位置情報RPGのドラクエウォークは、目的地まで歩いてクエストを攻略したり、こころチャンスをマップ上で拾うことができます。歩数に応じてマイレージやおでかけポイントが貰える特典もありますが、もっと歩くメリットが欲しいという声も度々あがっています。
ウォーク勢には嬉しいイベントも開催されていますが、常設できる新コンテンツも必要なのか?
スラミチのダイエットカーニバル開催中

コロナ自粛で訛った身体を動かせる「スラミチのダイエットカーニバル」が開催中です。歩いた歩数に応じてクリアできるミッションも多数用意されています。
開催日時 |
【第1話】6月11日(木)15時公開
【第2話】6月18日(木)15時公開
【第3話】6月25日(木)15時公開
【終了日】7月2日(木)14時59分 |
イベント内容 |
- フィールドマップで拾えるマイレージが1日4回にアップ
- 特別クエストが公開
- 特別ミッションが公開
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みんなが考える歩数に応じた特典案
152: ドラクエウォークまとめ 2020/06/16(火) 14:33:15.33 ID:sz3wEHQj0.net
賛否あった試練の扉・・・いや、ほとんどが否だったけど
個人的には扉、常設で良いと思ってるんだよね
毎日全員に一つ鍵を配布し、今のメガモンのように「どこでも扉制」にする
あちこちの扉、あるいは何度もチャレンジしたいガチ勢向けには
歩数や壺割数などに応じて鍵を配布等
ガチャに合わせて2週間に1回更新
ポイントボーナスはその都度最新のガチャ武器が生きるような
仕組みにすれば良い
とりあえずやり込みコンテンツをもっと増やしてほしい
157: ドラクエウォークまとめ 2020/06/16(火) 14:36:45.08 ID:pwj3X2aP0.net
>>152
あれイベントじゃなくて常設のダンジョンで良いよね
家からできて、一定期間で中身更新されて、ボスからこころ落ちれば
161: ドラクエウォークまとめ 2020/06/16(火) 14:38:31.97 ID:iNZQzbzz0.net
>>157
おれもまさにそう思ってたわ
期間にそこまで縛られないなら扉はあっていいわ
あとは立ちんぼ対策だけなんよな、、、
155: ドラクエウォークまとめ 2020/06/16(火) 14:35:51.05 ID:dxLdH65ud.net
歩数ごとにHP回復量1%アップ攻撃力1%アップとか
微々たる伸びでいいからなんか欲しい
164: ドラクエウォークまとめ
>>155
なんかこう、ウォークだから
歩数で育つ何かほしいよな
169: ドラクエウォークまとめ
>>164
だよね
歩いて健康と少しでも強くなったら満足度高いと思う
それよりもまず注視仕様を改善するべきだけど
246: ドラクエウォークまとめ 2020/06/16(火) 15:39:50.90 ID:L73NXiAoM.net
>>164
こころの卵を孵そうZE
244: ドラクエウォークまとめ 2020/06/16(火) 15:38:04.20 ID:roAIGa2cd.net
>>155
レベルが上がりにくいから歩数で経験値増やしてしまうのがライトユーザー向けには良さそうなんだよな
175: ドラクエウォークまとめ
開発ロードマップみたいなのは出してほしいな
次何やるかみたいな指標を
176: ドラクエウォークまとめ
こころの成長機みたいなのの実装
メガモンのDの心をセットして10000歩でCに昇格とかなら歩くは
178: ドラクエウォークまとめ
>>176
錬金釜やな
実装するのはこころではなくやくそうが特やくそうとかだろうが
177: ドラクエウォークまとめ
「しあわせのくつ」はドラクエウォークにぴったりなアクセサリになると思うんだが、なぜ実装されないのか
203: ドラクエウォークまとめ 2020/06/16(火) 15:00:29.84 ID:6I8VnezL0.net
>>177
1歩で経験値1でも10万歩で経験値10万は助かるよな…なおカンストまでウン千万
182: ドラクエウォークまとめ 2020/06/16(火) 14:49:11.34 ID:Wyev8gSga.net
歩いたり走ったりとコンテンツが噛み合ってない印象は有りますわね
移動速度が上がったら戦闘も短縮モードとかになってほしい
191: ドラクエウォークまとめ 2020/06/16(火) 14:55:50.48 ID:V11Sqv2z0.net
ウォーク、結局まったく追加システムなかったな。驚いた。コロシアムもカジノもモンスター仲間も何もなかった。ただただ同じことの繰り返し。
558: ドラクエウォークまとめ
扉の復活はともかくランキングは導入した方がやる気に繋がるんじゃない
モンスター討伐数とか歩いた歩数とかどうでもいいランキングもあるだけで結構変わんでね
859: ドラクエウォークまとめ 2020/06/17(水) 01:31:38.09 ID:DxuM/DXu0.net
レベルも大体50を超えてきてレベリングもつまらん、確定も激減してて見つからない、イベントも数日で終わる
やることないと言うかモチベが保てない
こうなると望みのうっすいガチャにしか楽しみを見つけられないわけだけど
歩数や討伐数に応じてもっとチケットを1枚ずつでも配っていいと思うんだよなあ
862: ドラクエウォークまとめ
歩い歩数によって通常戦闘で確定や高確率が出ても良いと思うんだよなーって思ったけど新規との差がますますひらいてしまうか
引用元:”http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/ff/1592276558/”
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管理人コメント
無課金勢でも歩数で有利になれるコンテンツはあってもいいと思いますね!みなさんはどんな案がありますか?
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瞬間速度の精度ってどんなもんかな?最高歩行速度を6~7km/hmaxとして、+精度分を超える速度の場合は乗り物判定でいいよ。
この手のチート行為への対策が遅いのは直接的に金にならないからなのかもしれないが、スマホ運転を助長する会社は社会的に悪だよ。
事故増やして叩かれる前にとっとと対策すべき。確定ポイントなんかなくしてノラからの排出に一本化すればいい。