試練の扉で一番問題となっている点とは?
みんなから寄せられた試練の扉に関する改善案で多く見られるのが「扉を自宅でプレイしたい」という案。1戦だけ扉から離れて持ち帰ることができますが、複数回自宅でこなすことは扉が近くないとできない仕様になっています。
試練の扉がある場所に長時間留まってプレイすることで不審者扱いされたり、寒くて撤退を余儀なくされるケースもあり。
扉持ち帰り機能、また扉へのアクセスを広範囲にすればみんなが楽しめる試練の扉に近づきそう?
試練の扉の2大試練に耐えられない人は多い?
試練の扉は誰向けイベントなんだろうと真面目に考えるレベル。うちマンション出て2分圏内にあるけど農道通るし人の家の前なので立ち止まるの恥ずかしいからオートで流してるなあ
— yuka(@lami0606)Mon Nov 04 14:14:41 +0000 2019
試練の扉は再挑戦機能つけて家に持ち帰ってからでも鍵全部消化出来たらいいのになぁ #DQウォーク
— ニア(@Niea04)Mon Nov 04 08:12:39 +0000 2019
#DQウォーク
昨日は少ししか扉出来なかったから試練の扉15回クエストがほぼ丸々残ってる
「新しい扉」のはもう終わってるから、なんならご近所のひとつの扉を15回でもいいのだけど、1時間以上他人の家の前でスマホいじってたら通報されるーw
マックに扉ないかなぁ
— はんぺん(@han_miso)Mon Nov 04 02:23:40 +0000 2019
近所の友達から、最近不審者が出る…
って相談された。
詳しく聞くと10月末くらいかららしい。ちなみに彼女の家の前に試練の扉がある…
もちろん彼女はドラクエウォークをやってない。
世の男性は違う意味でも「試練の扉」なんだろうな。
#ドラクエウォーク
#試練の扉
— すら美(@Et6KioKG0aWs0NK)Sun Nov 03 01:49:17 +0000 2019
ドラウォしてたら袋小路に迷い込んだけど試練の扉あったしプレイしてたら目の前の家の扉から「何やってんすか」えーマジの試練じゃん…
— maccha(@maccha84380666)Sat Nov 02 05:16:59 +0000 2019
試練の扉の一番の試練は、やってると不審者になっちゃうことだと思う。
#ドラゴンクエストウォーク
— kamo0102(@kamo0102t)Tue Nov 05 04:40:28 +0000 2019
試練の扉は一度触ったら、以降遠くからでも挑戦可能にして欲しい。
鍵10個を連続消費するために住宅街の真ん中でずっと立ちんぼは、流石に不審者過ぎる。#DQウォーク
— ナイン@DQウォーク(@NineDQW)Tue Nov 05 00:50:06 +0000 2019
不審者だからこんな時間に外で試練の扉周回してる…. これ本当家からやれる人勝ち組すぎやろ
— みでぃあむ(@medium_GGG)Mon Nov 04 17:37:45 +0000 2019
試練の扉あるある
30人とかいるなかで29位になるとなんかへこむ
2人か3人しかいない場所を見つけるとなんか嬉しい
通常攻撃で仕留めなきゃいけない時、うっかり呪文で一掃してしまう
地元の住民しか通らない住宅地にあると不審者と思われないかビクビクする
— 怪傑やまねずみ@犬も歩けば猫も歩く(@Yamanezumi4016)Mon Nov 04 07:48:58 +0000 2019
試練の扉もうちょいマシな場所に設置してくれんかな?微妙な場所ばっかりwww 完全不審者扱いされんじゃん( ‘ㅂ’)ヒッ
— にゃんマール@猫ドラクエW(@kkevxi)Mon Nov 04 01:31:10 +0000 2019
試練の扉はもう少し人が集まりそうな場所にしてほしかった。だって民家の前じゃ不審者だもん。 #ドラクエウォーク
— MA_Ko_chan(@makotyanpeen)Sun Nov 03 01:21:13 +0000 2019
試練の扉中級10連戦とか路上で長時間絶対不審者やで。
— 上岡しゅん太郎(@haoshangye)Sat Nov 02 06:06:33 +0000 2019
もう試練の扉はスタバとかマックとかに設置しようよ。
外寒いんだよ。
— 令和のトンヌラ(@y9BNVT21U5T3Mk5)Tue Nov 05 08:20:47 +0000 2019
そろそろ寒い?から
試練の扉☆3をどこか座ってコーヒー飲みながらゆっくり出来る場所が欲しい
都内にどこかないかな?
— ◆星野◆(@hosinoko_dx)Tue Nov 05 00:14:07 +0000 2019
試練の扉もいいんだけど…冒険がしたいんだよね…レベル上げ嫌いすぎてそのためだけに歩くのめんどくさいし…あと寒い?
