【ドラクエウォーク】効率的なじゃあくな果汁の集め方!最速でトロピカルドラゴと戦う方法

南の島とあぶない果実イベントでは、レア強敵のトロピカルドラゴが出現中。トロピカルドラゴと戦うには、じゃあくな果汁1,000滴が必要になります。このじゃあくな果汁集めがかなり大変だと話題になっています。

トロピカルドラゴ実装後、最速でLv30に到達したガチ勢は、一体、どんな効率的な集め方を実践したのか?その解説動画やポイントをご紹介します!

効率的なじゃあくな果汁の集め方

トロピカルドラゴと戦うために必要なじゃあくな果汁の入手方法や効率の良い集め方解説動画を詳しくご紹介します。

じゃあくな果汁の入手方法

じゃあくな果汁は、南の島とあぶない果実イベント中に以下の行動で入手することができます。

行動 じゃあくな果汁
入手数
スイカ割り時のスイカ岩撃破 151滴
強敵撃破(Lv共通) 51滴
スイカ割り 8滴
通常モンスター撃破(1体) 1滴

最速でじゃあくな果汁を集めたガチ勢を紹介

トロピカルドラゴ実装後、最速でYouTubeにトロピカルドラゴLv30討伐動画をアップした「シルバーアロワナチャンネル様」が、最速でじゃあくな果汁を集めた方法を公開。

スイカ岩は出現制限がある説

じゃあくな果汁を一撃151滴入手できるスイカ岩こそ、最も効率よくじゃあくな果汁を集められる方法と思われがちです。しかし、シルバーアロワナチャンネル様の動画やユーザー報告によると、スイカ岩は時間内での出現上限数が設定されている説が有力だそうです。スイカ岩を一定数討伐するとその後、スイカ岩が出現しないクールタイムが裏で発生している可能性あり。

例えば、クールタイム外の場合、ツボ割り時の1/10〜1/20でスイカ岩が出現。一定数討伐するとその後、◯時間の間スイカ岩は出現しなくなる。という制限が掛かっているかもしれません。大量のツボ寄せをしても、スイカ岩を大量討伐できないのはこの出現制限が影響している可能性大。

あくまで推測なので参考程度に留めてください。サイレント修正される可能性もあり!

じゃあくな果汁集めのコツは効率的なスイカ割りと強敵処理

シルバーアロワナチャンネル様の動画内で説明されていますが、じゃあくな果汁を効率的に集めるためには「効率よくスイカ割り、強敵周回できるルートを見つけること」が大事。大量ツボ寄せをした自宅での定点狩りは、スイカ割り&強敵周回に効率で負けてしまいます。

じゃあくな果汁を簡単に集める画期的な方法は存在しませんが、これだけ収集スピードに差が付くということは、移動ルートの決め方とスイカ割り・強敵戦での時間効率をとにかく良くすることが重要。

頭では分かっていても行動に移すのは難しいかもしれませんが、動画内の説明を皆さんもご参考に!

みんなも悩むじゃあくな果汁集め!効率の良い集め方を実践しよう!

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管理人コメント

イベント期間が長いとは言え、この戦闘頻度ではストレスが溜まってしまうユーザーが多そう…報酬にこころAが含まれていることが救済扱いになっていますが、沢山歩いた分、もっと戦える仕様にしてほしかったですね!

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コメント

  1. 匿名 2020/07/14(火) 08:17:32 返信

    文章のスクロールが長すぎるんだよ。バラみたいに1タップで終わればまだストレス減るのに

  2. 匿名 2020/07/13(月) 20:49:41 返信

    お宅訪問で30くらいもらえたんだが

  3. 匿名 2020/07/13(月) 10:00:42 返信

    ってか、次の新しい強敵を倒したら、たくさん落とすとかって感じになるのでは?

