【ドラクエウォーク】強敵システムで判明した点と期待するみんなの声を紹介

強敵

新システム「強敵」に関する最新情報を紹介

ドラクエⅣイベントから強敵システムが初実装となります。ドラクエⅣの四天王であるギガデーモンが強敵として出現決定。一体どんなシステムなのか?

現時点で判明している情報と強敵システムに期待を寄せるみんなの声をまとめました。

強敵システムを解説

公式PVで判明した強敵システムに関する情報を詳しくご紹介します。

マップ上に強敵アイコンが表示される

強敵

フィールドマップに「強敵」アイコンが表示される場所があります。アイコンに近づいてみましょう。

強敵

アイコンに近づくことで強敵が具体化。タップすることで強敵の情報を確認することができます。

強敵にはレベルや討伐ポイントが設定されている

強敵

強敵にはレベルの概念が存在し、倒すことで討伐ポイントを獲得することができます。

報酬は2種類用意されている

強敵を倒すことで以下の2種類の報酬を受け取れるようになっています。

・累計討伐報酬=討伐ポイントが一定を越えた場合の報酬
・レベル討伐報酬=最大レベルを強敵を倒すことで貰える報酬

これら以外にも経験値やゴールド、こころが貰える可能性あり(未確認)

強敵とのバトル

強敵

強敵との戦闘はソロバトルとなります。強敵はレベルを自身で設定可能となっているため、ライト層でも勝利することが可能。

強敵

絆システムを利用し、ドラクエⅣの助っ人の力を借りて撃破しましょう。

強敵システムに期待を寄せるガチ勢の反応

483: ドラクエウォークまとめ 2019/11/19(火) 17:01:05.59 ID:f9c88Co70.net
「強敵」システムとかまさに俺が望んでいたものだわ
木曜楽しみすぎるよおおおお;;

484: ドラクエウォークまとめ 2019/11/19(火) 17:01:05.71 ID:4M3+e0SV0.net
絆と強敵はさ、ウォークモード中に出現したら振動で通知して欲しいな
こころチャンスもそうだけど定期的に画面見るの疲れるし

584: ドラクエウォークまとめ 2019/11/19(火) 17:12:31.45 ID:HkrWOIY60.net
強敵システムいいやんけ
ちゃんとウォークする為にはそうこないと

667: ドラクエウォークまとめ
強敵システムめっちゃおもろそうだな。どんどん神ゲーになっていくね

671: ドラクエウォークまとめ
これを待ってたんだよ
これで強い強敵の話題が賑やかになってこころ集めのモチベーションも上がる
やっと神ゲーになったな

682: ドラクエウォークまとめ
強敵システムは確定限定のレアモンスター出るって感じなのかな

738: ドラクエウォークまとめ 2019/11/19(火) 17:34:12.11 ID:EZJ4Bq7C0.net
強敵は少なくとも追憶3以上の強さを望む。ライト勢は切り離しちゃっていいよ

742: ドラクエウォークまとめ 2019/11/19(火) 17:35:32.87 ID:yPns5Fr30.net
>>738
ただ、任意に受注できる追憶だったからあの強さで良かったけど
場所も選べず不意にエンカウントする強敵が
あのレベルの強さだと逆にダレそう
一度見つけたら戦闘自体はいつでもできるってお持ち帰り機能があればいいんだけどね

756: ドラクエウォークまとめ 2019/11/19(火) 17:37:22.68 ID:2hkZM6tV0.net
>>738
そうだな戦闘終了までに1時間くらいかかる長期戦がいいよな

739: ドラクエウォークまとめ 2019/11/19(火) 17:35:22.71 ID:hdjd2JRw0.net
ぼく「あっ強敵いた!装備変えなきゃ!転職しなきゃ!こころ付けて心珠もってめんどくせえぇぇえええ」

753: ドラクエウォークまとめ 2019/11/19(火) 17:37:17.21 ID:4H3vGx5mM.net
闇鍋システムで幅広く強敵出せばいいんだよ。
自分のレベルで手が届かない敵は避ければいいんだから。
ウォークモード中は強敵回避ON/OFFがあれば文句はないだろう。

755: ドラクエウォークまとめ 2019/11/19(火) 17:37:20.43 ID:f9c88Co70.net
強敵はくそ強い奴いてほしいよな
木曜からは分からんけどいずれは絶対来るだろうしワクワクする

黄龍ロト以外の装備も輝くだろうし

767: ドラクエウォークまとめ 2019/11/19(火) 17:38:38.34 ID:EZJ4Bq7C0.net
ようやく強敵相手に盗賊のリジェネジバリーナが大活躍するわけか。

770: ドラクエウォークまとめ 2019/11/19(火) 17:38:58.58 ID:HkrWOIY60.net
強敵はメガモンより弱いくらいだろ
HP15000程度かな

