【ドラクエウォーク】ベスキングLv30クリア報告!みんなの攻略パーティ編成まとめ!

スライムカーニバルの強敵ベスキングを完全攻略したみんなの報告やパーティ編成、アドバイスを紹介!ダークスライムよりも弱いとされているベスキングですが、油断は禁物!みんなの攻略情報を参考にしてLv30に挑戦しましょう!

強敵ベスキング攻略情報

ベスキング

ベスキングLv30
HP約35,000系統スライム系

弱点と耐性

ベスキングの弱点と耐性がこちら。弱点倍率はゆきしばブログ様から引用しています。

メラギラバギイオ
×1.00×0.95×1.00×1.25
ヒャドデインドルマジバリア
×1.00×1.05×0.90×1.15

ベスキングに有効な状態異常

ベスキング戦で確認できた有効な状態異常を随時更新中。

攻撃力ダウン守備力ダウン素早さダウン混乱
麻痺眠り幻惑
休み呪文封印

ベスキングの行動パターン

ベスキング戦で確認できた行動パターンがこちら。1ターンで1〜2回行動になります。

ベスキングの行動パターン(ダメージ)
通常攻撃単体に物理ダメージを与える(120前後)
体当たりランダムな対象3人に物理ダメージを与える(約80)
のしかかり全体に物理ダメージを与え、確率で転び状態にする。(約100)
守りの踊り守備力と呪文耐性を1段階上げる
ベギラマ全体にギラ属性の呪文ダメージ約80を与える
ベギラゴン全体にギラ属性の呪文ダメージ約140を与える
メダパニーマ全体に確率で混乱を付与する

見事ベスキングLv30をクリアしたみんなの攻略情報まとめ

ベスキング30終了ー。
パーティーはパラ、レン、魔戦、賢。
ポイントはまもりのたて。
それだけ。。 pic.twitter.com/LMmPNGKtbr
ベスキング、Lv23-27はダークスライムのときのパーティでほぼオートで討伐。
パラ、魔戦、賢者、賢者でパラのMPが枯渇するので1回だけMPパサー。今日で30まで行ければいいなー。
#ドラクエウォーク
強敵ベスキングLv30討伐達成!
ダークスライム戦とほぼ同じ戦略で、装備でギラ耐性(ロトシリーズ)を少し付けたくらい
相手の攻撃回数にブレが無いので、ダクスラ30よりHP管理し易かった
おとものバフを盛る前に最高Lvまでヤッてしまったのかw
#ドラゴンクエストウォーク #ドラクエウォーク #DQウォーク twitter.com/uni_tter/statu… pic.twitter.com/qtdufbtXDL
ベスキング30突破
今回かなり楽やねー
いつも通り、クリアパーティーとこころ貼ります
レン ボル鞭
賢者 タクト
賢者 タクト
賢者 ラーミア回復役がまもたて維持してれば回復余裕で追い付きます。ルカニも有効
余裕ある時にまもたて継続してれば事故もほとんどなし
#ドラクエウォーク pic.twitter.com/j7Id7ymnOx

ベスキングLV30討伐

LV20まではパラ育成PTで
LV27までは
ダークスライム強敵PTで
フルオートで
LV28以降は手動で

混乱耐性のみ盛る作戦
LV29で混乱しまくったが
LV30は運が良い方かな

混乱耐性
左から55,52,50,30

兎に角転びすぎw

ダークタトゥーって
どんなステだろ

#DQウォーク
#ベスキング pic.twitter.com/84wQOkxOeh

ベスキングのレベル30終わりました。パラディンをギラ耐性モリモリで攻略しました。トレジャーシリーズとギラ耐性モリモリでベギラゴンのダメが50くらいまで減らせます。
#ドラクエウォーク pic.twitter.com/mwdD4lIB8q
ベスキングおわ30
ロザリー1と火力3で
大丈夫でした😃
#ドラクエウォー
pic.twitter.com/OcYxuTRPcR R
昨晩、ベスキングLV30を倒した。ダークスライムより楽だったなぁ。ダークスパイクのように連発くらってすぐ死ぬようなこともないし、まもりのたてで混乱と休みを防止しておけば勝てる。レンジャーの縛り次第なところもあるけど回復役も1人で足りた。 pic.twitter.com/6J0uY85cPA
ベスキングLv30撃破。転び&混乱がやばかったが、ダークスライムの強さが半端なかったので若干物足りなく感じた(一発クリア)

ベスキングLV30討伐の振り返り

PT構成はダクスラ戦とほぼ同様
転び耐性のこころを強め
攻撃レン・守備パラ・回復賢・呪文攻撃魔戦
パラ+各耐性+タクトの安定感
回復役は出来るだけ守りの盾発動

ザオラル、葉っぱ、若葉、聖水は不要
この点の比較においてダクスラよりは若干くみし易いとは言える twitter.com/dqw61386683/st… pic.twitter.com/7QEnlZzhkT

ベスキングLV30
まもりのたてを切らさなければ回復2枚なら余裕かと思う。まもりのたてがある盾を全員に装備させて回復は1枚でも道具なしで倒せたよ。 #DQウォーク pic.twitter.com/mxOagiRnMO
ベスキングLv30終了!
回復パラディンとまもりのたてが強すぎる!楽勝も楽勝で体感ではダークスライムの半分以下の強さ
アイテムはまほうのせいすいを3〜4個#ドラクエウォーク
#ベスキング pic.twitter.com/wNTOKYIfnc
#ベスキング lv30討伐完了♪
アイテム消費ゼロ。
MPパサーをバレに1回ずつ。守りの盾切らさないように。
余裕があるときはルカニとバイシ。マホトーンはlv27まで入ったので、入らなくはないと思います。入ると楽です。
スカラはしませんでした。

#ドラクエウォーク pic.twitter.com/xl4F2OmLtL

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管理人コメント

ダークスライムと比べると拍子抜けの強さという感想が多いですが、勝てない人は、回復役を2枚してどちらかのまもりのたてが常に張られている状態で攻略をしてみましょう!

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コメント

  1. 匿名 2020/07/12(日) 17:28:59 返信

    黄竜(レン)ロト(バト)聖盾(パラ)悟り(賢者)でじゅうぶんだった

  2. 匿名 2020/06/13(土) 19:21:22 返信

    ベスキングレベル28くらいから影縛りがほとんど入らなかったんだが俺だけ?

  3. 匿名 2020/06/11(木) 13:20:07 返信

    イオナズン魔戦、クリクロレン、回復賢、回復レン、オトモはタワッピーで行けた。

    レンジャー2人の初手で2匹縛れば実質敵の攻撃は3ターン目からだから、3ターンの間にFB決まった方にルカニ、バイシ、ヴァイパーで毒(1ターン約300ダメ)狙い、まもりのたて等の下準備。
    10ターン以内(耐性効果切れ前)に片方潰すかその直前まで削れれば後はウィニングラン。

    敵の状態異常耐性は体感的に、守備力ダウンは回復賢者で8割くらい決まるから○、毒は時々決まるから△、マヌーサは5・6回放って1回も決まらなかったから✖︎かな

  4. 匿名 2020/06/11(木) 12:36:09 返信

    ベギラマ使わずにベギラゴンだけだったら厳しかったかも

  5. 匿名 2020/06/11(木) 12:30:00 返信

    ダークスライムと比較するとかなり楽だった。3体と2体の差は大きい。

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