【ドラクエウォーク】試練の扉が神イベと呼ばれるために必要な改良案がこちら!

試練の扉

みんなが盛り上がる試練の扉の新仕様を考えよう!

2週目開催時にイベント難易度の調整が入った試練の扉ですが、ユーザーからはまだまだシステム改良が必要だという声が絶えません。具体的にどんな点を改良すれば神イベと評価されるのか?

伸びしろだらけの試練の扉に対してユーザーが思うことがこちら!

試練の扉のどこを調整すれば神イベになるのか?

87: ドラクエウォークまとめ
扉は、鍵は歩いて収集
挑戦はどこでもできる
そんな仕様だったら神イベントになってたんだが

94: ドラクエウォークまとめ
>>87
どうせ鍵集めるのめんどくせえとか鍵がでねえ絞ってるーーとかイチャモンつけるやつはなんでもつける

117: ドラクエウォークまとめ 2019/11/03(日) 14:07:12.96 ID:zQkrVxvs0.net
>>94
限定こころSを目的としてやった場合に最悪3桁回必要で
そのために毎日扉の前に30分とか突っ立てなきゃいけない
現状のクソ仕様への苦情は詫び石乞食のイチャモンとは違うと思うけどな。

101: ドラクエウォークまとめ 2019/11/03(日) 14:04:15.76 ID:5u49CtEF0.net
>>87
今からでもそうして欲しいわ
別にウォークゲーでも外と家でそれぞれコンテンツ作っていいと思うんだよな

115: ドラクエウォークまとめ 2019/11/03(日) 14:06:56.25 ID:8QjR3FGf0.net
>>101
そうだよね
ポケモンは家だとやることないけど
ドラクエはその弱点をカバーしてくれてもいいと思う

92: ドラクエウォークまとめ
タッチした扉はどこでも出来るなら神だったな
試練の扉

397: ドラクエウォークまとめ

まだ最初の方なんだから、クリアしてコンプする楽しみを残してあげた方が、長く続けてくれるのにな

5回倒してAプレゼント、10回倒してAプレゼント、15回倒してAプレゼントみたいな感じでやれば、
全ユーザートータルで扉の挑戦回数増えただろうに。

Sが出ても、「一応2個目作っておくか」という感じで、推奨回数までやってくれただろうに。

405: ドラクエウォークまとめ
>>397
なにそのぬるま湯
流石に冷めるわ

502: ドラクエウォークまとめ 2019/11/03(日) 16:04:17.80 ID:Af8l8WE+0.net
扉イベントが終わったらそこを全部メガ門出現場所にしちゃえよ
メガモンスター

540: ドラクエウォークまとめ 2019/11/03(日) 16:13:38.47 ID:9koExXRO0.net
>>502
天才現る

589: ドラクエウォークまとめ 2019/11/03(日) 16:26:45.80 ID:08+noejqp.net
正直扉は嫌いではないけど外でやらせる意味がわからない
レイドは位置ゲーとしていろんな箇所箇所で発生して人集まったり集まらなかったりでいいと思うけど
試練は同じ壺からは鍵がでないとかにして家でできるようにして欲しかった

893: ドラクエウォークまとめ 2019/11/03(日) 17:39:34.73 ID:DP2UwFde0.net
パーティー編成の保存機能まだかよ!!
転職が億劫なんだよ!
レイドや扉のために編成を変えるだけでも無駄に時間かかるわ。

987: ドラクエウォークまとめ 2019/11/03(日) 18:02:27.88 ID:hK6s1JHCM.net
短くなったとはいえ、鍵10個使うのは時間かかるわ
まとめて使う早くして

12: ドラクエウォークまとめ 2019/11/04(月) 11:38:56.10 ID:HzyTkJmb0.net
試練の門
第一のしれん:屋外で長時間コマンドバトル不審者獄
第二のしれん:中途半端な緩和、救済で廃人の精神崩壊、ライトのゴネ先鋭化獄
第三のしれん:ふるえてまて
第四のしれん:ふるえてまて
スカイドラゴン

13: ドラクエウォークまとめ 2019/11/04(月) 11:40:11.10 ID:xzTKJ6AB0.net
今週の配信で激むず扉来てガチャ追加な

14: ドラクエウォークまとめ 2019/11/04(月) 11:41:44.80 ID:q1Is10dyH.net
門の数増やして欲しいなぁ
もしくはシャッフル

20: ドラクエウォークまとめ 2019/11/04(月) 11:43:56.34 ID:BWHJUBQQ0.net
>>14
このクソ寒い中30分近く突っ立って鍵消費とか勘弁して欲しい
関西より南の方だとまた違うんかね。

16: ドラクエウォークまとめ 2019/11/04(月) 11:42:22.04 ID:KoB9UpdGa.net
そのうち試練の扉以外でも称号もらえるだろうから気にせず遊ぶのがいいかもね。
シドーを倒し者とか、そのうち追憶とかで貰えそう。

