【ドラクエウォーク】ウォークモード結果表示機能がまるでこころガチャみたい?!

公式

最新アップデート1.11.0でウォークモード結果機能などが実装されています。移動中のこころゲットの瞬間を見逃しても、ウォークモード結果画面でドキドキ感を味わえるようになっているようです。

アップデート1.11.0更新情報

最新バージョンとなる1.11.0が公開され、以下の新機能が実装されています。

注目のアップデートについてご紹介します。

ウォークモード結果画面表示機能

ウォークモード設定に「ウォークモード終了時に結果画面を表示する」という新しい設定が追加されました。

この設定をONにした状態でウォークモードを続け、ウォークモードを終了する時に以下のような結果が画面が表示されるようになりました。

ウォークモード解除した時に、まとめ画面みたいのが出るようになってる!

この入手したこころ一覧表示がまるでガチャを回した結果のように見えると評判がいいようです♪

ウォークモード結果画面が高評価!こころガチャみたい!?

#DQウォーク #ドラクエウォーク

アップデートが来ていますね。
自動更新ではなかったのでストアから手動でおこないました⬇️

ウォークモードの設定で結果表示の切り替えができます🤔

どこでもメガモンの表示も新しく⁉️pic.twitter.com/HcBljuCC4s s

今回のアップデートで、ウォークモード結果が表示されるようになりました!
これは、地味に需要があるんじゃないかと思います。
#ドラクエウォーク #ウォークモード結果 pic.twitter.com/eTowhmbHwI
新しく追加されたウォークモード結果いいね!
マイレージ何個拾ったかも表示してくれるともっと良かった。
#ドラクエウォーク #DQウォーク pic.twitter.com/8IFbtTYPlJ
アプデ後のウォークモード結果表示、悪くはないんだけどねぇ。
実際のウォーキングだと、匂い袋炊くのにこまめに設定⇆解除繰り返すからOFFにしとくのがベターかな。
#ドラクエウォーク pic.twitter.com/TH9gzZVbgA

ウォークモード結果を表示するようにしたのであれば、ウォークモード中に『においぶくろ』などを使えるボタンを追加で欲しいところ。

今後のアプデに期待してますよ。

#ドラクエウォーク
#DQウォーク pic.twitter.com/KELAsgHZHR

ウォークモードで90分ほどランニングした結果 pic.twitter.com/b3JsoXLNAI
新機能のウォークモード結果。はじめて開いたらはぐロン出てた(⊙⊙)!!!
#ドラクエウォーク
#はぐれメタル pic.twitter.com/7lVabm3vZm
更新きましたね。
ウォークモードの結果報告、地味にありがたい😃
マイレージポイントについても載せてくれてたら、なお良し!だったかもー。
#ドラクエウォー
pic.twitter.com/MC1OsHbBpq q
ウォークモード外さないようにするのにクセになるわwww
まとめて収穫見るの楽しい!! pic.twitter.com/G5i9jnLNar
#DQウォーク #ドラクエウォーク
おろ。。なにこれ!?
と思ったら、、いつの間にか新機能追加されとるな‥完全ノールックでウォークモードにする時には、後々ガチャ的な感覚で楽しめるね♪ pic.twitter.com/9EFiTuehm0
#ドラクエウォーク
#新機能
なかなかいいんじゃない‼️この機能😏てかアームライオンはいつもウォークモードしか落ちないの❓️�pic.twitter.com/KoWmK6zah9 h9

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管理人コメント

後でこころ一覧を開くよりもこっちの結果表示の方がワクワクしますね!こういうUIの調整が定期的に入るとにアイテムのまとめて購入機能やにおいぶくろの連続使用機能にも期待しちゃいますね!

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コメント

  1. 匿名 2020/06/22(月) 10:34:57 返信

    オフにできるんだから邪魔て思う奴は使わなければいいだけ
    結構喜んでるやついるんだし十分いいアプデじゃん

  2. 匿名 2020/06/20(土) 20:04:57 返信

    回復スポットが若干ズレてる?

  3. 匿名 2020/06/20(土) 17:12:08 返信

    以外に邪魔だったのでオフにした

  4. 匿名 2020/06/20(土) 16:53:33 返信

    ただでさえ無駄なポップアップが多いのに更に増やしていくクソアプデ
    オフに出来るのがせめてもの救いか

    • 匿名 2020/06/21(日) 12:02:08

      こころが荒んでるな。
      あ、モンスターじゃなくてお前のな。

  5. 匿名 2020/06/20(土) 16:27:37 返信

    どうせ心を心珠Pに交換する時に見るからね
    手に入れた心表示になにをありがたがっているのかわからない・・・
    マイレージ表示するにしても、取った数ではなく、あといくつ取れるのか表示しないとわかりづらいと思う

  6. 匿名 2020/06/20(土) 15:29:54 返信

    ツボ寄せ対策されてるぅううううううう!!!!!!!!!!!
    ああああああああああああああああああああああああああああああぁxs!!!!!!!!!!!!

    • 匿名 2020/06/20(土) 16:05:32

      えっ、そうなん?

      いつも通り30mくらい寄ってきてくれてますけど

    • 匿名 2020/06/20(土) 16:06:07

      声:あるきなさい

  7. 匿名 2020/06/20(土) 14:49:45 返信

    入手順ソートがあるから別に必須でもない機能だし
    いい加減においぶくろ関連の使いにくさをどうにかしてほしいわな
    ここまで来るとわざとにおいぶくろを使いにくくしてる可能性もあるが

    • 匿名 2020/06/20(土) 15:07:59

      ジェム袋使ってどうぞ

    • 匿名 2020/06/21(日) 00:41:08

      においぶくろを使いやすくしないのは確信犯だね
      今回のイベントでまもののエサの使用アイコンが、マップ画面にできたでしょ
      つまり、特定アイテムの使用アイコンを作るのは何の問題もないんだよ
      それをしないのは、わざととしか考えられない

  8. 匿名 2020/06/20(土) 14:41:25 返信

    経験珠切れたら、効果が切れたってメッセージが20回くらい出たんだが。さっさと直してくれ。

  9. 匿名 2020/06/20(土) 13:28:10 返信

    いいから早くにおい袋ダイアログバグ修正しろや…

  10. 匿名 2020/06/20(土) 13:15:57 返信

    ツボ割り後のメッセージオフ機能が一番ほしい
    あとはにおい袋をワンタッチで使えるか自動で使う機能

  11. 匿名 2020/06/20(土) 13:01:19 返信

    こんなん心開いて入手順ソートすれば1発なんだから無駄機能実装してないで強敵のみ戦闘とかメタルとは戦わないモード実装しろよ。強敵と戦闘しないとメタル優先を選択できるんだから、シンボルIDと強敵フラグ持ってるってすぐわかるんだからすぐ実装できんだろ

  12. 匿名 2020/06/20(土) 12:48:21 返信

    これいる? ソート並び替えで把握出来るじゃん
    それよりメッセージ速度設定等の基本的な事を先に改善して欲しい

  13. 匿名 2020/06/20(土) 12:40:56 返信

    これは良いアプデ。
    でも、マイレージも表示してくれ

  14. 匿名 2020/06/20(土) 10:40:11 返信

    歩きスマホしてれば不要なんだよな…

  15. 匿名 2020/06/20(土) 10:18:03 返信

    いろいろ良い更新内容なんだけど…
    ツボを弾く方向も変わってるのよね

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