目次
どこでもメガモン皆勤賞達成者が望む事
遠隔から参加できるどこでもメガモンスター皆勤から毎日毎回欠かさずに参加している皆勤賞勇者たち。しかし、こころランクに恵まれず苦戦する人も多くみられます。
全てのメガモン討伐に参加したユーザーにこころSを報酬として配布する要望案も挙がっていますが、みんなは賛成できる?
メガモン皆勤賞に報酬はやりすぎ?みんなで議論
他になんか出ないのかね

皆勤近くやれば3メダルでSと交換できる救済があっていいと思う
そうなんだけど
あとからそれ発表しちゃうと今までやらなかった
やつがそれならばやったのに死ねとか文句言い出すだろうな
バラモスは皆勤だが未だにS出ない。
メダル50でSと交換とかやってくんねえかな・・
流石にここまで努力したんだし、何らかの救済措置があったほうが良いと思う
S直なくても合成Sはできてるだろ?
さっき30回目ぶりぐらいにA落ちてようやくS2完成だよ。
初期の竜王、ゴーレムに匹敵するほど渋かった。
皆勤でこれ。時間なくて毎回参加できない奴の事とか考えてんのかってレベル
おめでとう
こっちのバラモスは初日に直Sきたのにまだ2個目が合成できてない、もちろん皆勤
これだけやってて直Aを1度も見てないのは自分くらいだろなと思ってるw
簡単に手に入ってもレア感ない気がする
皆さんにSが届きますように

正直S率はもっと低くても良いと思うが、ただ今回の仕様については最大エントリー数が決まってるから皆勤の人でも取れない可能性がある。
ジェム注ぎ込んで走り回って狩りまくる事が出来ないから完全な運任せ仕様。どうにかして欲しいけどなぁ。
石割って皆勤賞なら最低1つもらえますよならみんな幸せだったのに
絶対入手出来るのは俺は嫌だな
取れるか取れないかわからない方が楽しい
だから取れた時に喜び出るし
皆勤で絶対もらえるなら参加しないな
そんなの面白くもなんともないから
普段のメガモンなら出るまで狩れよって話だけど
回数制限あるから、運が悪い奴は精神的に追い詰められて
全然面白くなんかないよ
追い詰められて楽しいんじゃんか仕事じゃなくゲームなんだからコレ楽しめないんならやらない方がいいよ
俺も全員取れるようなもんなら面白くないと思う派
いやいや、一日一回とかならともかく、皆勤で運悪くS取れないとかだったら
マジで引退者が出るレベルだぞ。
メガモンは天井を作ったほうがいい。回数制限があるなら尚更
取れなくて引退の意味が俺にはわからない
なんで引退になるの?
小学生が拗ねてるだけにしか思えないんだがw自分が皆勤して取れなかったら悔しいけど引退なんかしないけどな しかも最後の方なんかめっちゃ燃えるし楽しめてるけどな
だよね
奮起して「できらァ!」ってで、取れなくても恨みを抱えた勇者としてリベンジを誓う
誰もがお前と同じ考えだと思うなよ。
これだけ課金して毎日健気に参加しているのに結局S完成せず、
周りがどんどんS直泥しているのに、運が悪いというだけでこの仕打ち。
こんな状況が続けば普通は萎えてくるぞ。
引退するかまではわからんがな
まあ、性格だろうけどねそこは俺は萎えないな それが自分のドラクエウォークのバラモス&ゾーマイベントの結果だったんだなって納得するからなぁ
とりまくれる人もいれば死亡する人もいる、だから面白いんだけどな 皆勤したらS1もらえるとか、そんな温いのなら最初からやりたくない派だよ俺は
まあオレもこの意見に賛成だな
取れるかどうかわからないから面白い。つーか現実社会でこれ以上の理不尽は普通にあるしな。
オレも同意。ただ思い入れのある武器やモンスターのこころだけ
ピンポイントで出なかったら、萎えるのは萎えると思う。
ただそれで運営に文句とかは出てこないけどな。
自分の運がなくて縁がなかっただけや。
70戦やってSが作れないなんて、DQW中に交通事故で死ぬくらいの確率だろ
まあね 70やってS作れない人って泣いていいレベルでしょw
まず作れるよねw
メタドラは70じゃ出来んかったよ俺、交通事故じゃんw
メタドラのS確率は1.5%だからこれとは比べものにならない
1/64の確率だから
100回越えても出てない人とか出てるからSは

