん頑張って下さい!!
      王者の剣なくても出来るよ!

  21. 匿名 2020/05/05(火) 02:06:37 返信

    かんだたこぶん、スクルトも使いますよ

  22. 匿名 2020/05/05(火) 01:53:17 返信

    バトマス王者、レンジャボルケーノで攻撃はいけた。カンダタはねむり打ちで眠らせれば、難易度だいぶさがる。オロチはフバーハ2回がけすればほぼ死なない。バラモスは回復の素早さが足りないとだるい。HP重視にしたけど、HPは500くらいでも何とかなりそうなので、素早さを盛った方がいいと思った。ゾーマは序盤は弱いけど、HPが減ると死絶の美学を連覇してきてたくさん死んだ。

  23. 匿名 2020/05/04(月) 23:49:19 返信

    毒のダメージって攻撃力関係ありますか?回復レンジャーのヴァイパーファングでも大丈夫?

  24. 匿名 2020/05/04(月) 23:20:08 返信

    アリアハン防具優秀

    • 匿名 2020/05/05(火) 22:18:34

      攻撃力関係ないよ、回復レンジャーでもOK!
      素のレンジャーと回復レンジャーいるとバラモス兄弟は楽だよ。

  25. 匿名 2020/05/04(月) 23:04:38 返信

    1時間半かかった。クッソ疲れたわ…超難易度とかもう二度とやりたくない

    絶難度神竜はよ

  26. 匿名 2020/05/04(月) 22:46:27 返信

    回復役をエビプリやホークブリザードで素早さ上げとかないと先手取られる

    • 匿名 2020/05/05(火) 00:12:12

      ほんそれ。
      オロチのブレス後に回復間に合わずに死んだわ。

    • 匿名 2020/05/09(土) 10:05:19

      どちらにしろ食らってから回復するだけの話だし、確実に先攻か後攻かわかってたら素早さなんかどっちでもいいがな。強いて言うならゾーマの1ターン目防御できるかどうかの違いくらいでしかない。

  27. 匿名 2020/05/04(月) 21:56:50 返信

    あとゾーマだけなんだけど、魔力集中後はかならず防御っていう認識でおけ?

    • 匿名 2020/05/04(月) 22:07:05

      おk
      タメ無しでサイコキャノン打ってこられた時はオワタと思ったが、200前後ダメだった
      問題はゾーマのすばやさが高いのとタメ時に回復しきれてないと回復役は防御できずに死って事やな

    • 匿名 2020/05/04(月) 22:13:36

      ありがとう!ブロスの時も先手取られて危なかったからゾーマにもきっとそれやられるわ。あらかじめ余裕ある時スカラ撃ってみるよ

  28. 匿名 2020/05/04(月) 21:37:08 返信

    カンダタは雑魚が滅多に攻撃してこなかったんで、
    回復せずにひたすらザオラルで、カンダタ一点集中でもいけたよ
    ビッグシールド使う暇なんてなかった

  29. 匿名 2020/05/04(月) 21:31:17 返信

    ここの攻略を参考にしたら1回目でクリア。
    アタッカーが王者と鞭だったんだが、ブロスがデイン耐性なので、兄より先に倒すのが大変だっただけ。バギ耐性もあるので空烈斬も効かないし、結局ギガソードでゴリ押し。
    ゾーマは序盤からMPを常にフルにしとく気持ちで進めたら、倒す頃には良い感じでMPが減ってた。

    • 匿名 2020/05/04(月) 21:39:09

      あと、素早さ350の賢者はバラモス兄弟やゾーマに先手取られて苦戦した。特にゾーマの開幕サイコキャノンを防御できない(死)のは痛い。
      もう1人の賢者は405だが、こちらもたまに先手取られてるので、メイジドラキーくらいの素早さかも。

  30. 匿名 2020/05/04(月) 21:22:54 返信

    防御するってのをわかってればゾーマが一番楽だった
    難易度的にはバラモスがブロス落とすまでが一番きつかったな
    スラミチが2回使えなかったら聖水足りなかったかもしれん

  31. 匿名 2020/05/04(月) 20:38:56 返信

    魔法の聖水なんて普段貯まっていく一方なんだから消化する良い機会だよ

  32. 匿名 2020/05/04(月) 20:32:48 返信

    これ無課金でスラミチ3回使えなかったらアホみたいに魔法聖水いりそう

  33. 匿名 2020/05/04(月) 20:30:24 返信

    聖水もしずくも葉っぱもじゃぶじゃぶ使ったけど一発でいけた
    王者雷神さとりタクト
    ゾーマよりバラモスの方が火力も状態異常もあってきつかった

  34. 匿名 2020/05/04(月) 19:50:21 返信

    王者バト黄龍レンボル鞭レン賢者タクトで全部無凸でクリア
    カンダタはボル鞭で状態異常祭りしつつ、やいばくだきで攻撃力下げると楽
    ヤマタノオロチは開幕二段階フバーハで余裕
    バラモスはレンジャーの縛りを狙いながら一番素早い奴で薬草回復補助
    個人的MVP武器はボル鞭

  35. 匿名 2020/05/04(月) 19:48:51 返信

    カンダタくっそだるいなこれ

    • 匿名 2020/05/04(月) 19:51:08

      もうええわってなる

  36. 匿名 2020/05/04(月) 19:23:46 返信

    40分ぐらいかかったぞ~、目がシパシパする

    • 匿名 2020/05/04(月) 19:28:07

      全部で?

