目次
10月31日の試練の扉2週目から重要な調整あり!
試練の扉イベントの連戦数やモンスターの強さ、メダル入手方法などが調整されより遊びやすくなることが発表されています。
ユーザーの想いが届いた良調整内容を詳しくご紹介します。
試練の扉2週目からの調整内容
ゲーム内のお知らせで10月31日15時から試練の扉に以下の調整が入ることが発表されました。
調整実地日 | 10/31 15:00〜 |
---|
連戦バトル数が減少
初級から上級まで連戦バトル数が減少。上級は2戦も少なくなります。クリアまでの所要時間が短くなり、回転数が大幅にアップしそうです。
難易度 | 連戦数 |
---|---|
初級 | 5戦➝4戦 |
中級 | 6戦➝4戦 |
上級 | 7戦➝5戦 |
モンスターの強さを一部調整
試練の扉で出現するモンスターの強さが挑戦レベルに見合うように調整されます。1週目よりもクリアしやすくなるため、新規〜ライト層ももっと楽しめるイベントになるかもしれません。
こころグレードアップ数が調整
試練の扉限定モンスターはこころグレードアップに必要なこころが通常よりも多く設定されていました。後半戦からはガメゴン、テラノライナーを含めた限定モンスターのこころグレードアップ条件が緩和されることが発表されています。
1週目のモンスターが後半戦でも登場
1週目で出現していたガメゴン、テラノライナー、ダッシュランが試練の扉4週目の途中に出現し、こころ集めが再び可能となっています。
難易度 | 出現モンスター |
---|---|
初級 | ダッシュラン |
中級 | テラノライナー |
上級 | ガメゴン |
ドラゴンメダルが家とバトルで入手可能に
集めづらいと話題になっていたドラゴンメダルが他人の家とバトルクリア時に入手可能となりました。これはエンジョイ勢にとって超朗報。
※家から入手できるメダルは1日20件まで。
バトルで入手できるメダルの上限数は発表されていないため、恐らくモンスター1体に付き1メダル、獲得上限無制限と予想されます。
調整発表後のみんなの反応は?
@DQWalk やっぱこれは必要だよあざす pic.twitter.com/BigY34CDlO

— ぽてて(@_Pt21)Thu Oct 31 02:07:19 +0000 2019
@DQWalk 良い調整
さすがに1週目は長すぎた
— バム@DQウォーク(@bam_dqw)Thu Oct 31 02:06:55 +0000 2019
@DQWalk こころグレードアップを既にしてしまった人は、後のカーニバル?
— ととろん(@y_a53)Thu Oct 31 02:07:35 +0000 2019
@DQWalk いつも運営お疲れ様です?✨
嬉しい調整をありがとうございます?
ドラゴンメダルを集めるのに難儀してましたが、これで今日から集めやすくなりそうです!??
— みつきよ?DQW攻略ブログ?(@mitsu_kiyo)Thu Oct 31 02:07:40 +0000 2019
@DQWalk そもそも自動生成になってる扉の場所を考えたらどうですか?
それとも現状修正間に合わないってことですか?
— モグりん@∞迷ってないので行きます(@moggred)Thu Oct 31 02:08:18 +0000 2019
@DQWalk @kei28461684 私に爪が出ない不具合も調整してもええんやで(*・ω・)
— ガンニョム@DQ垢【兵庫】(@potimaru1024)Thu Oct 31 02:08:49 +0000 2019
@DQWalk 優秀。経験値全部貰えたらもっと良い。
— ふじんぽ(@TBR_migiude_)Thu Oct 31 02:08:52 +0000 2019
@DQWalk 神
— こーへー(@kouhei0721anoth)Thu Oct 31 02:09:01 +0000 2019
@DQWalk これでメダル集めがしやすくなるかな?!?
扉の戦闘が減って獲得メダルが減少してそうなのが不安だけど?
— ちゅんぺろ(@tyunkokko)Thu Oct 31 02:09:17 +0000 2019
@DQWalk あとはゲートの場所だなぁ…
— なおなお(@ukonminazuki)Thu Oct 31 02:09:19 +0000 2019
@DQWalk 扉が自宅から届く位置に来ることを祈ってます。
— トニートニーチョッパー(@onopichonZ)Thu Oct 31 02:10:09 +0000 2019
@DQWalk ふざけんな
頑張ってようやく作ったガメゴンSだぞ
いらんけど勲章みたいなものだったのに…
— MeO(@MeO41146113)Thu Oct 31 02:11:13 +0000 2019
@DQWalk 戦闘長いのネックだったから良い調整だと思う。
— ドラクエバカ(@dquest3)Thu Oct 31 02:12:10 +0000 2019
@DQWalk 運営さん意外とユーザーの意見を取り入れてくれてるのが分かるから、ありがたい!
