【ドラクエウォーク】メガモンスター討伐がもっと楽しめるようになる改善案の数々

ナウマンボーグ

レイドにもっと気軽に参加できるシステム改良が必要

メガモンスター討伐は最大8名のプレイヤーが参加可能となっていますが、満員になるのは人気モンスターや人が集まりやすい場所限定というのが現状。

今後星4メガモンスターが登場した場合、都会ですら討伐に充分な人数が集まらず負け確バトルになる可能性もあり。

これからメガモンスターに参加する勇者を増やすためにはどんなシステム改善が必要なのか?みんなのアイディアを紹介!

メガモン討伐は範囲拡張、お助け機能、お持ち帰り機能でもっと流行ること間違いなし!

589: ドラクエウォークまとめ
扉は位置固定だしギガモンスターも固定だからくそ
中央線の山手線円内なのにギガモンスターでないし扉3は遠い

598: ドラクエウォークまとめ
だったらレイドも持ち帰れるようにすればいいじゃん。どうせソロでやる事の方が多いし
その発想は逆に視野が狭いわ

660: ドラクエウォークまとめ
レイドはお持ち帰り&待機部屋(低レベル者用)つくってほしいですね
皆で集まって倒す感じがまったくない(大都会はしらんけど

662: ドラクエウォークまとめ
>>660
いつも1人きりの1位だもんな

666: ドラクエウォークまとめ 2019/11/17(日) 23:20:00.99 ID:8zN+fyQQ0.net
>>660
大都会だって3人も集まれば5分で終了だから
何の感慨もないぞ、作業感MAX
もうちょいすれちがい通信的な、集まったら何かしら特典があるようにならんもんか

672: ドラクエウォークまとめ 2019/11/17(日) 23:21:01.87 ID:h+nznmUB0.net
>>660
都心部はさすがに8人集まるけど、東京都内でもちょっと住宅街に行くとまずソロでやることになる
だからソロで倒せないうちは象は都心まで行ってやるか下手にやらん方がいいと思うわ
ほんと人減ったなあ
りゅうおうの頃はどこでもすぐ人来たんだが

709: ドラクエウォークまとめ
レイドモンスターにタッチ→今すぐ戦うor仲間を集う→仲間を待つ時間2時間まで
もちろん待機中は他の作業可。 こんくらいすぐ実装できないの?
メガモンスター

722: ドラクエウォークまとめ 2019/11/17(日) 23:34:32.04 ID:sXSJU3zbd.net
>>709
集った仲間は人数揃うかお前が他の作業終わるまで待たなきゃいけないのか
出来る時間限られてる人もいるしそれは無理だな

741: ドラクエウォークまとめ 2019/11/17(日) 23:40:43.60 ID:qgJH++BH0.net
>>722
それはレイドタッチしたそれぞれが決めることなので すでに戦ってる部屋に入ってもいいし
勝てる見込みがないなら気長に待つし、部屋主が動かないようならすぐ抜けて他選択可で。

712: ドラクエウォークまとめ
今日はレイドパス消費しようとおもったけど、やっぱ建物内のやつはとどかなかった
そばの扉には届いたんだが、レイドも範囲ひろげてよくね?

721: ドラクエウォークまとめ 2019/11/17(日) 23:34:11.23 ID:h+nznmUB0.net
>>712
これでも少し範囲広がってるからな
前はもっと狭くて大変だった
大きな店舗の真ん中にでたりゅうおうとかどうやっても入れなくて困ってたら、
他のプレイヤーが屋上行こうって話してるの聞いて屋上行ったら入れた
こんな謎解き用意しなくていいから…

726: ドラクエウォークまとめ 2019/11/17(日) 23:36:10.40 ID:JK4N7s8Z0.net
レイドポイントも少なすぎる。ポケGOくらいあってもいいな。

739: ドラクエウォークまとめ 2019/11/17(日) 23:39:17.37 /8li9xGv0.net
レイドボス★~★★★の召喚扉があって、はいると全国の勇者とマッチング
パーティーでランダムにでてくるボスを倒せばいいんじゃないか

748: ドラクエウォークまとめ 2019/11/17(日) 23:42:47.30 ID:JK4N7s8Z0.net
行き着く先はルイーダの酒場機能でCPU貸出レイドにするしかなくなるな。星5高難易度レイドとか絶対成立しない。
ルイーダの酒場

750: ドラクエウォークまとめ 2019/11/17(日) 23:42:57.66 ID:eM4zuVgi0.net
レイドも意地になってないで持ち帰り可能にしてほしいわ
あれこそ無料で1日一回なんだし持ち帰り可能でええやん

753: ドラクエウォークまとめ 2019/11/17(日) 23:44:46.76 ID:h+nznmUB0.net
>>750
運営的にはみんな一か所集まってプレイしてるところを周りに見せてアピールしたいからなんだよ
ポケモンみたいに何やってんだろって周りに思わせて新規を取り込みたいんだろ