— 実験しんどい(@jikkenshindoi)Mon Nov 04 12:43:12 +0000 2019
試練の扉に対するみんなの改善案
@dqw_news 簡単ですよ。
1.ハイスコアコースとこころコースの二択の選択を可能にする。
2.壷からの試練の鍵ドロップ率を高くする。
現段階ハイスコア目指す人とこころ厳選する人の二極でこころ厳選で戦闘が長いとやらなくなるから予めユーザーが選択出来るようにすれば人気も出る。
ドロップ率アップは後押し。
— 和栗@ソシャゲ専(@BAGEL86203054)Mon Nov 04 07:47:27 +0000 2019
@dqw_news 近くに星2の扉がなくて本当に困ります
— 転生ズグヌンバペペ(@zugunun2236)Mon Nov 04 07:37:22 +0000 2019
@dqw_news ウォーク要素のために道に扉があるのは仕方ないにしても、通った扉をストックして自宅でゆっくりバトルしたいわ
— イ・三世(@i_SANSEI)Mon Nov 04 07:37:52 +0000 2019
@dqw_news まずは扉の場所。若しくは数かな
— ミュージックファイター(@mapsychommunit1)Mon Nov 04 07:50:55 +0000 2019
@dqw_news スコアアタックは楽しかった、、、ただそれを道端でやらないといけないのが
— spica_twi(@spica_twi)Mon Nov 04 07:51:54 +0000 2019
@dqw_news いや、これはスコアアタックの時点で万人向けじゃないし、それは運営も当然のごとく分かってるでしょ? 課金者ヨイショイベよw
— 絵里姫(@ekihime)Mon Nov 04 07:52:57 +0000 2019
@dqw_news 持ち帰れるようにする
それだけでしょ
— カイン(@kain_coj)Mon Nov 04 07:58:55 +0000 2019
@dqw_news そもそも、同じことの繰り返しが神イベになるなど無理な話かと
— バッサー推し!オバマさん@DQ10とウォーク(@sugi_mint)Mon Nov 04 07:59:18 +0000 2019
@dqw_news ロト装備二式揃いに近くの扉周られたらもう無理です
— オンジ( 低燃費系 )(@W1Himiko)Mon Nov 04 07:59:30 +0000 2019
@dqw_news 場所は変えてほしい。
あと鍵の入手できる確率をもうちょっとどうにかならないか
— xyzllxxx(@xyzllxxx)Mon Nov 04 08:05:20 +0000 2019
@dqw_news 1.今いる場所から、目に見える扉は、鍵2個で挑戦可能に
2.スコアアタックとココロの扉を分けて、ココロ用は連戦を少なく
3.順位報酬をより豪華に
4.扉の位置は毎回シャッフル
※山奥などにはしない。命の危険がある為
— たいよう(@shusuke813)Mon Nov 04 08:08:48 +0000 2019
@dqw_news すらみちにルーラ覚えさせて、その日触れた門には何処に居ても入れるようにする。
すらみち式のルーラなので、1日数回の回数制限+場所を保存出来るのは1日のみ。
— ボケ老ぢっか(@ChikkasanGame)Mon Nov 04 08:08:51 +0000 2019
@dqw_news 毎週扉の場所を変える。
あと同じ星の扉が経線に並行に並んでいるのが問題点。
— Era(@Uw_Pi_OR_Li)Mon Nov 04 08:20:05 +0000 2019
@dqw_news 扉イベントもだけど、ウォーク要素がどんどん減ってる。
歩くよりどこかで立ち止まってるやることの方が多い、ってのは本来の趣旨と違うんじゃない?
自宅(リアル)の場所次第じゃ、レベル上げさえ外に出ない方が効率いいのとかなんとかして欲しい。
— もんさん(@tanutanu_h)Mon Nov 04 08:27:30 +0000 2019
@dqw_news ①外で鍵集める
②外で扉に接触することで挑戦権をストック③家でストックを消化
これでいいだろ
— ボーラス@ヒカセン_ドラクエウォーク(@must07k)Mon Nov 04 08:27:49 +0000 2019
@dqw_news 一回プレイした扉は次からどこからでも出来るようにしてほしい
— トロモ(@bostoromo)Mon Nov 04 08:28:07 +0000 2019
@dqw_news クリア後のスコア表示とガッツポーズをスキップしたい(´-ω-`)
— camargue(@uguisu0522)Mon Nov 04 08:29:17 +0000 2019
@dqw_news 経験値毎回もらえるようにしてほしいです。
— ルーイ(@hanekuribo222)Mon Nov 04 08:54:32 +0000 2019
@dqw_news 他のクエストみたいに、扉の場所を自分で設定(移動)させられないですかね?
住宅街の小さい公園で寒い中延々鍵消化するのは本当にキツい(不審者的な意味で)
— むーぐ(@electromonotone)Mon Nov 04 09:02:14 +0000 2019
@dqw_news ドラクエドライブのイベントだから、根本的に歩きの人には辛いイベントだし、車運転してたらオートモード以外選択出来ないし
— 新谷 俊雄(@shintax1970)Mon Nov 04 09:03:27 +0000 2019
@dqw_news 報酬の改善一択やろ
— 全てを見透かす者?(@pokemasu1234)Mon Nov 04 09:11:29 +0000 2019
@dqw_news 今日は寒かった?
