【ドラクエウォーク】オノむそうのモーションが長い問題!戦闘倍速モード実装を希望

グレートアックス

レベリング中にスキルモーションの長さがどうしても気になってしまう!

オノむそうやギガスラッシュやレベリングで敵を一掃するために重宝するスキルとなっていますが、モーション時間が長いのがネック。しんくうげり等と比べるとそのモーションの長さは歴然で、日々のレベリング時にストレスを感じてしまっている人もいるようです。

今後戦闘倍速モードやスキルモーションオフ機能が実装されればガチ勢からは神アプデと評価されそう…?

やっぱりみんな気になるオノむそうのくるくるタイム!

42: ドラクエウォークまとめ 2019/10/08(火) 18:32:11.50 ID:D7PfmWxG0.net
夜叉棍1本で頑張ってたがさっきグレートアックス手に入れてから世界変わった斧無双強すぎwww

46: ドラクエウォークまとめ 2019/10/08(火) 18:32:54.35 ID:clhloSHxa.net
>>42
ロト剣なら世界を救えるぞ😎

49: ドラクエウォークまとめ 2019/10/08(火) 18:34:21.70 ID:328Vzj+T0.net
>>42
最初らいじんのヤリだけで頑張ってて途中グレアク引いたからその気持ちわかるわw
ロト剣でたらさらに世界変わるぞ

282: ドラクエウォークまとめ 2019/10/08(火) 19:26:49.38 ID:js7os7kjM.net
>>42
わかるわ。戦士の剣で、引っ張ってたから。

96: ドラクエウォークまとめ 2019/10/08(火) 18:48:09.03 /KSUsUiJ0.net
小野無双強いけどモーション長くてイラっとする
ギガスラはこれより長いの?

103: ドラクエウォークまとめ 2019/10/08(火) 18:49:19.13 ID:2JVjXdihd.net
>>96
ギガスラのほうが短いよ
カメラが切り替わるわりに短くていい感じ
ギガスラッシュ

122: ドラクエウォークまとめ 2019/10/08(火) 18:52:46.82 ID:ocAhUD+D0.net
>>103
どっちも長い定期

104: ドラクエウォークまとめ 2019/10/08(火) 18:49:31.66 ID:jQlz0c7s0.net
>>96
ズームアップ!雷ビッシャーーん!ドヤ顔
からの振りかぶって攻撃

123: ドラクエウォークまとめ 2019/10/08(火) 18:53:23.72 ID:tHsB2U020.net
>>96
ストップウォッチで計ったら斧無双4.8秒でギガスラ4.5秒、斧無双の方が実はモーションちょっと長い
まぁ実際にやるとギガスラが長く感じる不思議なんだけどな

139: ドラクエウォークまとめ 2019/10/08(火) 18:56:17.27 ID:ocAhUD+D0.net
>>123
くっそ遅いな
回し蹴り2~3回撃てる

107: ドラクエウォークまとめ 2019/10/08(火) 18:50:04.17 ID:q2cFJ5ct0.net
おのむそうゆったりしてる感じがイラつく

112: ドラクエウォークまとめ 2019/10/08(火) 18:50:31.37 ID:ephgOIt+d.net
斧はあのクルクル回る時間無駄だよな

299: ドラクエウォークまとめ 2019/10/08(火) 19:31:39.50 ID:v+47SOc90.net
>>112
しんくうげりが気持ちいい

119: ドラクエウォークまとめ 2019/10/08(火) 18:52:09.29 ID:wdrNZ7MHa.net
斧無双モーションださすぎやからな🤣
しかもスカるしw

128: ドラクエウォークまとめ 2019/10/08(火) 18:54:01.20 ID:HLdAxRQM0.net

おのむそう連発してMPがなくなると

なんか敵の前にいって斧を一回敵の目の前においてそこから振りかぶって斧を叩きつける技あるけど
あんなの決まるわけないだろって思う

133: ドラクエウォークまとめ 2019/10/08(火) 18:55:13.71 ID:q2cFJ5ct0.net
>>128
何してもすっとろいんだよな
変えて欲しいわ