24: ドラクエウォークまとめ 2019/11/04(月) 11:46:23.39 ID:q1Is10dyH.net
自宅から旅の扉くぐって試練の門いけたら家に帰ったら試練
外に出歩く時はモンスター狩りとこころ集め+鍵集めって出来るのにな
ほんまあほ

36: ドラクエウォークまとめ 2019/11/04(月) 11:49:47.78 ID:wAEyNuIZd.net
試練は鍵の数だけ、家に持ち帰れるようにしてほしい。
後は、連戦数をもっと減らして、こころも強くする。
木曜日はこれで頼む

94: ドラクエウォークまとめ 2019/11/04(月) 12:06:56.00 ID:0ozm1SKAp.net
扉イベント今回限りになりそうだな

85: ドラクエウォークまとめ 2019/11/04(月) 03:47:14.19 ID:L4SjKfNup.net
扉入ると地域ワープして北海道や沖縄の扉あるなら面白くね?

131: ドラクエウォークまとめ 2019/11/04(月) 04:19:15.40 ID:UiPd/TpD0.net
>>85
それ最強やん
地域の特色なくなるけど

324: ドラクエウォークまとめ 2019/11/04(月) 07:11:36.22 ID:uu+IYyxq0.net
扉イベ後半は扉の位置変えろよな

355: ドラクエウォークまとめ 2019/11/04(月) 07:29:45.32 ID:MZhVn44ip.net
扉の鍵ぐらい討伐手形手に入ればりゅうおうも面白かったのにね

358: ドラクエウォークまとめ 2019/11/04(月) 07:31:01.73 ID:btejLd95r.net
>>355
確かに
扉は10本鍵もってスカルゴン10回しばいてたもんなー

694: ドラクエウォークまとめ 2019/11/04(月) 09:48:17.64 ID:k28cruePr.net
試練の扉やりながら歩いてると歩数カウントされないのアホ過ぎるでしょ
なんなん

703: ドラクエウォークまとめ 2019/11/04(月) 09:51:45.75 ID:3xvHb0vnr.net
>>694
クエストの連戦バトルと違って、経験値もラストバトルしか入らないしな報酬もゴミだし損ばかりだよ
オートでさっくりやらないと損をするから、時間かけてやっちゃダメ

748: ドラクエウォークまとめ 2019/11/04(月) 10:13:18.14 ID:iwBIod9P0.net
もう扉は今回限りだよな?な?

756: ドラクエウォークまとめ 2019/11/04(月) 10:15:21.92 ID:SXo3zwe90.net
>>748
扉がメイン
他がスポット的なイベントになる
開催期間見たら分かるだろ

759: ドラクエウォークまとめ 2019/11/04(月) 10:16:02.24 ID:dWCWvgw6p.net
レイドでも扉でもいいけど
ペースをゆるくして欲しい課金額8割を占める社会人層はついていけてないぞ金を落とさない層に合わせる必要は無し

765: ドラクエウォークまとめ 2019/11/04(月) 10:17:24.06 ID:mRf3yGOGd.net
>>759
そういう意味ではライト勢を萎えさせる最悪のイベントだなこの扉ランキングは

914: ドラクエウォークまとめ 2019/11/04(月) 11:07:13.07 ID:bJMJITTN0.net
お土産クエスト方式で一度行った扉は見える範囲だったらいつでも挑戦できるようにしてくれれば
歩く意味も出てくるしいい塩梅になると思うんだけど

963: ドラクエウォークまとめ 2019/11/04(月) 11:26:41.97 ID:TD/LerpQa.net
定期的にユーザーの信心が試される試練
それが扉イベント

転載元:http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/ff/1572802130/,http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/ff/1572832455/,http://tekito.2ch.sc/test/read.cgi/ff/1572755121/

調整された試練の扉(ここでは主に上級)には批判もあるようだけど、個人的には非課金微課金含むライト勢がワンチャン上位(1位はムリでも)に食い込めるのは今の仕様なんじゃない?と思う。
#ドラゴンクエストウォーク #ドラクエウォーク #DQウォーク
ドラクエウォークくん、試練の扉の難易度優しめに調整したよ〜?した後の方が難易度上がった気がするんですけど??上級Sランク取れない??
試練の扉のタスクキル出来ないようにならねぇかな??
その方がハイスコア出ました!感がすると思うんだけど?
個人的には会心やらミスやら乱数やらで運要素がどうしても出ちゃうけども、その運もタスクキルで調整しちゃってたら面白くなくね?と思っちゃうけどなぁ…。

私が運営ならこうする「試練の扉」

・扉の場所は固定じゃなく、クエストと同じ形式にする
・ただし、星の数が増えるほど行き先を遠くにする必要がある
・ランキングは地域別(東京港区レベルの範囲で
・試練の扉でもっと強くなろう、というコンセプトなんだから経験値を多めもらえる

