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【ドラクエウォーク】職業レベルアップにより恩恵が少なすぎる?上級職に期待!

盗賊

職業システムがあるのは良い点!でも恩恵が少ない?

ドラクエシリーズでお馴染みの職業、転職システムはドラクエウォークにも実装されています。β版体験会では戦士、魔法使い、僧侶、盗賊、武道家という5種類の職業が用意されており、それぞれレベル20まで育成可能となっていました。

転職は100Gでいつでもできる仕様となっていましたが、職業レベルアップによる恩恵が少ないという声が多数上がっているようです。

職業の特色はもっと必要?上級職で化けることに期待!

4: ドラクエウォークまとめ 2019/06/14(金) 10:57:18.64 ID:38fvUXdTd.net
技が職業依存なら、装備に技ついてても他職の技使えて便利程度ですむのになぁ
強化の上限レベルに少し差があるから、そこまでこだわる奴とか、自分が一番強くなきゃ気がすまない奴らがガチャ回してくれるだろうし

17: ドラクエウォークまとめ 2019/06/14(金) 11:29:40.45 ID:38fvUXdTd.net
レア度によるステータスの差はごくわずかだし、ステータスに大きく影響するこころはモンスターからドロップだし
問題は技の装備依存だよなぁ、これさえなんとかしてくれればまじで神だよ

20: ドラクエウォークまとめ 2019/06/14(金) 11:38:59.64 ID:zKe+UBOva.net
>>17
本当そう思うわ。

ガチャをして装備鍛えれば簡単にスキル手に入るけど、職業極めれば追いつくよって仕様でいいと思う。

スキルが装備に完全に依存してるのを薄めるだけで神ゲーになるね。

24: ドラクエウォークまとめ 2019/06/14(金) 11:48:23.69 ID:TKifi/Xvp.net
>>20
星ドラがそうだから難しいだろうな
星ドラはその武器独自のスキルばかりだから
必要なスキルの付いた武器をガチャで引き続けないと付いていけない

30: ドラクエウォークまとめ 2019/06/14(金) 11:56:39.37 ID:zKe+UBOva.net
>>24
星ドラと違ってスキルレベルも無いし、スロットレベルも無いから、インフレに対して一歩踏み込んで改善してるんだよね。

このおかげで限凸の重要度も低い。

運営には、もう少し踏み込んでもらって、装備のスキル依存度を下げる努力をお願いしたい。

あともう少しなのよね。

35: ドラクエウォークまとめ 2019/06/14(金) 12:06:38.82 ID:1PtBXnWLa.net
>>30
それは今後実装されていくんじゃない?
「さらに強化出来るようになりました!」
さもユーザーのためにというスタンスで

39: ドラクエウォークまとめ 2019/06/14(金) 12:14:59.23 ID:aXtPXV0nd.net
>>17
せめて職業と武器で覚えるスキルが半々位の割合ならなぁ。
何のために職業あるんだよ…

でもジョブ救済のため最適武器以外ではスキル使えません!
とか狂ったことしそうだw orz

22: ドラクエウォークまとめ 2019/06/14(金) 11:46:28.28 ID:Hwq9U4ot0.net
目的地というだけで意味のない町
スキルが装備依存で職業の意味をなさないメンバー
もうこれDQじゃなくていいじゃん
ゴシックパラソル装備

25: ドラクエウォークまとめ 2019/06/14(金) 11:53:28.43 ID:A8r+IBdLa.net
てかドラクエなんだから色んな呪文や特技使いたいのに装備依存だから3つくらいしか使えないのがゴミすぎる
1ターン目スクルトして2ターン目ルカナンして3ターン目バイキルトしてとかそういうふうにやりたいわ
呪文がほとんどないから単調すぎる

34: ドラクエウォークまとめ 2019/06/14(金) 12:04:59.92 ID:XExGefAoa.net
>>25
技を装備依存にした意味が本当にわからないよな
僧侶がホイミしか使えなくて魔法使いがベホイミ使えるとかもあったりするし
職業が関係なくなってる

27: ドラクエウォークまとめ 2019/06/14(金) 11:54:36.30 ID:wA55FbWgd.net
スレ立てお疲れ様です(´・ω・)っ旦~

わかる人いたら教えてください。
ベータ版には戦士と武道家でバトルマスター…みたいな上級職はありますかね?

29: ドラクエウォークまとめ 2019/06/14(金) 11:55:52.48 ID:A8r+IBdLa.net
>>27
ない
戦士、僧侶、武闘家、魔法使い、盗賊の5つのみ
ちなみに転職する度に100Gかかる

職業転職

32: ドラクエウォークまとめ 2019/06/14(金) 11:57:27.50 ID:wA55FbWgd.net
>>29
無いんですね。
そろそろ職業の1周目がカンストしそうなので2周目何にしようか考えてました。ありがとうございます。

31: ドラクエウォークまとめ 2019/06/14(金) 11:57:20.24 ID:AzT+pm/+0.net
これPTの並び変えられないよね?
僧侶とか魔法使いに転職したらきついやん

57: ドラクエウォークまとめ 2019/06/14(金) 12:41:58.32 +wcxjDG4a.net
これ転職しても前職の技やステータスの引き継ぎはなんも無いんか

63: ドラクエウォークまとめ 2019/06/14(金) 12:45:49.96 ID:lEV7ppom0.net
>>57
レベル20まで上げればステータスが上がるスキルを引き継げる。

58: ドラクエウォークまとめ 2019/06/14(金) 12:42:07.01 ID:BR9557xOd.net
職業の無意味さもだけどキャラレベルと職の熟練度は分けて欲しかった
転職でステがレベル1になるせいで只々レベリングが面倒くさい

107: ドラクエウォークまとめ 2019/06/14(金) 14:06:34.26 ID:wA55FbWgd.net
職業1周目カンストしちまった…
上級職が無いんじゃモチベ維持が難しいし、そもそも日曜までに4人×5職業のカンストは無理だろうけど…折角だから行けるとこまでいってみるか(*´・ω・`)=3

340: ドラクエウォークまとめ 2019/06/14(金) 21:21:18.14 ID:SZRgrIOz0.net
要望
・ウォークモード時にタルを壊して自動回復してほしい
・魔法や特技のMP消費を少なくしてほしい
・オート戦闘のスピードを上げてほしい
・上記無理なら、ウォークモード時に道で立ち止まる回数を少なくするような工夫をしてほしい
・バックグラウンド操作

改善
・フィールドの敵が強く感じる。ボスとの差別化がされてない。
・ストーリーがつまらない
・職業の価値がない。魔法や特技が武器スキルに依存しすぎていて戦士に杖を装備してベホイミとかできてしまう。

・ウォーキング要素が感じられない。
家でレベル上げができてしまい、目的地も100mほど先に設定できるから歩く楽しさがない。

527: ドラクエウォークまとめ 2019/06/15(土) 11:12:14.04 ID:g1BtRnyyM.net
2周目LV20になった
なんか私の環境だとなぜか永続特殊効果が
最初の職業→二番目の職業→最初の職業→二番目の職業
と転職しないと、最初の職業の永続特殊効果が引き継がれなかったわ(「すべてのスキル詳細」に出てこなかった)
なんだろう

さて2周目はこのまま25までちんたらレベルアップさせるかな
今日秋葉原行くか迷う

引用元:”http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/ff/1560475713/”

管理人コメント

β版では職業レベル20でカンストでした。製品版で21以上に上げられる仕様ならそこから各職業を極める利点も出てくるかも…?

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