これからもっと寒くなるともう無理だなあ?
— ぽこぺん(@vpocopenv)Mon Nov 04 09:24:21 +0000 2019
@dqw_news 無課金には、ほんま試練⁉︎
— 御神輿マルコjr(@rRMtfOuU0yFQpma)Mon Nov 04 09:24:52 +0000 2019
@dqw_news 推奨レベル以上は入れないようにして欲しい!!初級にLv50ばっかいたらLv低いと楽しめないよ!!
— mami?(@mami69_snow)Mon Nov 04 09:36:22 +0000 2019
@dqw_news 所で初級や中級の扉って複数回やってます?
上級以外複数回の方が少ない気が…
因みに当方は山梨です
— 忠犬カッキー君(@HxPezUMJHQVSCO4)Mon Nov 04 09:41:06 +0000 2019
@dqw_news 高スコアアタック、低スコアアタック、ゾロ目スコアなど運や無課金でも楽しめたらよかったですね。もちろん家で…外で五分以上立ち止まるとか勘弁してほしい
— とらとら(@tora2dayo)Mon Nov 04 09:44:49 +0000 2019
@dqw_news こころ集めするのに住宅街に何分もいるのつらい笑 でもこのイベント嫌いではない
— Sugar@Vtuber?(@TORUNE809)Mon Nov 04 10:01:52 +0000 2019
@dqw_news 扉を一種類にして
入ったら難易度選べるにする
これで大分良くなるかな(^-^;
— GGラカン(@GG85530200)Mon Nov 04 10:02:04 +0000 2019
@dqw_news ランキングには関係なく、自宅から扉に挑戦出来れば、歩いて鍵集めて、自宅で挑戦。
鍵無くなればまた歩いてって楽しめただろうに。
— 黒縁眼鏡@DQW合計レベル1045(@chrobuchi_DQW)Mon Nov 04 10:07:17 +0000 2019
@dqw_news スポットがレベル選択出来れば良いと思う。
場所によっては駆け回らないとたどり着けないし、こころを集めるのに連戦バトルしなきゃならないし!
— たかはC(?)(@hitoshi19710731)Mon Nov 04 10:20:09 +0000 2019
@dqw_news 個人的にここらへん改善希望。
①こころSまでのD必要数下方修正320→72
②見えている範囲の扉は距離関係無く挑戦可能に
③ランキング報酬改善+順位別で固定化
④保持出来る上級扉のスコアを1人3箇所までに制限(4箇所目以降挑戦した場合、低い順にスコアをクリア)
⑤鍵の保有上限の上方修正10→20
— Porタロ(@PortPort0621)Mon Nov 04 10:23:15 +0000 2019
@dqw_news 道端でしばらく立ち止まっている姿…
田舎でやってると怪しい人物でしかない…
— 微笑みメガネ?(@Wonderful7days)Mon Nov 04 13:20:23 +0000 2019
@dqw_news ドンキやイオンの駐車場に不審車両が止まってますよね。
クレームの元になりそうな仕様はやめたほうが。
— もんさん(@tanutanu_h)Mon Nov 04 13:25:52 +0000 2019
@dqw_news 報酬やら仕様やら、他のソシャゲーと異なり時間や疲労があるにも関わらず、ふくびきも絞られてますし、やる気も無くなりログインのみになりました。他の人と共有出来る訳ではないし、何を目標と楽しみにしてプレイすれば良いかと疑問に感じた為です。
楽しいゲームにして下さい。
— ネネ/nene(@nene_4423)Mon Nov 04 13:49:52 +0000 2019
@dqw_news モンスタードロップを現状無制限から固定値にする。それにより他の扉にもウォークしないと集まらない、扉ガチャの不公平感暖和。
それに伴い、合成数の見直し、扉配置間隔の見直し、毎週シャッフルするなど。
— 貪られる脂肪(低所得D)(@Devour_Fat)Mon Nov 04 23:13:45 +0000 2019
@dqw_news 関係ないけど、フレンドと一緒にメガモン倒す扉(場所不問、時間制?)とかなら貢献欲がでるとおもう。
— ナビゲーター(@HORUMONTARO)Tue Nov 05 01:25:54 +0000 2019
@dqw_news 期間が短すぎるんだよ もう少しSのドロップ率あげるかDのドロップ率下げれよ こんなん社会人には無理ゲーだわ まじなめてるわ
— やす(@yas073724)Tue Nov 05 03:14:01 +0000 2019
@dqw_news 場所固定がウォーキング中など結構大変
一回ごとの流れが長い
画面見ながら歩く事になるのは大変だし
その場に居座るのも住宅街では迷惑になる
— 景綱(味噌)(@fantastic0677)Tue Nov 05 05:32:03 +0000 2019
ただの住宅街の民家が試練の扉になってて不審者が大量発生してる。パトカー何度も呼ばれてる。そんな状況、第1週目からメールフォーム報告してるのに無視しつづけてるスクエニって反社組織かなんかなの?