スキルや特殊効果が地味すぎていまいち評価されづらいパラディンですが、その強さはパラディンガードにあると話題になっています。まれに発動するはずのパラディンガードですが、実際に使ってみるとその強さが分かるようです。
パラディンガードこそパラディンが最も評価される能力
パラディンが覚える固有特性やスキル・特殊効果がこちら。
固有特性 | |
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【パラディンガード】 稀に仲間ひとりへのダメージをすべて引き受け、更に瀕死ダメージ時にHP1で生き残る。かばう使用時は発動不可。 |
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Lv | 覚えるスキル・特殊効果 |
Lv5 | 【得】ちから+5 |
Lv10 | 【かぶとわり:MP9】 敵1体に威力180%の斬撃ダメージを与え、50%の確率で守備力を下げる |
Lv15 | 【スカラ:MP11】 仲間ひとりの守備力を2段階上げる |
Lv20 | 【得】スキルの斬撃・体技ダメージ+5% |
【かばう:MP7】 仲間一人のダメージを全て引き受ける |
|
Lv25 |
【ベホイミ:MP12】 味方ひとりのHPをかなり回復する |
Lv30 | 【永続】みのまもり+10 |
Lv35 |
【鉄甲斬:MP13】 敵1体に威力220%の斬撃ダメージを与え、50%の確率で守備力を下げる |
Lv40 |
【オノまつり:MP15】 敵全体に威力170%の斬撃ダメージを与える |
Lv45 | 【得】スキルの斬撃・体技ダメージ+5% |
Lv50 | 【得】じゅもんHP回復効果+5% |
Lv55 | 【永続】ガード率+2% |
Lv60 | 【得】ちから+10 |
パラディンガードが強いと話題に!
パラディンの固有特性であるパラディンガードは、
まれに仲間ひとりのダメージを全て引き受け、さらに致死ダメージ時、HP1で生き残る。かばう使用時は発動できない。
という効果があります。発動確率は「まれに」とだけ案内されていますが、実際にパラディンを使用すると明らかに「まれではない」と体感的に分かるようです。
パラディンガードは間違いなく強い!ガード率が高い説もあり!
MPも一切使わず邪魔にならないようにスカラかけて守ってたら勝手にパラディンガード連発しまくってバトマスとか賢者が死ににくくなった
まだレベル40なのに守ってると痛恨とかブレスも結構耐えられる
レベル55くらいまで育てたらそこそこ強かったりして…?
そこそこ
死ににくくなった
結構耐えられる
曖昧なやっちゃよいかんぞそんなことでは
体感40%くらい
多分今だけのパラディン接待なんだろうな
あまりに評判悪いからこっそり確率いじったと思ってるわ
まれにじゃなくたまにに表現変えてほしい
パラディンガードで味方を守りながらミラクルソードで長期戦に持ち込めば大抵の強敵勝てるやろ
バイシオンで火力盛ったりすれば下手なベホイミより回復するし
昨日やっと天空剣入手したから期待大
パラディン育てるの楽しみだ
戦士の剣でもいい?
もうエスタークなんて痛恨4桁ダメ毎ターンぶっぱしてきそう
俺はメタスラダンジョンでレベル8のパラ×3で特攻したときパラディンガード連発で誰一人欠けずに生き延びたのを見て将来性を見出してた
まだレベル46だけどそろそろ実戦投入できそう
予想通りというかむしろ予想以上だわ
無微課金の希望かと思いきや、毎ターン誰かしらにパラガが発動するから実質常時スカラ状態で普通にガチ勢も使える
やばいっすよね、あんまり皆にして欲しくないwパラ4流行ったら下方修正されそうだしw
パラディンガードって防御力上がるの?
明らかにダメカット入ってるやん
もっと言うとスカラかけるよりダメ減ってるから
引用元:”http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/ff/1590783229/”,”http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/ff/1590733544/”,”http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/ff/1590679565/”
パラディンガード「まれに」って書いてる割に結構発動するし、これパラディンに耐性防具積みまくって耐久重視で置いとくだけで結構輝くやつだったりするんかな?
— M氏(@Hachiman3901)Sat May 30 10:27:53 +0000 2020
怒りとやまびこには『たまに』で大体20%から30%ぐらいで発生してる。
一方で、パラディンガードは『まれに』とあるから、20%よりも低く設定されているよね。10%未満かな??
#ドラクエウォーク
#パラディンガード pic.twitter.com/WThUWt0pUh

— show ードラクエ好き(@show______kkk)Wed May 27 13:40:29 +0000 2020
パラディンガード”まれに”と書かれてるけど
まれにの割には発動率結構高い気がするぞ
— しちずん(@vpXfnYpgsIlslMM)Wed May 27 08:39:44 +0000 2020
上級職パラディンの職業固有特性はパラディンガードという名称でしたね☺️
①まれに仲間一人のダメージを引き受ける
②さらに致死ダメージのときはHP1で生き残る
レベルアップ時の固有スキルも魅力的ですね?pic.twitter.com/VHYfEC7NSF F




— Takamii@ドラクエウォーク(@Takamii18)Wed May 27 07:58:39 +0000 2020
パラディンガードはガード率盛りまくり&ビックシールド1段階で弾きまくるロマンを感じてみたい?
属性系はメタルホイミンとドラゴスライムでカバー?
如何せん発動率が…
ガメゴンの時代くるー?
#ドラクエウォークpic.twitter.com/P5pv28S5f4 4

— けいた(@longinusu)Wed May 27 14:45:46 +0000 2020
いやまてよ…パラディンガード発動時の受けるダメージに対して自身のガード率が考慮されてガードできるのでは…?
だとするとダメージ無効化できるって話は都合良すぎるか
#ドラクエウォーク
#パラディン
— まさひで(@gdkmasahide)Wed May 27 11:11:12 +0000 2020
パラディンガード強いですね。
他の4上級職はそれぞれコマンド入力後の追加効果なのに対して、パラディンだけ敵の行動に対する確率妨害なのは非常に強い。
超高難度では回復魔力を500に乗せてHP高くして癒しの風させるのが良さそう。
— ディンディン(15)(@dhinnd)Sat May 30 14:36:16 +0000 2020
やっぱパラディンガード確率高いわ
体感50%くらい
— しちずん(@vpXfnYpgsIlslMM)Wed May 27 12:44:28 +0000 2020
パラディンガード強いぞ、もしかして
— 武井 た けい(@u0u0_fk)Thu May 28 21:10:58 +0000 2020
●パラディンガード速報?値
強いわ、これ。
●自分以外への攻撃59回中18回
影縛りや怒りと同じく30%程度はありそう
●メタルダンジョンのメタスラのメラ、16が12ダメージに(±6%なのでブレなし) ダメージ20~25%カットがある。
稀とは?説明…。 pic.twitter.com/3ypJW17Rij

— みるきぃ(@MilkyResMys)Sat May 30 05:35:44 +0000 2020
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あーこれプレイヤー側のスクルト実装ないわ