      早いなー

    • 匿名 2020/05/05(火) 00:14:34

      俺も同じぐらいだったわ。
      ここ見てからやったのが良かったよ。

  37. 匿名 2020/05/04(月) 19:16:05 返信

    さとりのつえあるだけで全然違うだろうなー。いやしの150×2本じゃゾーマ無理だったんだが

    • 匿名 2020/05/04(月) 19:29:24

      ドラロとタクトで120と160くらいの回復で倒せた

  38. 匿名 2020/05/04(月) 19:11:07 返信

    王者バトカンダタレンラミア魔戦悟り賢者でもしんどかった
    事故用に葉っぱは必須
    あとやっぱりゾーマに影縛りは入らない
    とはいえ道中助けられたからレンジャーは必須な気がする

  39. 匿名 2020/05/04(月) 18:57:58 返信

    タスキルしても道中のアイテム消えるんか・・・
    諦めます

    • 匿名 2020/05/04(月) 19:02:11

      結構前にその仕様に変更されたぞ

    • 匿名 2020/05/04(月) 21:24:46

      連戦の時は勝ったところまでは消費されちゃうんだっけ?

  40. 匿名 2020/05/04(月) 18:51:39 返信

    メガゾーマの難易度に文句言っていた勢はやっぱこれにも文句言うのかな?

    • 匿名 2020/05/04(月) 18:56:22

      完全に黙らしにきたようですね

      しんどかったー

    • 匿名 2020/05/04(月) 20:02:13

      文句しかない
      ゾーマが一番弱いとかありえない
      メガモンゾーマより強くしてほしかった

    • 匿名 2020/05/04(月) 21:32:32

      普通にゾーマの攻撃が一番きつかったけどな。次カンダタ。
      メガモンゾーマよりはかなり強かっただろ?

      まあ氷には及ばないけどさ。

    • 匿名 2020/05/04(月) 22:20:18

      氷雪3兄弟は未だにこれ系のクエストの最高難度だと思うわ
      初めのうちはクリア不可能じゃないかと疑ったもん

  41. 匿名 2020/05/04(月) 18:51:19 返信

    天空、雷神、ドラロ、タクトでクリアできました

    カンダタに一番葉っぱ使わされた

    しずくも惜しまない方がいいと思います

    ゾーマには影縛りは入りません

    レンジャー3人体制(1人は回復)で攻撃しまくったけど一度も入らず

    フバーハはあった方がいい

    こおりの息は40以下に抑えられる

    ゾーマは黄色になってからは、こおりの息はしてこなかった

    バラモス兄弟のイオラもキツイけどゾーマのヒャド耐性が重要かも

    ゾーマでは魔法のせいすいは序盤から使うことをオススメします

    後半はサイコキャノンとマヒャドとかの連続攻撃でMP回復まで手が回らないかも

    称号がカッコいいのでがんばってください

  42. 匿名 2020/05/04(月) 18:45:06 返信

    バラモスブロスは毒がよく効いて良かった。

  43. 匿名 2020/05/04(月) 18:38:10 返信

    長いから道中で装備やこころ替えれたら戦略性があって楽しいのに

  44. 匿名 2020/05/04(月) 18:37:32 返信

    ゾーマもしかして影縛り耐性ある?
    10回以上殴って一度も入らなかったけど、縛れた人いるかな

  45. 管理人 2020/05/04(月) 18:33:53 返信

    【訂正】バラモスブロスのデイン属性耐性を修正しました。ご指摘ありがとうございます。

  46. 匿名 2020/05/04(月) 18:27:40 返信

    最初のガンダタと最後のゾーマが難関ですね。
    王者バト、ボル鞭レン、タクト賢、さとり賢でしずく3個、せいすい8個使用の1時間かけて終了。
    ねむり打ちと影縛りがいい感じで入ってくれました。最後のゾーマは縛り一回も入らなかったから途中から補助に回しました。

  47. 匿名 2020/05/04(月) 18:20:31 返信

    超難易度クエストは全3戦構成になっています。

    わい「ほーん」

    第1戦目→第2戦目→第3戦目→第4戦目

    ワイ「!?」

  48. 匿名 2020/05/04(月) 18:18:40 返信

    何とか終わった、本気美学キツいわ
    レイドではまだ手を抜いていたって事か

    • 匿名 2020/05/04(月) 19:23:06

      みたいですね

  49. 匿名 2020/05/04(月) 18:15:19 返信

    王者バト、クリクロレン、タクト魔戦タクト賢者でクリアできた。
    オロチは眠り入れればかなり楽。ゾーマにはマヌーサが入る。ただ、恐らくゾーマに縛りは入らない。
    ゾーマのサイキャは2パターンあって、貯めサイキャと通常サイキャがある。開幕のは貯めサイキャ。死絶からの通常サイキャがキツい。
    無課金YouTuberも2時間かけてクリアしてたから、王者と回復2枚あればなんとかなる。