  4. 匿名 2020/07/12(日) 23:19:02 返信

    砂漠でも思ったけど緊急事態宣言以前よりも歩かせよう歩かせようとする意図を感じる。それ系のゲームではあるけど程々に頼むわ。

    • 匿名 2020/07/14(火) 14:37:31

      色々な目標基準が廃人目安に調整されてるよね。この路線が続くなら熱心にプレイはしないかな…

  5. 匿名 2020/07/12(日) 23:13:08 返信

    2~3戦目で運良くS出てくれたからココメルペンダントまでは頑張る
    あとは知らん

  6. 匿名 2020/07/12(日) 18:08:42 返信

    このゲーム何においても出し渋りすぎるんよね
    こりゃ今年の夏が最初で最後の夏イベだな

    • 匿名 2020/07/12(日) 18:32:06

      もうすぐタクトも始まるからね
      こんな調子じゃそちらに流れる人も少なくなさそう

    • 匿名 2020/07/13(月) 10:04:10

      タクトは最初人気になるだろうけど、結局はガチャゲーになるでしょ。
      試作の方でモンスターのバランスめちゃくちゃで、DQMSLなみになりそう。
      無課金勢は最初だけなんじゃない?

  7. 匿名 2020/07/12(日) 18:05:29 返信

    体感だけど出現制限緩くなってるような

  8. 匿名 2020/07/12(日) 16:53:13 返信

    最大のストレスはメッセージ。
    サントリー壺とか過去のイベント壺とスイカ壺比べると、タップからメッセージ終了までにかかる時間はスイカ壺がダントツで遅い。

    んで、ストレス溜まる中効率よく電車で壺割って100m先の強敵と戦ってその先の心回収して・・・とか考えながらやってるとスイカ出てきて全てご破算と言うクソ仕様。

    • 匿名 2020/07/12(日) 21:05:25

      電車でってw

    • 匿名 2020/07/13(月) 03:56:19

      通勤定期券という会社支給だから自分の懐は全く傷まず長距離移動できて途中下車自由な武器があるなら使ったほうがいいじゃん。
      10キロ先に確定あったとしても徒歩・チャリのみじゃさすがに夏場は無理

    • 匿名 2020/07/13(月) 07:22:20

      勝手に使えばいいけど「ウォーク」で乗り物使って自分の思い通りにならないとクソ仕様って言ってんのが滑稽だって話でしょ
      10キロ先に確定がってそれも非公式のツール使って文句言っててアホらしい

  9. 匿名 2020/07/12(日) 15:32:09 返信

    あきらめたほうが効率的という。

  10. 匿名 2020/07/12(日) 12:41:51 返信

    スイカ割りの時間内上限設定(?)ってマジかよ
    どんだけ嫌がらせしたいんだこの運営は

    • 匿名 2020/07/12(日) 14:49:54

      運動ゲームなのに努力がバカを見る仕様は頭おかしい。
      運営が都合がいいように逐一コントロールしたいんだろうが
      コロプラがバカ過ぎてすぐバレるっていうね・・・

    • 匿名 2020/07/13(月) 09:17:40

      この運営ちゃんは、歩かせたいのか歩かせたくないのか、以前からどうもよくわからん

  11. 匿名 2020/07/12(日) 12:40:25 返信

    あくま大王の時はレア強敵で250点もらえたし
    ちゃんと強敵に向かって歩いてたら
    2時間ぐらいで最大8戦分ぐらい溜まったもんだけど
    今回はマップ上の数も大して多くない強敵でたった50、雑魚は1
    運次第なスイカが150とか全体的に低すぎるんだよな
    毎度実装数時間で強敵を数百回狩るような乗り物勢の声聞いて
    難易度引き上げてきたとしか思えない
    ウォークならそういう高速移動の利点を潰して
    歩きの速度にあわせた難易度にできんのかと

    • 匿名 2020/07/12(日) 16:57:50

      しかもレア強敵はドロップ確定とか言いながらS1個に対するD要求数300とかメガモン並なんだぜ
      ホントこの運営腐りきってるよ

  12. 匿名 2020/07/12(日) 12:34:17 返信

    まだLv3

  13. 匿名 2020/07/12(日) 12:34:00 返信

    当たり前のことをドヤ顔で言われても

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