これからも応援します!
— jinke(@jinke38881697)Thu Oct 31 02:13:12 +0000 2019
@DQWalk 前のイベントより色々渋いことを何故開催前に気付けなかったのか
— カレーマン@若葉マーク(@nPYFJ8WYiMWBe0k)Thu Oct 31 02:13:15 +0000 2019
@DQWalk 連戦、メダル、こころの修正!
素晴らしい(≧▽≦)
— ふっと@DQウォーク始めました(@futo6)Thu Oct 31 02:13:25 +0000 2019
@DQWalk メダルが集めやすくなるのはありがたいね
— ケレぱぱ(@nabetatsu74)Thu Oct 31 02:14:22 +0000 2019
@DQWalk 二週目は扉の位置が変わるといいけど。
— おばチャン(@aqua_inari_kira)Thu Oct 31 02:14:34 +0000 2019
@DQWalk 家メダル20回は妥当かな。
7連戦はストーリーやイベントの町戦闘でやるべきだと感じたから良調整、加えて道中のモンスターがメダル落とすって仕様も素晴らしいと思うのでなるべく実施していってほしい
— 黒狼楼(@7g6QNqrhzSWEKk)Thu Oct 31 02:15:40 +0000 2019
@DQWalk いや、当たり前だろ?やる前からこれはゲーム性が違うと気付いて然るべきだろうに。
— ほに(@lanarvakirio)Thu Oct 31 02:16:11 +0000 2019
@DQWalk 家からメダルは 有り難い?
— ヤナック(魔法使い)(@CLONEDKYO)Thu Oct 31 02:18:22 +0000 2019
@DQWalk 問題点、反省点の把握と対応を、これ程素早く行って頂き感謝致します!
今後とも、ユーザーへのフィードバックを重視して頂くこと、よろしくお願い致します?
— リューン(@ryu_n_dqx)Thu Oct 31 02:19:09 +0000 2019
@DQWalk もみじイベントも修正してー!出現場所
まだ間に合う
— 森門キース(@danku1710)Thu Oct 31 02:20:10 +0000 2019
@DQWalk イベントミッションクリアの試練の鍵受け取り期間を延ばして下さい!
30本以上余っててあと3時間では消化し切れません…
— パズドラえもん☠️(@pazudora_emon93)Thu Oct 31 02:20:19 +0000 2019
@DQWalk 対応してくれたんですね。お疲れさまでした。
— 十円。(@1saemon)Thu Oct 31 02:20:33 +0000 2019
@DQWalk 調整お疲れ様です!
— ajim(@somethingkamo)Thu Oct 31 02:21:51 +0000 2019
@DQWalk ありがとうありがとう☺️
あとはね〜〜〜、扉の位置だよね?もう道端で不審者になりたくないよー
近所には「関係者以外立入禁止」の養鶏場にも扉があるよ。ぜひ位置の選択をできるようにお願い!
— ぼんクラ(@BONcraDIARY)Thu Oct 31 02:22:39 +0000 2019
@DQWalk DQ1イベントの時と比べてメダル獲得の機会が少なかったから、これは歓迎します。
後は扉の出現場所をもう少し考えて欲しいですね。
— 八咫烏(@GemYatagarasu)Thu Oct 31 02:23:54 +0000 2019
@DQWalk 不満だった点いくつも改善してくれてとても助かります。
ロト剣会心バグもどうかよろしくお願いします。
— ゆぴと@DQウォーク生活(@kani_zensin_)Thu Oct 31 02:23:57 +0000 2019
@DQWalk これはナイスやな
上級7戦は長すぎたわ
— 真黒(@Ma_Gu_Ro3)Thu Oct 31 02:26:59 +0000 2019
@DQWalk ユーザーの声を取り入れていただきありがとうございます!
信用できる運営だなと思います
みんな文句のように意見出すのは少しでもゲームをよくして行きたいという気持ちなんです
ユーザーと運営、力を合わせてよりよいゲームを作っていきましょう
(次回の期間限定メガモンのこころ調整もお願いします)
— 銀@白猫TCGティナ勢(@wcp_GinLoveTina)Thu Oct 31 02:27:20 +0000 2019
@DQWalk 家と戦闘でメダル手に入るの嬉しい?
— わらや(@0820_sugimoto)Thu Oct 31 02:28:33 +0000 2019
@DQWalk 良き対応と思いますありがとうございます!
さすがに鍵の消費で5分✖︎10本分を立ち止まってやるって不審者ですもんね?
— がっちゃん@(@derenekoband)Thu Oct 31 02:29:04 +0000 2019
@DQWalk チビッコ勇者でも楽しくやれる範囲じゃないとね。
— アール(@arurusan_xyz094)Thu Oct 31 02:29:09 +0000 2019
@DQWalk 【連戦の回数】
いつから『減る』と錯覚していた?
