【ドラクエウォーク】こころチャンスの夜化けと雨化けの改善が地味に神調整だった件

最新アップデート1.3.0でこころチャンスの仕様が変更

パーティきせかえ機能やウォークモードの改良など最新バージョン神アプデが話題となっていますが、ひっそりとこころチャンスの仕様も変更されています。公式のお知らせを見ただけでは何が変わったかパッとしない人もいると思いますが、実はこれが地味な神アプデだった!?

最新バージョン1.3.0でこころチャンスの仕様が変更

ゲーム内のお知らせでこころチャンスの仕様が変更されたことが案内されています。今回の調整で夜限定や雨の日に出現しやすいモンスターのこころチャンスで出現優先度が下げられています。

調整前天候や地域、時間帯を優先する
調整後見かけやすさを優先する
※同じ見かけやすいの場合、天候や地域、時間帯に関係なくモンスターが抽選され出現します。

夜化け、雨化けの事故が遂に解消

夜化け、雨化けで沢山の涙を飲んできた勇者が遂に救われることに!夜化けと雨化けについてまずはご紹介します。

夜化けとは?

モンスターのこころチャンスは18時なると一部のこころチャンスが夜限定モンスターのこころチャンスに上書きされるという仕様になっていました。これにより「めったに見かけないモンスターのこころチャンス」が「しりょうのきしのこころチャンス」に突然上書きされるというような悲劇が沢山起こっていました。

夜限定モンスターが出現しないクエストに設定していればこのリスクを避けることが可能となっていました。

雨化けとは?

雨化けも夜化け同様に、雨の日に出現しやすいモンスターのこころチャンスに珍しさ関係なく上書きしてしまう、という仕様でした。つむりんママのこころが雨の日に沢山見かけるのはこの仕様が原因となっています。しかし、キラーマシンやキングスライムのこころチャンスを潰してしまうというガチ勢にとっては厄介な仕様となっていました。

もう夜化け、雨化けは怖くない

今回の調整によりモンスターのこころチャンスは時間帯限定モンスター、雨の日限定モンスターのこころチャンスは「見かけやすさを優先する」仕様となりました。

つまり、まり見かけないモンスター、めったに見かけないモンスターのこころチャンスが夜化けや雨化けで潰されないという仕様になりました。

これはこころチャンス巡りが好きな人にとっては超朗報となります!

夜化け・雨化けが遂に改善!夜型勇者もこれでひと安心

管理人コメント

もうこれ以上しりょうのきしアンチが誕生しなくて済むようになりましたね!

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コメント

  1. 匿名 2019/12/05(木) 14:00:14 返信

    夜や荒天時の徘徊を抑えるための方策だと諦めてたわ

  2. 匿名 2019/12/05(木) 12:17:41 返信

    低コスト帯回収用に普通1職は残しておくよね。

  3. 匿名 2019/12/05(木) 11:12:36 返信

    これからも新しく人は入ってくるだろうからね。クソUIに耐えられなくて辞めて行ったβテスターの犠牲は無駄にしないでね。

  4. 匿名 2019/12/05(木) 10:03:54 返信

    よくやってくれた!
    これのせいで夜しかプレイ出来ない社会人勢は不利だったからな

  5. 匿名 2019/12/05(木) 09:58:02 返信

    そもそも今までがおかしかっただけですからね・・・
    あとはレベル依存も撤回してくれれば良いのですが

  6. 匿名 2019/12/05(木) 08:28:17 返信

    コメ欄厳しいな。俺はもう手放しで喜んでるわ。

    • 匿名 2019/12/06(金) 22:27:44

      ほんそれ
      クエ依存だけでいい。
      クエクリア後で未設定時はクリア時のクエのモンスと確定でいいと思う。
      全職レベル50勢も増えてきてるし、レベル調整が煩雑過ぎる。

  7. 匿名 2019/12/05(木) 07:22:28 返信

    そもそもこんな嫌がらせ仕様があること自体おかしいのに直すのが遅いんだよ
    ユーザー離れ激しすぎてようやく重い腰持ち上げたか

  8. 匿名 2019/12/05(木) 07:17:05 返信

    あとクエスト選択時は平均レベルからモンスター抽選する仕様やめてほしいよね
    でないとレベル上げ切っちゃうと低いレベル帯のこころだけ狙いたいとき平均レベルが邪魔になる

    • 匿名 2019/12/05(木) 07:24:35

      まあレベル依存は編成切り替えで自分で調整してねって事なんじゃない?
      メタルとの二択はもうどうしようもない

    • 匿名 2019/12/05(木) 09:08:09

      どの職業も平均的にレベリングしてたらメラリザードとかの低レベルには調整不可能になるし
      5職業レベル50付近になったら新しい職業出るまで調整自体不可能になるからね
      そのうち完全にクエスト依存にするか任意にレベルを制限出来る機能とか来るんじゃないだろうか

  9. 匿名 2019/12/05(木) 07:00:17 返信

    これ仕様自体公式にはアナウンスされていないよね?
    「アレ」利用者にとっては有名だけど知らない人もかなりいそう
    運営的に知りませんで押し通す事も出来るだろうによく修正したな

    • 匿名 2019/12/05(木) 13:18:53

      朝、友人から駅前にキラマいるって聞いたから足を運んだのに、夜行ったらガイコツ出てきたぞ!

      みたいな事象は各地で頻発してそうだし、押し通せないでしょ

    • 匿名 2019/12/06(金) 22:32:37

      任意にレベル下げれるってドラクエ的に変な感じするからクエスト依存に完全移行しそうな気がする

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