あー、一応 公式側ではデータ出してないけど今回のはS確率高め?らしいから 70戦ならGET出来るってことね 了解!
オレは31でできたぞ
バラモス1、ゾーマ10でできたし普通の幸せはたくさんの人の不幸の上に成り立っているのね
メガモンのメダル40枚くらいでSと交換できればな
ハマった奴の最低補償にもなるし
確率明記でなくとも黒からグレーくらいにはなると思うんだが
どっちとも交通事故かよ!すげ~確率やな
ゾーマは9匹目でS落ち
メタドラとナウマンとゴーレムとかは1.5%だから
バラモスやゾーマはもしかしたら5%ぐらいあるかもしれない
確率が全然違うから
Sを3%、Aを8%とすると、70戦やってSとAの両方が1個も落ちない確率は、0.029%しかない
そして、70戦のうちAが1個でも落ちれば
残りの69戦をD率6割のB8C20D42という構成ですらSが作れる
要は、皆勤ならSよ
これの70戦でSが0個とかそして伝説へ…になるよねw
皆勤賞で作れなかった人は逆に自慢出来るレベルだがw
マジかよ
選ばれし者になりそう
今Aが1個作れた
その頑張りはSランクだ
最大まで狩り続けた結果、Sが何個できるのか気になる人も多いはず!
実は心珠合成のやりすぎでゴールド不足になってるなんて、口が裂けても言えないぜ!
そんなの運でしかないから知りたい人なんているの?
歪なサイコロ50回振って6の目が何回出るか知りたいよな?って言われてるようなもん
どれだけ揃えれるかみたいな自分の中だけの心ゲームって感じだよ 完全に自己満の世界だからそこは気にしないでw
俺みたいな考えの人って少数派なのかな???
全く同じ!自分もこれ!
どこまでになるか見たくて参加していってる
S4になっても自分は辞めないなぁ
おれもヘルバト実装で心珠に溶かしてここ数ヶ月初の数万ゴールド。心珠やったら絶対に圧倒的にゴールドが足らない
残りはおそらく76戦、ゾーマは38戦できるから皆勤ならバラモスもゾーマも合成S1つはいけそうじゃん
@38戦でバラモスS2個目厳しいかなぁ・・・現BCD
バラモスは残り期間オールDでもS3つ目、ゾーマはA2つでS2つ目
バラモスD祭りから1転したし皆勤してれば合成にしろ直にしろ出来ると思う
たまに、頑張ったらS保証しろとかいう人って、何か勘違いしてるよね。
こころに関しては、Sが出るかどうか、そこは運次第ですよーってゲーム性であり、そこを楽しむものなの。保証なんて付けたら本末転倒もいいとこ。
ですよね? そこだけは俺も思うんだよなぁ
頑張った頑張らないじゃないよねこれ
抽選を勝ち取るゲームだよね
絶対つまらないよね皆勤したらS1あげますとか
それだけは絶対あっちゃダメだと思う
そうそう。頑張ったらS保証!とかやるのなら、最初からSを配るなり売るなりすれば良いんだからね。運がいい人悪い人がいるから面白いんだよ
運要素が良いってギャンブラー体質だよな
ドラクエ本作って、時間掛ければ誰でもクリアできるようになってるじゃないですか(謎解き要素はあるけど)このゲームは「ドラクエ」ウォーク何だから本作プレイヤーが同じ感覚でプレイしてると考えれば憤慨するのも納得よ
そういう運頼みのゲームやん、で納得する人がどれだけいるか
過去のメガモンだったらそれでいいかもしれんが、
今回は討伐できる数が限られてるのが問題。
今までは、どれだけこころが渋かろうと、ひたすらに狩り続ければいずれはSを入手できる仕様だった。
ところが、回数制限が付いたせいでどんなに頑張ってもSを入手できないケースが発生する。
こころ集めは根気が一番大切だったのに、それがただの運ゲーになってしまった。
これ分かってない奴多すぎ
そりゃそうか運営が一番分かってないもんな
運営が一番わかってると思うぞ
ソシャゲのモデルは優越感を煽ってなんぼやし
課金武器で煽り、リアルラックで煽り
どっちでも優越感を感じられないと辞める人間とどっちかでも優越感あれば続ける人間でどっちが絞り取れるかってだけ
メガモンのSが欲しい?なら出るまで回れ。死ぬ気で回れ。レアアイテムなんだから当たり前だろうが。
なお今回は回数制限があります。なんなら時間も固定です。頭おかしい。皆勤賞にはS1つは保証しろ。
そら意見割れますわ
そう、時間も固定だから人によっては皆勤も無理
全員が平日の昼間からここにいるような暇人じゃないからw
皆勤ですら半分過ぎてA1個だからなー
皆勤なんて関係無いよ
引用元:”http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/ff/1588863369/”
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わかってないな〜。
これはそもそもが『運ゲー』なのだよ。
討伐数が限られてるから皆勤したらS1つよこせとか、そんなもん関係ない。10万課金したから好きなピックアップ武器よこせと言ってるようなもん。ま、武器は金に糸目をつけねばいくらでもガチャ引けるからねwww
金で解決してきた連中が討伐手形を買えてもゾーマSのこころをどうにもならないのを見てると森生えるわ。