790: ドラクエウォークまとめ 2019/11/17(日) 23:54:06.96 ID:qgJH++BH0.net
>>753
それこそレイド参加にはレイドタッチにして部屋制にすればよくない?
タッチしないと参加出来なければ人は集まるし(人目気にするならすぐ離れられるし
あとチャット機能とかつければフレンドの意味もできていいと思うんだけど。

755: ドラクエウォークまとめ 2019/11/17(日) 23:46:12.38 ID:JK4N7s8Z0.net
実際レイドの所で他人に会いたくないんだよw 目があってもそそくさ皆離れていくしな。レイド範囲扉くらいまで広げろ。

792: ドラクエウォークまとめ
>>755
範囲を扉並に、持ち帰り可は次レイドイベまでに変えてほしいな
レイドなんか過疎なんだからどんどん緩和していこうぜ

849: ドラクエウォークまとめ 2019/11/18(月) 00:13:48.22 ID:DirEJU6i0.net
フレンドがレイドしようとした時に通知機能付けて参加可能にしろよ
待機時間3分ぐらい設ければいいだろ

853: ドラクエウォークまとめ 2019/11/18(月) 00:14:38.01 ID:pNxsE7YJd.net
>>849
そんな機能いらんわ

868: ドラクエウォークまとめ
>>853
なんで?
あっても困らんだろ
もちろん通知はオンオフ可能ね

875: ドラクエウォークまとめ
>>868
フレンド支援必須の難易度にされる可能性があるし、ニート御用達になっちゃう。
後は、そんな機能実装する開発リソースを、もっと根本的な所に使ってほしいってことかな。パーティー保存機能とか、みちびきかけらの使い道とか。

892: ドラクエウォークまとめ 2019/11/18(月) 00:32:07.83 ID:DirEJU6i0.net
>>875
ギガモンって複数人必須の難易度で問題なくね?
ソロ可能ならギガモンである必要は無く他のコンテンツでやればいい
各種保存機能は欲しいがみちびきの欠片が余って気にしてる奴は異常じゃね?

901: ドラクエウォークまとめ 2019/11/18(月) 00:35:58.52 ID:pNxsE7YJd.net
>>892
複数人必須でもいいけど、そういうのはフレじゃなくて、レイド範囲を広げるとか見える範囲はタップできるとか、そういうのでやってほしい

939: ドラクエウォークまとめ 2019/11/18(月) 00:49:30.67 ID:DirEJU6i0.net
>>875
じゃあキミの難易度アップの可能性の不満は解決だね
ニートが有利なのはどんなゲームも仕方がないよ
導きのかけらを利用するのだって結局はニート御用達になるしね俺はオフラインゲームのような今のままのソロ可能な難易度がつまらんし今後も絶対に盛り上がらないと思う

862: ドラクエウォークまとめ
レイドとかイベントでマックなんかとコラボしたらホストだけ限定アイテム、他の参加したフレンドはアイテムの補助券的なもの配るとかどや?

887: ドラクエウォークまとめ
レイドの救難信号
お気に入り装備こころ職業マイセット
はやく実装してくれー

918: ドラクエウォークまとめ 2019/11/18(月) 00:41:23.18 ID:pNxsE7YJd.net
強敵は、追憶みたいに自宅でもできるようにする。
周回は、歩いて挑戦権ゲットで、自宅でもできるようにする。
心集めは、歩いてやる。
レイドは、見える範囲はタップできる。これで頼む

1000: ドラクエウォークまとめ 2019/11/18(月) 01:13:45.06 ID:DirEJU6i0.net
うん、扉もレイドも一度参加したところは見える範囲なら参加可能でいいな

転載元:http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/ff/1573984016/

管理人コメント

今の集客力だとりゅうおうやナウマンボーグ以上の強敵を実装するのが難しいですよね。挑戦できる範囲拡張だけでも早めにしてほしいですよね…

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コメント

  1. 匿名 2019/11/19(火) 02:26:32 返信

    外から参戦者数が見えるようになればいいと思う
    ソロ出来ない人も中に人がいるのが分かれば入り易いだろう

  2. 匿名 2019/11/19(火) 00:51:36 返信

    楽しくないものを無理に楽しもうと思う必要は無いんやで。このゲームは頑張っても楽しくならないよ

  3. 匿名 2019/11/18(月) 19:14:27 返信

    ポケモンとドラクエじゃ差がありすぎて
    向こうの真似してるだけじゃ客は離れる一方だよ

  4. 匿名 2019/11/18(月) 17:39:31 返信

    一番の問題は象さんに集客力がないことなんだが
    やりやすくなったところで報酬に魅力がなければ参加者はさほど増えないと思う

    • 匿名 2019/11/18(月) 20:59:48

      わかる、報酬ショボいもんな
      とりあえずそこら辺の壺から出るような物は全て抜いて欲しい

    • 匿名 2019/11/19(火) 11:58:56

      ぞうさん心Sはなかなか使えるけど、廃人以外へのアピールにはならんしな
      参加しやすさとデフォ報酬の底上げは早くしないと手遅れになりそう

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