ドラクエウォーク夜しかやる時間なくていつも地元をグルグル周ってるんですけど、毎日同じ場所を周ってるからかこの前初めて不審者扱いされました。冗談抜きで辛かったです。なので、せめて試練の扉だけは遠くにいてもできるようにしてほしい。勝手な意見ですみません
ドラクエウォークの不法侵入者の件、試練の扉を設置した運営も問題だけど、1キロ四方で何個もあるんだから、常識の範囲内で遊べばいいのに
試練の扉は、目視範囲ならプレイできるくらいの設定で良いと思うんだよなぁ。
試練の扉って1週ごとに位置も変わるものだと思ってたけどそうじゃなかったのか…☆数も変わらないとはなかなかダルいなぁ?☆2は見渡しても見える範囲にないから辛いんだよなぁ。せめて☆数か位置のどちらかはシャッフルしてほしかった
試練の扉の有効範囲をマップに見えてる部分全体にして欲しい

管理人コメント

メガモンスターにも言えますがタップできる範囲はもう少し広げてほしいですよね。あとは一度鍵で開けた扉は視界内に入っていればいつでも挑戦可能みたいな調整はほしいですよね。

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コメント

  1. 匿名 2019/11/06(水) 10:45:44 返信

    扉じゃないけどAIスキル封印欲しい。
    全体攻撃して欲しいのに単体攻撃ばっかでMP無駄遣い多すぎる

  2. 匿名 2019/11/06(水) 00:51:15 返信

    扉まで歩いたら、企業の敷地内に入らないといけなかったから諦めて帰った。
    報酬と棒立ち不審者の刑でやる気が失せた。

  3. 匿名 2019/11/05(火) 13:00:36 返信

    みんなも言ってるけど
    ちゃんと「ウォーク」が楽しめるようなゲームにしてほしい。
    今のDQWは自宅の椅子が路上の縁石に変わっただけで
    ただ恥ずかしくて寒いだけ。
    秋だからギリ我慢してるけど、冬もこんなんだったら凍死する。

  4. 匿名 2019/11/05(火) 10:44:49 返信

    同じ試練の門はポイントを加算式にすれば
    低レベル者でも近所の門のランキング上位になれるのにとは思うけどね

  5. 匿名 2019/11/05(火) 01:10:12 返信

    とにかく、装備のセット保存機能が欲しい。
    レベル上げしながら、試練は転職が面倒過ぎる。

  6. 匿名 2019/11/04(月) 22:12:58 返信

    ホークブリザードやヒイラギの心もドロップしてくれたら何度でも挑戦するけどな

  7. 匿名 2019/11/04(月) 22:09:52 返信

    スコア表示のカウントタップでスキップさせてほしい。
    あのカウント演出遅くない?

  8. 匿名 2019/11/04(月) 22:04:28 返信

    歩きスマホさせると怒られるからな…
    せや!なら歩いても無駄にすればええんや!
    とかアホなこと考えてたら腹立つな

  9. 匿名 2019/11/04(月) 19:41:53 返信

    いろいろ不満はあるけど、扉挑戦中って歩数もカウントされないのが1番不満。
    ウォークをうたってんのになんで立ち止まってやらせるのよ。
    皆が言ってるように、扉に触れて挑戦権獲得っていう方法で良いのにな。
    ただし一回だけで、連続して挑戦したければ、その場でやるしかない、とかで。

  10. 匿名 2019/11/04(月) 18:56:00 返信

    1戦でいい。メインのモンスターだけ固定でお供は何種類の中からランダムにすれば戦闘の幅も出る。
    とにかく4戦5戦とか勘弁。1戦だからって難易度激高にしようとは思うな。
    鍵とか要らない、今のD集めのままなら回数無制限に挑戦させろ。

  11. 匿名 2019/11/04(月) 17:45:23 返信

    このくそ寒いのに外で長時間止まって操作しないといけないイベントばかり入れてくるのは頭がおかしい。
    そこまで頭が回らないのならいっそのこと全部家でできるようにすればいい。

  12. 匿名 2019/11/04(月) 17:43:55 返信

    路上でプレイさせられるのがゴミ。
    扉の範囲内を通ったら離れても挑戦できるようにしてくれ。範囲内を通過した扉リストみたいなのを作って、そこから選んで鍵を消費すれば挑戦できる、みたいな。

  13. 匿名 2019/11/04(月) 17:41:50 返信

    扉に触れたら鍵使ってその扉への挑戦権獲得、挑戦権は一つの扉から一つずつ全10個までストック可能、挑戦権はどこでも消費可能みたくしてくれれば、後の報酬とかは自分としてはどうでも良い
    敢えて言えばランキングでメダルくらいは確定にすべき

  14. ひろりん 2019/11/04(月) 17:40:41 返信

    鍵で開けた扉は保管出来て、どこでも戦えるようにしたらいいと思います。
    そしたら歩くのを止まることも少なくなるし、家に帰ってからも楽しめると思います。

  15. 匿名 2019/11/04(月) 16:36:07 返信

    あとは一度鍵で開けた扉は視界内に入っていればいつでも挑戦可能みたいな調整はほしいですよね。

    これはマジでほしい、基本的に夜しか活動できないから外、しかも同じとこにずっと30分以上いるのは寒すぎる

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