目次
心珠ポイントが大量にあっても合成が闇すぎて怖い!
強敵モンスターの復刻で大量の心珠ポイントがゲット可能となっていますが、せっかく集めたポイントが生成と合成で水の泡になってしまうのは珍しくありません。
心珠厳選はエンドコンテンツですが、大量ゴールドを使った対価にゴミ心珠が誕生してしまうシステムは緩和するべきなのか?
心珠の生成確率と合成昇格率
約32,000連分の検証データを元にした、心珠ポイント使用で誕生するランク別の心珠生成確率と合成時のランク昇格率をご紹介します。
※検証データの統計から推測した確率であり、解析値ではないのであくまで参考データとしてご覧ください。
心珠のランク別生成確率
心珠ランク | 生成確率 |
---|---|
D | 63% |
C | 30% |
B | 5% |
A | 1.85% |
S | 0.15% |
心珠合成時のランク昇格率
合成ランク | ランク昇格率 |
---|---|
D➝C | 100% |
C➝B | 約65% |
B➝A | 約35% |
A➝S | 約15% |
心珠厳選が厳しすぎるとの声!合成確率の緩和は必要?
もう少しSできるようにしてくれませんかね?
なにも残らずゴールドだけ消費
確率0.2%くらいだと思う。心珠直S
そんな確率なんですか
酷すぎますね
最近は10万P貯めて一気に回して直S2つ出来るのが続いてるからそんなもんかと…
(2倍ハマっても1つは出てくれるよね?と思いながら回してる)
エンドコンテンツだから確率低いのはしょうがない
15000ポイントあざーす
生成150連→何も出ない→ヤケになって既存のASの鍵を外し合成し始める→ジバリア耐性+呪い耐性Sだけが残る
どの心もS4には手を付けないわいな
てかそこまで手出したらゴールドがね
ヘルバトは既に3つあるからスルーする機能をアプデで頼む
ヘルバトはポイント超美味しい
ギガデ、アンドレは今日までにS4つ確保、ヘルバトS2つ確保済み
ようやくポイント稼ぎに入れるわ

ポイントが美味しすぎる
俺も16万弱
さらに余ったギガデーモンSが4つ
オレは12万ポイントある
毎日20個だけ生成すると決めてるがポイントもゴールドも増え続けてる
372,570P
23,441,642G
100万Pまで貯めるわ(´・ω・`)
Sの数、教えてね。
15くらいかな
心珠400個の内訳
S 52
A 342
B 2
C 2
D 2A→S10連で昇格0 心が折れた
Aの選別がめんどくさい
よって100万Pまで貯める(´・ω・`)
すごいなタイセイ並みに狩っとるやないか
その内24時間モンスター湧かなくなる罠に掛かるぞ
画面ちいさくて選別とかめんどくさいよね
そこだけpc使わせてくれ
金がないのか
ようやるわ
金は1600万あって、ここだまポイントが16万
面倒くさいのと運の差でここだま生成は子供にやらせたいんだけど子供がその気にならない
3ヶ月半くらい前から生成した心珠のグレードを記録してるからわかりやすい数じゃないと間違えそうでな
稼ぎ時だけど周ってく気力がない
家に湧くようになったせいだな4の時は楽しんで歩いてたけど
もう理想的な心珠全部出来てるのかね
Aを合成してAとかアホらしくてゴールドの無駄
今はDCB合成、Aから選別で良さそうね
心珠の並び替え早くできるようにして欲しい
あとはレイアウト酷いの何とかして

4人分の8個残して合成したいんだけど一か所にないからめんどくさいわ
エリクサー病の延長かも
心珠ポイントは自分らの戦力を少しでも底上げ出来るから使わない意味が無い
ジェムを貯めるのは分かる、自分のお気に入りのシリーズの武器が欲しいとかそう言う時に使いたいだろうし
新春みたいな武器ガチャがこないと使いたくないって人も居るだろうな、無課金だから貴重なジェムの使い所を探る楽しみがある
現在のプレイにそこまでストレスを感じてないって事だよプレイに行き詰まったりストレスが溜まってきたときに、その場で状況を変える手段として残しておいてあるわけ
なんで俺が解説してんだろ、別に擁護するわけじゃないんだがそういう心理ってだけね
今持ってる属性7%盛りが10%にならないと無理とか、そこまでやらないと越えられないギリギリの相手っていなくね?
そういうのが出て来たら一気にやると思うけどさー
レイドでそういう経験ないんか?
最後の1撃で順位変わったり
田舎だからいつもソロだしなー
田舎は田舎で強敵集めやすいんじゃないの?
道1本しかない、みたいな
なんの恩恵もないのは人口少なめの郊外ってイメージ
強敵に関しては集めやすいってわけでもなければ別に不自由もしてないな
とにかくレイドがやりにくいのとやれてもソロだから時間がかかる
まぁ人のプレイスタイルだから、そういう縛りプレイは自由だし別にいいけど
俺なら少しの戦力UPでもしたいからガンガン生成するけどな
その苦戦の相手がなにをしてくるかわからんでしょ?
Aでいらないなと思ってガンガン合成に回してた耐性とかが実は有効でしたってその時にならないとわからんもん
そこら辺の匙加減は自分次第だからね
俺はAランクの使えそうな耐性は8個になるまではストックしてるな
だからこそヘルバトラー狩るわけだが
200個持ってると2万使っただけで生成できなくなるぞ
完全運ゲーじゃなくて次はちょっと確率上がるとかしてよ
ゴミのようなイオ耐性S一つになりました
25000でSが残ったならいい方だろ
イオ10%耐性は使いどころありそう

A→Sは別に今のくそ渋仕様でいいからせめてC→BとB→Aの確率もう少しあげてくれよ
本当だよな
なんでcからbにするのに苦労しなきゃいけないんだと
どうせbなんて使わないのに
生成やら合成して結局余剰A1個に戻るのがなかなか萎える
ここ二ヶ月、100万Pくらい無駄にしてる
そろそろ辞めるかな
すげー分かるw
ゴールドは消えてもいいから合成に失敗した心珠は返せよと思う
S含め全部合成してた
前と比べて耐性増えて攻撃系やステアップ減ってる気がする
1200万ゴールドぶん合成して有用Sゼロだった
アホくさ
これで心珠Pが7.5万になった
引用元:”http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/ff/1588700431/”,”http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/ff/1588635054/”,”http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/ff/1588733268/”
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未だにデインとバギが出ない。Aランクすら。偏りひっでぇ