44: ドラクエウォークまとめ 2019/10/11(金) 08:15:51.44 ID:bYYpB+XFa.net
戦闘倍速モードほすぃ

48: ドラクエウォークまとめ 2019/10/11(金) 08:17:16.72 ID:ieThAmzUa.net
倍速はプラチナパスにおまけでつきます
とかの気がする

73: ドラクエウォークまとめ 2019/10/11(金) 08:25:48.90 ID:2jo+dzby0.net
現状プレイ時間の99%がレベル上げだからその辺りの効率を最優先に改善して欲しい
・まんたんへの方法
・道具使用のMPまんたん
・スキルの使用不可の選択
・WALKモードの反応精度

78: ドラクエウォークまとめ 2019/10/11(金) 08:27:15.39 ID:wH1duHxj0.net
>>73
ユーザーに有利な改善はしません
ゲームの寿命が縮まるので

85: ドラクエウォークまとめ 2019/10/11(金) 08:30:54.18 ID:o2N3jEAgd.net
>>78
少なくともスキルのオンオフ機能はwinwinだぞ
それが出来ないせいで新武器がお笑い扱いされてるんだからな

100: ドラクエウォークまとめ 2019/10/11(金) 08:33:58.11 ID:1I5U7V6td.net
>>85
そんな優秀になったらオートしかしなくなるからやらないよ
やるとしたらさくせん項目の追加ぐらいでは

126: ドラクエウォークまとめ 2019/10/11(金) 08:41:01.05 ID:o2N3jEAgd.net
>>100
実際ウォークモード推奨してるんだからオートの改善は必須だぞ
やり方は色々あるだろうが

147: ドラクエウォークまとめ 2019/10/11(金) 08:46:54.40 ID:yKl3Lm6od.net
フィールドと戦闘BGMいつになったら変わるんだ?

151: ドラクエウォークまとめ 2019/10/11(金) 08:47:48.93 ID:JVy7z5ZA0.net
>>147
歴代から選ばせて欲しいよな

162: ドラクエウォークまとめ 2019/10/11(金) 08:52:35.14 ID:yKl3Lm6od.net
>>151
正直飽き入ってきてるから気分転換にもね
2のソロか二人時のBGMにしたい

220: ドラクエウォークまとめ 2019/10/11(金) 09:17:37.66 ID:kN2Vj3020.net
ガチャ回りよりテンポ悪い周回関係を改善してくれなきゃ続けるのはキツい
レベルあげとこころ集めの作業になったらテンポの悪さがすげえ気になるようになった

225: ドラクエウォークまとめ 2019/10/11(金) 09:18:54.43 ID:FQuGUPFWa.net
>>220
1ヶ月でオール50できるのに甘えでは

229: ドラクエウォークまとめ 2019/10/11(金) 09:19:24.87 ID:3mExJcBn0.net
すごろく導入してレベル上げや素材集めの負担を減らしてほしいな
ウォークモードも良いのだけど家にいる時も気軽に遊べるモードが欲しい

254: ドラクエウォークまとめ 2019/10/11(金) 09:31:41.70 ID:JXKcbOOgM.net
黄金の爪で敵の湧く速度2倍になるとか
そんな装備実装されないかな

255: ドラクエウォークまとめ 2019/10/11(金) 09:32:18.62 ID:3mExJcBn0.net
>>254
うわーw 懐かしい あったなー

264: ドラクエウォークまとめ 2019/10/11(金) 09:35:21.25 ID:o5meUOg4r.net
>>254
ファミコンの仕様なら画面中敵だらけになってフリーズしそうだな

380: ドラクエウォークまとめ 2019/10/11(金) 10:23:48.74 ID:PuhzbtgEa.net
>>264
トルネコのモンスターハウス状態か

558: ドラクエウォークまとめ 2019/10/11(金) 11:15:47.91 ID:L9Mwsz830.net
ロト剣もちろんつよいんだけど
画面を見てるとモーションの長さに辟易、MP消費でかいし意外とミスするしはじかれるしさー
まあ総合的にみるとロト剣もう1本ほしいねほしかったでなかったはぁ

引用元:”http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/ff/1570743145/,http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/ff/1570524705/”

モーションは長くてもレベリング時には大安定のスキル!

管理人コメント

いつかモーションが長い武器(スキル)はレベリングから切り捨てられてしまうかもしれない…?

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