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追憶の賢者クリアの鍵になるのはパラディンかもしれない?
バラモス兄弟やゾーマが登場する追憶の賢者がクリアできないユーザーが続出。怒涛の連続攻撃に回復が追いつかず全滅してしまうパターンが多いですが、パラディンにマジックバリアやスクルトが実装されることで攻略難易度が一気に変わる可能性あり?
追憶の賢者公開中にパラディン実装を望む声

パラディン専用とかになるかな
次はベホマラー杖まで貯めないとな
おれ、12万円かかった杖一個
においぶくろたんまりあるからいつでもどーぞ
あれドラクエウォークに来たらヤバイ
パラディンガード必須だし
あれはえげつなかったな。
竜王レベル99とか、全体攻撃300×3とかだったしw
種狩りしまくったなぁ。
ドラクエ9の99魔王クリアさせる気ないよねw
ドレアム99とか酷かったわ
バラモスとかは弱いんだが、いやそれでも強いが三回行動全体とか死ぬしな
めいそう、せいしんとういつ、メガザルダンス、ハッスルダンス、いやしの雨、せいれいの歌、やすらぎの歌とかたくさんあるんだからバンバン出せよコロプラ
マジックバリアはパラディンにつくとみた。
フバーハなどクリアに必須になりかねないものは
職につけてくるバランス感覚だと思ってる。
じゃあ癒しの風シリーズはどうなんだって話だが。
攻撃武器防具心は概ね揃っています。
無理
ユグドラシルとマジックチャラムでいけた
3時間程かかりましたがユグドラシルとマジックチャクラムでクリア出来ました。
ありがとうございました。
フバーハ2回掛けとしずくの併用でおろちの2連続ブレスはなんとか凌げても
バラモス兄弟のイオラ祭で追いつかなくなると思う
マジックバリアとスクルトと仁王立ちくらいはできるようにしてくれ

仮にそれが全部使えたところでなーいまいち
基本職3つと上級職3つ実装したら虚無虚無言う人も2週間は黙るだろ
踊り子、商人、遊び人
パラディン、魔物使い、占い師
辺り?
パラディンはまだないと思ってる
僧侶+盗賊の組み合わせが残ってるし
僧侶盗賊って何だろ?
意外と魔物使い?
まじでわからん、スーパースターとか?
パラだと武か戦を3回も使うしまだ先じゃないかなとは思う
その組み合わせならまず魔物使いだろうな
固有スキルはモンスター召喚
上級職全部55だから、メタルイベ来ても何もうれしくない
魔物使いの方が戦略の幅が広がって盛り上るだろうな。
魔物使いはチューニング難しいだろうな。
特殊な能力だから。
魔法戦士で一度失敗してるから、二回目失敗はしたくないだろうけど、ちゃんとベータテストしてるのかな?
パラディンは普通に回復できる剣をつけたらいい。
ベホイミ使える剣だな。
それか仁王立ちアストロンみたいなのが出来たら面白い。
ベホイミ覚えてから出直せ!
棍とか言うスタートからピックアップが一切追加されてない武器が得意なんやろな(遠い目)
パラディンできそうじゃん
来週あたり発表じゃないかな?
ドラゴンロッドというものがあってだな
やっぱりムチじゃないのかな?
ムチで攻撃すると心落ちやすいとかだとありがたい
今まで普通のプレイヤーがレンジャー1必須だったように、パラディン1必須級の難度で、
こいつがいてくれたからなんとか敵の攻撃ギリギリで防げた!って感じの展開アツイやん?
まだ庇う系統の戦士上級職なかったしね 回復しつつマジバリ貼れるなら今回の高難易度だと必須級だな
バトマス レンジャー パラディン 賢者 辺りが最適解になりそう
仮に5/27~パラディン実装があったとしても、いま超高難度に勝てない人達が
期間内にパラディンを実践投入できるほど育てられるとは思えないな。
マジックバリアとスクルト付の武器来るかもとか
レンジャー:鞭
パラディン;ドラロ
賢者:悟り
これでどこまでも行ける気がするわ
HP盛れて癒し10%は有能すぎる
回復賢者がワンパンで死とほぼ詰む
パラディン次第では3つ必要かもしれんね
腐らない呪文耐性に高難度で活躍するイオ耐性もあるからな
引用元:”http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/ff/1588641336/”,”http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/ff/1588602052/”
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今回のやまたのおろちでわかったけど防御系バフが標準装備になったら、それ前提の被ダメになってしまって、PT構成の自由度が下がるから嬉しくない。