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メタルダンジョンのタスキルマラソンが使用不可に!
10月18日からはぐれメタルが出現するメタルダンジョン上級が公開され、更に多くの経験値を取得可能となりました。しかし、裏技として利用されてきた「タスクキルによるやり直し」が対策されていると話題になっています。更にペナルティーが課せられると話題になっています。
メタルダンジョンの裏技「タスクキル」とは?
沢山のプレイヤーに浸透していた裏技「タスクキル」は戦闘中にアプリを落とす(タスクを切る)ことで戦闘開始前からリスタートができるという内容。
例えば第3戦目のはぐれメタル×3匹が出現し、開幕で2匹に逃げられたとします。
逃げられた後にアプリを落としすぐに再起動することで「第3戦目開始前」からリスタートすることが出来ます。もちろんはぐれメタルが3体揃った状態となっているため、3体倒せるまでタスクキルを続けてリスタートすることが可能となっていました。
このタスクキルマラソンが案の定、運営に対策されたと話題になっています。
タスクキルが対策済!戦闘時の行動は記憶される模様
これまではタスクキルによってモンスターの行動が再抽選されるようになっていました。
10月18日15時以降に挑戦するメタルダンジョンでは「モンスターの行動が記憶され、タスクキルをしても変更されない」という仕様になっているようです。
例えば1ターン目ではぐれメタルに逃げられた場合、何度タスクキルでやり直しても必ずはぐれメタルが逃げる仕様となっています。
2戦目以降で全員逃げられるペナルティーあり?
未確認情報となりますが、「タスクキルを続けたことで永久的に2戦目のモンスター全て逃げられる」という報告も多数挙がっています。
メタルダンジョンでタスクキルすると確定逃げするんかな
wave2で全部に逃げられた— おとうふ (@otouhu_momo) 2019年10月18日
メタルダンジョンの上級
なんかタスキルの対応入ってたりする?
試しにやってみたら
1匹目が逃げるからその度に試してたら
2匹目も5/5で逃げるようになったんだけど— クマァ太郎 (@kumahtaro) 2019年10月18日
逃げるの行動のみ記憶される仕様?
タスクキルのペナルティは「逃げるの行動のみ永続的に記憶される」という説が有力になっています。何度もタスクキルマラソンを続けることで全てのモンスターが逃げるを記憶し、全く経験値が得られないという場合もあるかもしれません。
タスクキルマラソンは封印しよう
今回のサイレント修正は裏技に頼らず正々堂々とメタルダンジョンに挑戦してほしいという運営の意図。今後は正攻法でメタルダンジョンを攻略しましょう!
突然のタスクキルが対策が話題に!
さっきやってて思ったわ
2つ目のエリアではぐメタ2体逃げたからタスキルして何回もチャレンジしたけど毎回初手で両方逃げる
いつになるか知らんが次のメタルガチャも引かせたいんだろう
タスキルはめんどい
タスキル対策してあるんじゃないの?
タスキル対策されてるっぽい
逆に1ターン目をパターン化出来てユーザー有利か?
それはいいんだけど、開幕逃げないようにして吟味する必要性そのものをなくしてほしいよ
先々週も先週もメタルクエストでタスキルしたら敵の行動パターン変わってたけど
タスキル分も含めて合計何ターン目で逃げるって決まってるかもね
この手のターン制コマンドバトルはレジューム機能の都合上
ターン開始時に敵の行動は既に決まっていて
基本タスクキルしても同じ行動しかしないようになってるものが多いね
こちらの状態異常攻撃の成功率などもターン開始時に既に決まってたり等
引用元:”http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/ff/1571381131/”
ドラクエウォークの週末メタルダンジョンのタスクキル対策されてて草
そんな簡悔精神丸出しにするより先にギガスラの会心でダメージ低下をなんとかしてくれやwwwww
— ほのぼの忍者?(@honobononinja)Fri Oct 18 10:25:44 +0000 2019
メタルダンジョン、タスクキル対策されてる…
— ぱすた(@p_a_sta)Fri Oct 18 10:21:33 +0000 2019
ドラクエウォークのタスクキルが修正されたとか。
まぁ試したことないけど、メタルダンジョンも運任せでやってたし
— 暁美ほむら@セシル(@cecil_regz)Fri Oct 18 09:46:08 +0000 2019
週末メタルダンジョンのタスクキル対策された模様。タスクキルすると必ず逃げられるようになるっぽい
#ドラクエウォーク #ドラゴンクエストウォーク #タスクキル #メタルダンジョン
— S@ウデマエX目指す勢(@shunsuke0917)Fri Oct 18 09:18:47 +0000 2019
週末メタルダンジョン、タスクキル対策されてますね
そもそも逃げる意味が分からないんですが
逃げる逃げられないの運任せなら、せめて取得できる経験値を上げてほしい
— てんてん(@tenten_ch1010)Fri Oct 18 09:14:12 +0000 2019
あ、メタルダンジョンのタスクキル対策されてるやん…笑笑
10回繰り返しやったけど
逃げられた個体が内部セーブされてる
しつこくやると
全部にげるという展開が内部セーブされるw
最初1匹逃げだったのに
2階層全部逃げられたww
何回やっても逃げるww
— B³_Ryu【≪胡蝶乱舞≫】団長(@Ryumero0913)Fri Oct 18 09:06:02 +0000 2019
メタルダンジョン上級いただきました!
タスクキル対策されましたね。
初回切ったのに永遠に逃げられた(10回くらい繰り返して気づいた) pic.twitter.com/hHbJiKUomy

— でび(@fbcICoX0d2s4NiS)Fri Oct 18 07:21:43 +0000 2019
メタルダンジョン、タスクキル対策入ってるっぽいな。何回やっても逃げ確定になる
— じゅんじゅん(@_hatakeyama33)Fri Oct 18 07:14:10 +0000 2019
メタルダンジョンの上級
なんかタスキルの対応入ってたりする?
試しにやってみたら
1匹目が逃げるからその度に試してたら
2匹目も5/5で逃げるようになったんだけど
— クマァ太郎(@kumahtaro)Fri Oct 18 09:27:19 +0000 2019
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逃げ出すメタルの前に行動する別のメタルが居る場合、そいつの行動次第で逃亡フラグがリセットされて逃げなくなる事がある。
一匹目攻撃、二匹目逃亡→タスクキル
一匹目攻撃ミス、二匹目攻撃→続行
といった感じに。初手から逃げなら諦めよう。