にならないことを切にお祈りします
— Masa.@愛宕改Lv126(@Masappoid)Thu Oct 31 02:30:31 +0000 2019
@DQWalk メダルがなかなか集まらなくて困っていたので有難いです!
連戦数も少なくなってストレスが減りますね。
ユーザー目線の改善をありがとうございます(๑˃̵ᴗ˂̵)♡
— アリス(@Alicechan915)Thu Oct 31 02:31:22 +0000 2019
@DQWalk 挑戦レベルに合わせて強さ調整するんなら全部3戦でよくないですかね…個人的には低1戦中2戦高3戦でもいい。それと、バトルごとに黄龍ガチャの補助券数枚とかくれたらもう少し頑張る人増えると思うんだけど。てか4週目まであるってことはコレ11月の後半まであるって事か…orz
— 美崎佳奈子@ハンコアイドル(@kanakomisaki)Thu Oct 31 02:31:39 +0000 2019
@DQWalk 良調整。あとはわざわざ『メダル余ったんですけど!!』っていう空気読めない奴が出ないことを願ってます。
— のぶ@ミクさん一筋(@twinnobu)Thu Oct 31 02:33:25 +0000 2019
@DQWalk 星2扉を1周して経験値が800とかで少な過ぎたので、お知らせに書いてないけど上方修正されてることを祈ります。
— kirikabuobake(@kirikabuobake)Thu Oct 31 02:34:14 +0000 2019
@DQWalk こころや装備品のグレードアップを一括で出来る様にして欲しい。
— りりーさん(@Old_Jho)Thu Oct 31 02:34:35 +0000 2019
@DQWalk バトル時間が短縮されて遊びやすくなりました。迅速な対応、さすがです。
— ぽーたる(@portalJP_)Thu Oct 31 02:35:12 +0000 2019
@DQWalk うわっ!見直さなくてもあつまりそうだったのに!頑張ったのに
— グノシエンヌ(@gns_fighter)Thu Oct 31 02:35:27 +0000 2019
@DQWalk これなら大分やりやすいと思う
— ゆっけ(@yukke_yuiogura)Thu Oct 31 02:37:53 +0000 2019
@DQWalk ユーザーの声を聞きすぎるのも
良くないって言ってる人いたけど
そもそも運営(製作)が
何も考えてなさすぎ
イベント等見切り発車しすぎやわ
扉のザオラルの「不具合」なんかも
そうやけど想定が甘すぎるわ
いろいろ意見してくれてるユーザーに
むしろ感謝した方がいんでないの
— うめちゃん?(@FireBomber_2024)Thu Oct 31 02:38:10 +0000 2019
@DQWalk 集めるの断念しようかと思うぐらいきつかったです。改善ありがとうございます
— けんたっきー(@akita_cat_poo)Thu Oct 31 02:38:23 +0000 2019
@DQWalk カギこんなにいる……? pic.twitter.com/1fQnfxfenx

— ウルディ@雷神(いづき)(@urudexi_0109)Thu Oct 31 02:40:01 +0000 2019
@DQWalk 問題点を放置しなかった点は良かったかな。後はランキングの報酬で格差を出さない様にすれば満足としますか
— ROSSI(@ROSSI0125)Thu Oct 31 02:40:07 +0000 2019
@DQWalk 扉をやるのはドラクエIIの音楽を聴くためなんだワイは?
— ふー(@kyfusyan)Thu Oct 31 02:42:12 +0000 2019
@DQWalk ありがとうございます☺️色々ユーザーの要望を聞き入れて頂き本当に素晴らしい対応だと思います。今後のイベントも期待しております!
一方、妖怪ウォッチ○に○に の運営は全く聞いてくれず非難の嵐。。
— よもや(@9nokata)Thu Oct 31 02:43:20 +0000 2019
@DQWalk それでも長いだろ
— こいし@game(@teu514)Thu Oct 31 02:43:56 +0000 2019
@DQWalk 今持ってる試練のカギって続けて使用出来るんですか?
— WEST EIGHT(@BGC_WESTEIGHT)Thu Oct 31 02:44:17 +0000 2019
@DQWalk 仲間呼ぶモンスター出なくして欲しい。
ずっと仲間呼ぶの待って耐えるゲームってアホじゃない?もっとスマートにやりたい。
— こだち(@itachinobunshin)Thu Oct 31 02:48:12 +0000 2019
-100点だったのがようやく-50点になったくらいの調整。対応が早かったこと自体は良いけど、その場で長時間拘束される仕様を改善しない限り根本的な解決にはなってない。