助っ人でマーニャを選ぶメリットとデメリットとは?
ドラクエⅣでお馴染みのキャラが助っ人で登場。強敵戦ではミネアが大活躍が目立っていますが、マーニャは一体どんな場面で輝くのか?
マーニャの絆効果一覧
マーニャとの絆レベルを上げることで以下の絆効果が発生するようになります。
絆レベル | 絆効果 |
---|---|
Lv.1 | 【助っ人】助っ人でマーニャを選べる |
Lv.2 | 【特殊効果】じゅもんダメージ+3% |
Lv.3 | 【報酬】天空装備ふくびき補助券×5 |
Lv.4 | 【行動】おうぎのまい (敵全体に体技ダメージ) |
Lv.5 | 【報酬】天空装備ふくびき補助券×5 |
Lv.6 | 【特殊効果】じゅもんダメージ+3% |
Lv.7 | 【報酬】ジェム×50 |
Lv.8 | 【行動】イオ |
Lv.9 | 【報酬】ジェム×50 |
Lv.10 | 【特殊効果】じゅもんダメージ+3% |
Lv.11 | 【報酬】ジェム×50 |
Lv.12 | 【行動】ベギラゴン |
Lv.13 | 【報酬】ジェム×50 |
Lv.14 | 【行動】踊り子の鼓舞 (仲間全員の攻撃力と呪文の威力を上げる) |
Lv.15 | 【報酬】ジェム×50 |
Lv.16 | 【特殊効果】じゅもんダメージ+3% |
Lv.17 | 【報酬】ジェム×50 |
Lv.18 | 【特殊効果】じゅもんダメージ+3% |
Lv.19 | 【報酬】ジェム×50 |
Lv.20 | 【特殊効果】じゅもんダメージ+3% |
Lv.21 | 【報酬】ジェム×50 |
Lv.22 | 【特殊効果】じゅもんダメージ+3% |
Lv.23 | 【特殊効果】じゅもんダメージ+3% |
Lv.24 | 【特殊効果】じゅもんダメージ+6% |
Lv.25 | 【報酬】マーニャの称号フレーム |
注目は戦闘開始時に味方全体に攻撃力アップを付与してくれる「踊り子の鼓舞」。
この効果で雑魚一掃がかなり捗り、第5章でもワンパン周回が可能に。しかし、メガモンスターや強敵ではなぜか「踊り子の鼓舞」を使用してくれないという謎設定にがっかりした人も少なくないようです。
踊ってくれないマーニャが話題に!使うなら雑魚専用?
マーニャもあと少しや
トルネコはショップあるからいいんだがマーニャがザコ専なの悲しい
確かにあのふんどしボス戦で踊った姿見たこと無いな
がんばりましょ!だと思ってる
がんばるっちゃ!に聞こえる
だった気がする
バイシ重ねられるの?
自己レスだけど重なってバイシ2段階になった
けど、次のターンでは点滅してた…
見たかったな
ファミコンもっと黒かった
アジア系
古くはララァとかナディアとかアジアン褐色キャラは一定の需要あるんだよ
クロンボは萌えないけど

あれ流石にバグだと思うんだが
ミネアからマーニャに切り替えてギガデーモン行ったら鼓舞一回も使ってくれなかった
意味ねー
マーニャちゃんのファン止めます
えっ!開幕全員バイシはいるん!ナウマンボーグレイド こいつ一択やん
ミネア14なったしマーニャそだてるべ!レイド 強敵には、がんばってちょ♪は使いません。・・・は?ってなったやつはおれだけじゃないはず
マヒャドワンパンで雑魚片付くわ
転載元:http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/ff/1574635592/,http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/ff/1574582153/,http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/ff/1574635592/,http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/ff/1574582153/,http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/ff/1574601459/
ミネア=ギガモン戦専用
マーニャ=周回向け
トルネコ=お店開放アイテム収集
周回余裕の人はミネア優先(ギガモン狩り)で決まりですね??
ミネアの“つきのはどう”スキルがギガモンの攻撃力を下げてくれる��
#ドラクエウォーク
#ドラゴンクエストウォpic.twitter.com/MZpDahK2tu 2tu




— さとし@ドラクエウォーク(@Full_risky)Fri Nov 22 02:01:06 +0000 2019
武器開放の為にトルネコ、ギガデーモン対策にミネアの育成優先してきましたが…。
マーニャの鼓舞、ザコ周回にめっちゃ便利ですね…全員にバイシ&インテラとか有り難すぎる…パーティーメンバーに欲しいくらい。?pic.twitter.com/U7oo7iiyGp p


— ノリト@☆会(@noriyoko27)Fri Nov 22 22:56:19 +0000 2019
マーニャで周回!
ベギラゴン?
#ドラクエウォークpic.twitter.com/sqCWuOawll l



— sasabianco / ササビアンコ(@sasabianco)Sat Nov 23 23:36:25 +0000 2019
レベリングはマーニャが優秀 #ドラクエウォーク pic.twitter.com/5g8jzn6os6

— ハオロン@ゲーム垢ドラクエウォーク他(@DQR50298763)Sun Nov 24 02:37:33 +0000 2019
マーニャの踊り子の鼓舞は1ターンしか効かないので、高速レベリングとかだといいかもしれない。
— 高森尚貴@ドラクエウォークフレンド募集(まずはフォロワーさんから)(@takamorinawoki)Sun Nov 24 08:27:38 +0000 2019
レベリングならマーニャいいね?
最初のバフが便利で、声が可愛い?
何より揺れるおっぱいとお尻?��?
#ドラクエウォーク
— ひさし(@pad_g_m)Sun Nov 24 12:58:15 +0000 2019
ミネアの火力なんてたかが知れてるから、マーニャの踊り子の鼓舞の方が高速周回向きじゃないかと思い入れてみたけど、ギガデーモン戦になるとベギラゴン撃つだけのマシーンになって使い物にならんかった pic.twitter.com/SA9qxcDSwH

— マサ(@masa_dq1025)Sun Nov 24 12:58:28 +0000 2019
マーニャで加速するレベリング pic.twitter.com/n3DavzP9VZ

— @骨?DQW自宅部(@abon_game)Sun Nov 24 23:37:50 +0000 2019
イベ終わってもマーニャだけは残って欲しい…これに慣れたら通常レベリングとかできないでしょ
イベ期間だけ??(説明読まない芸人 pic.twitter.com/cMvi628hZz

— トオリ❄️?(@TohriDQX)Sun Nov 24 23:49:23 +0000 2019
【ドラクエ4助っ人の感想】
○マーニャのスキル「踊り子の鼓舞」レベル14
⇒必ず戦闘の最初に仲間全体の攻撃力と呪文威力をUPしてくれるので、レベリングが楽に☺️?
○ミネアのスキル「つきのはどう」レベル14
⇒ギガデーモン戦で最初に敵攻撃力を下げるので安全ですよ??
#ドラpic.twitter.com/1kNZOoePrL PrL


— 人間讃歌 @DQウォーク(@tGGI3anUMIHnBle)Sat Nov 23 04:52:12 +0000 2019
なによりギガデーモンがギラ系耐性持ちっていうのがねえ……
まあこの後デスピサロにザキ連発するあの人とか実装されそうだけどさ