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【ドラクエウォーク】レイドにダメージランキング採用でサポート役が死んでいる!?

メガモンスターゴーレム

レイドバトルとなるメガモンスター討伐はゴリゴリの火力勝負に!?

β版体験会でゴーレムと戦うメガモンスター討伐が開催されました。参加者のレポートによりメガモンスター討伐はダメージランキングによって報酬グレードが決まることが判明。ゴーレムの討伐難易度は低かったため、サポートに回らずひたすら殴り続けた人がダメージランキング1位になるという結果に。

メガモンスター討伐においてサポート役が活躍できる道はあるのか…?

レイドのダメージランキングは回復量なども反映させるべき?

624: ドラクエウォークまとめ 2019/06/15(土) 15:10:25.30 ID:VqNmw2wPp.net
うーわダメージランキングかよ
下位報酬ゴミすぎだろ

627: ドラクエウォークまとめ 2019/06/15(土) 15:15:02.49 ID:hZnqye3oa.net
レイド一瞬で終るとか

629: ドラクエウォークまとめ 2019/06/15(土) 15:15:44.88 ID:2vIusUO7r.net
レイドは攻撃力低めでも体力だけはある設定にしない?しないの?

633: ドラクエウォークまとめ 2019/06/15(土) 15:19:53.67 ID:pC5ms2Dd0.net
ダメージランキングてことは廃課金がいい報酬独占か
644: ドラクエウォークまとめ 2019/06/15(土) 15:26:46.96 ID:MEvVK2Al0.net
課金が嫌われる時代キタ━(゚∀゚)━!

645: ドラクエウォークまとめ 2019/06/15(土) 15:27:38.26 ID:EUb05p+9d.net
バグったものだけど、その後何度入り直しても同じだったから、そのレイドは諦めて新規で始めた。
3人しかいなくてゴーレム強くて勝てないんじゃないかと思ったら、そのあと人が増え出して結局8人で倒せてランキングも2位になれた。こころはDで2位報酬は武器強化とかの道具類だった。2位以降に関してはランキング報酬は大したことないと思われる。

706: ドラクエウォークまとめ 2019/06/15(土) 16:31:02.69 ID:v+jlQ37dM.net
ダメージランキングは萎えるわ
ラリホー使ったらダメージ減る
全職業戦士でだいまじんぎりしろってことね

718: ドラクエウォークまとめ 2019/06/15(土) 16:42:47.96 ID:Si+XnbKY0.net
>>706
ちょっとそれは今の戦闘システムと噛み合ってなさすぎるな

751: ドラクエウォークまとめ 2019/06/15(土) 17:34:36.63 ID:PYQXH+ZKr.net
補助呪文かかるごとにランキングに反映されるダメージ量に係数補正入れたほうがよさそう

899: ドラクエウォークまとめ 2019/06/16(日) 00:05:40.38 ID:qt27P52Z0.net
レイドはダメージランキングが
味方のサポ訳したやつが貧乏くじを引くのはクソすぎる
ドラクエのマルチは各役割分担、バランスが大事なのに大技ぶっぱなすやつしか居なくなるのか

900: ドラクエウォークまとめ 2019/06/16(日) 00:09:37.59 ID:KuZ7iZB00.net
>>899
ドリランドとかの時代のシステムかな?

901: ドラクエウォークまとめ 2019/06/16(日) 00:09:40.00 ID:C+7tRUZg0.net
>>899
ポケモンgoにはサポート役がないから成り立ったんだよね。
サポート役が評価されないと、初期装備のはがねのつるぎをぶん回す勇者様現れるね()

902: ドラクエウォークまとめ 2019/06/16(日) 00:10:48.63 ID:jSWhFXQZ0.net
>>899
なんだったら途中参加がほとんどだから最初っからやってた人が有利すぎる

904: ドラクエウォークまとめ 2019/06/16(日) 00:13:18.37 ID:PTjl2xGBa.net
>>899
それ
まずスクルトしてルカナンしてバイキルトしてとかそういうふうにやりたいよな
ただ技は装備依存だからそんなに技揃わなくて現実的に出来ないしそんなんしてたらランキング負けるし

909: ドラクエウォークまとめ 2019/06/16(日) 00:20:39.94 ID:jSWhFXQZ0.net
>>904
もうドラクエじゃないよな
レベルが低い人はスクルトとかしてちょっとでも生き残りながらダメージ与えるとかも無いからな

単純にレベルと装備(課金額)が上の人が必ず勝つクソシステム

946: ドラクエウォークまとめ 2019/06/16(日) 04:53:07.38 ID:qzY2h7s/0.net
>>909
戦闘が絶望的につまらない。ドラクエ11と比べて

908: ドラクエウォークまとめ 2019/06/16(日) 00:18:26.37 ID:7/LIyoWg0.net
>>899
もしかして貢献度に応じて経験値山分けとかドロップアイテム山分けされるシステムなんかな
12人で討伐したら一人分の分け前減る的な

905: ドラクエウォークまとめ 2019/06/16(日) 00:16:19.29 ID:wVi/g3W90.net
レイドのダメージ結果のランキングとか馬鹿かと

それこそ家からの距離に応じたボーナスとかの方が位置ゲーらしいのに

どんだけ廃課金させたいんだ

906: ドラクエウォークまとめ 2019/06/16(日) 00:16:53.80 ID:SpN0ZPz/0.net
レイドのサポート役ってなんだ?
回復もスクルトも全部自分のPTにしかかかってないだろ

907: ドラクエウォークまとめ 2019/06/16(日) 00:17:55.32 ID:KuZ7iZB00.net
歩きゲーだから姫プレイもできないし
完全にサポート役が絶滅するな

912: ドラクエウォークまとめ 2019/06/16(日) 00:33:25.46 ID:SpN0ZPz/0.net
サポート役ガーって低レベルのサポートで評価されたらそれこそクソだろ
サポートランキングも用意する手はあるがそれもどうせ高レベル廃課金が有利だし
そもそも他PTにベホイミかけたり出来るようになってないから無意味だな

913: ドラクエウォークまとめ 2019/06/16(日) 00:48:46.12 ID:jSWhFXQZ0.net
>>912
ランキングにする必要なくないか?
あっても良いがそれで報酬が変わるのはクソだろ

945: ドラクエウォークまとめ 2019/06/16(日) 04:14:29.09 ID:teh4pEA30.net
>>913
モンハンのキャンプでじっとしてた奴のように
これでコマンドも入れずに放置してた奴にも同じ報酬がでるとしたら不満だな

引用元:”http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/ff/1560475713/”

管理人コメント

回復させたHP量や軽減したダメージ量もランキングに反映すれば面白そうですが、このまま継承されると武器課金で差が出てしまいそうですね。

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