  50. 匿名 2020/05/04(月) 18:13:38 返信

    MP的に厳しそうだからレンジャー入れないでババ賢魔で行ったらオロチがヤバかった。
    レンジャー入れない場合はフバーハの書使わないと無理。逆にフバーハさえ使えればオロチ「は」楽勝

  51. 匿名 2020/05/04(月) 18:12:16 返信

    やまたのおろちはカンダタインパクト(やいばくだきもいける?)で攻撃寮落とすと楽勝ですよ

    • 匿名 2020/05/04(月) 18:12:47

      寮→力

  52. 匿名 2020/05/04(月) 18:05:39 返信

    ブロスはデイン+33%に盛った雷光さみだれで耐性って出たから35%以上の強耐性持ちですね。

  53. 匿名 2020/05/04(月) 18:00:36 返信

    カンダタがキツ過ぎる
    ギガデで苦戦したのと同じ様に痛恨がやばい

    • 匿名 2020/05/04(月) 20:31:20

      刃砕きなりビッグシールドなりすりゃいいだけだろ、頭使えよ
      しかもカンダタにバイキルトいきにくくなってるし

    • 匿名 2020/05/05(火) 10:23:42

      ここまで進めてるから流石にそういった対策する頭は使ってるよ
      ただコメントにも居たけどビッグシールドで全然ガードしないんだよ
      不運なだけかもしれないけど痛恨ガードはしない、更にゾーマには縛り入らないっぽいで凄いだるい

    • 匿名 2020/05/05(火) 12:36:18

      やいばくだき普通に入るから余裕で倒せるよ。ビッグシールドは不要

  54. 匿名 2020/05/04(月) 17:37:18 返信

    な が い ! !
    正月のように1戦だけど難しいみたいなのには出来ないのだろうか

    • 匿名 2020/05/04(月) 21:39:42

      新職や新装備がどんどん出てきてるからな。ギリギリ狙うのは難しいんと違うか?

  55. 匿名 2020/05/04(月) 17:29:50 返信

    ゾーマに辿り着くまでが本編

  56. 匿名 2020/05/04(月) 17:24:56 返信

    カンダタが一番強かった…

    • 匿名 2020/05/04(月) 19:25:06

      そんな気がしますね

  57. 匿名 2020/05/04(月) 17:24:39 返信

    久々にキラピを引っ張り出してきた

  58. 匿名 2020/05/04(月) 17:19:15 返信

    ブロスはデイン耐性ですね。

  59. 匿名 2020/05/04(月) 17:10:18 返信

    初見でバラモス先に倒しちゃってザオラル4回くらいしてたけど全部ミスだった
    たまたま運良かっただけかな
    しずく全部使いきってなんとかクリア出来た

    • 匿名 2020/05/04(月) 17:22:19

      ぼくもザオラル4回くらいミスでした

  60. 匿名 2020/05/04(月) 17:06:21 返信

    さとりの杖もっていて良かった

    • 匿名 2020/05/04(月) 21:46:19

      なんだかんだ言って、一番手離せないのはさとりの杖だな。当初はタクトと大差なしとか書かれてたけど余裕度が全然違うもの。

  61. 匿名 2020/05/04(月) 17:02:56 返信

    ブロスはデイン耐性持ちでは…?

    • 匿名 2020/05/04(月) 17:21:31

      ぼくもギガソード耐性ってでました

  62. 匿名 2020/05/04(月) 16:44:38 返信

    エルフの飲み薬欲しいなぁ
    ゴールドで

  63. 匿名 2020/05/04(月) 16:42:41 返信

    バラモスブロスはデイン耐性だったような…誤植?もしくは高難易度で弱点になった?

    • 匿名 2020/05/04(月) 16:56:30

      ブロスは高難易度でもデイン耐性持ちだったね

    • 匿名 2020/05/04(月) 19:27:35

      回復の素早さが低いとゾーマに先を越される

      素早さも重要と思う

  64. 匿名 2020/05/04(月) 16:37:15 返信

    ゾーマで、まほうのせいすい切れで負けたわ・・・
    14個持ち込んだのに・・・
    スラみちで2回休んだのに・・・
    MP、こびん30,せいすい70しかないよね?
    うーむ・・・

    • 匿名 2020/05/04(月) 16:44:15

      パッシブで45つけて、メガモン狩りまくろうwいやでも出てくるあれは

    • 匿名 2020/05/04(月) 17:39:31

      なんでそんな少ないんだよ
      メガモンで吐いて捨てる程持たされるじゃん

    • 匿名 2020/05/04(月) 19:37:00

      杖持ちは殴れる時殴って
      MP回復!

トップへ戻る