777: ドラクエウォークまとめ 2019/11/19(火) 17:39:52.91 ID:QiZ4D2sQ0.net
>>770
動画見る限りだと100%ないな

778: ドラクエウォークまとめ 2019/11/19(火) 17:39:57.71 ID:46MPbmGra.net
通常戦闘から強敵カットインで戦闘の流れだったら痺れるね

782: ドラクエウォークまとめ 2019/11/19(火) 17:40:26.94 ID:lmgq67Ux0.net
強敵システムの動画ちゃんと見てないだろおまえら
倒すにつれて敵がレベルアップするシステムだぞ
最初から強いことはない
最高は50とかになりそうだが

794: ドラクエウォークまとめ 2019/11/19(火) 17:42:40.69 ID:vb8+4ZcO0.net
>>782
レベル変更ボタンもあるな

785: ドラクエウォークまとめ 2019/11/19(火) 17:40:55.04 ID:qdaqqIJt0.net
強敵が強いければ強いほどいいって人は雪だるまか何かなのか?

791: ドラクエウォークまとめ 2019/11/19(火) 17:41:55.27 ID:DUKtsvOD0.net
強敵の事もあるから今後はずっとフルメンバーで出勤だな

824: ドラクエウォークまとめ 2019/11/19(火) 17:48:53.01 ID:HkrWOIY60.net
強敵ってギガデーモンか
Sのこころで体技12%くるな

825: ドラクエウォークまとめ 2019/11/19(火) 17:48:55.24 ID:MYsDu+Iw0.net
強敵の心はキラーマシンより強いかな

844: ドラクエウォークまとめ 2019/11/19(火) 17:52:17.63 ID:1MUFvpssM.net
絆はマーニャが全体攻撃1段階上げてくれてるしかなり強そうだな
強敵からは扉の匂いがする、レイドもシステム改善してくれないとやる気でない

972: ドラクエウォークまとめ 2019/11/19(火) 18:18:14.31 ID:gYWj4B2ZM.net
強敵はランダムなのか固定なのか

243: ドラクエウォークまとめ 2019/11/19(火) 19:01:42.80 ID:Yymq3Coy0.net
新システムの強敵ってあれか レベルがどんどん上がっていって最終的にはギガデーモンレベル50とかになるんかな?
こりゃ後半は回復2人必須になりそうだな

254: ドラクエウォークまとめ 2019/11/19(火) 19:02:46.10 ID:45zwa6Mb0.net
強敵たおせばたおすほど強くなるっていうなら
最終的には倒せなくてじゃまな強敵がうろつくだけになるよな
なんかすげー邪魔そう

295: ドラクエウォークまとめ 2019/11/19(火) 19:08:41.00 ID:GKFo6tQQd.net
強敵は回復2枚ほぼ必須になってバイシかけられるドラゴンロッド持ってない雑魚おる?のレスが湧くと予想

305: ドラクエウォークまとめ 2019/11/19(火) 19:10:06.31 ID:XfYqXJIdd.net
強敵(とも)システム

419: ドラクエウォークまとめ 2019/11/19(火) 19:25:16.94 ID:5PMMvdIC0.net
メガモン追加に強敵
こころ集め大変だ…期限付きだし

421: ドラクエウォークまとめ 2019/11/19(火) 19:25:24.46 /gcbgyu4d.net
範囲攻撃とかロト爪ゴシパラで十分だよ
レイド用に単体が欲しいんだよ

433: ドラクエウォークまとめ 2019/11/19(火) 19:26:48.70 ID:c7+gpSXR0.net
>>421
強敵も実装されるから
単体高火力攻撃が
この先活きる場面多そうよね

677: ドラクエウォークまとめ 2019/11/19(火) 19:57:13.57 ID:Yymq3Coy0.net
倒すたびにレベルが上がって、到達したレベルに応じて報酬ってよくありがちなパターンだけど、強敵と戦えるってのはうれしいね
何のために強くしてるのか見失ってたから個人的にここは神アプデに感じてる

829: ドラクエウォークまとめ 2019/11/19(火) 20:19:11.10 ID:vb8+4ZcO0.net
ゴールドは強敵から沢山貰えそうではあるけど
レイドが1番手っ取り早いな

引用元:”http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/ff/1574153834/”,”http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/ff/1574145164/”

管理人コメント

倒せば倒すほどレベルが上がって報酬も豪華になるシステムになりそうですね。累計討伐報酬もフットワークが攻略の鍵となりそう。

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コメント

  1. 匿名 2019/11/20(水) 06:53:27 返信

    変なところに強敵出さないよう願う
    多分出ないとは思うけど?

  2. 匿名 2019/11/19(火) 22:09:29 返信

    強いのはいてもいいけど、報酬は称号のみで自己満足になる程度にしといて欲しいわ

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