【ドラクエウォーク】歩くメリットは増やすべき?歩数=強さなら平和な世界になる!

レベルアップ

装備やモンスターのこころより歩数大正義であってほしい?

ポケモンGOよりも圧倒的に歩くメリットが少ないドラクエウォーク。歩数が強さに反映されるコンテンツは製品版で追加されるのか?歩くメリットが沢山あれば無課金ガチ勢も沢山誕生するはず!

歩くメリットは沢山の待機ユーザーが切望している!?

416: ドラクエウォークまとめ 2019/06/17(月) 12:07:37.35 ID:NClClTAqd.net
歩いたぶんだけ強くならないの?

418: ドラクエウォークまとめ 2019/06/17(月) 12:09:25.07 ID:5y/iOweW0.net
>>416
誰も課金しなくなるだろ

装備ふくびき

422: ドラクエウォークまとめ 2019/06/17(月) 12:13:54.60 ID:utL6TuA+0.net
>>416
いずれ歩くと経験値が手に入る幸せのくつが5000円ぐらいで売られるのでへーきへーき

438: ドラクエウォークまとめ 2019/06/17(月) 12:38:19.22 ID:9F1qTQG/d.net
>>416
強化はされないけど、自分の家がリッチになる。

419: ドラクエウォークまとめ 2019/06/17(月) 12:10:03.49 ID:RpYpKcQp0.net
モンスターの心(装備)を集めて強敵を倒すゲームだよ
モンスターの心が仲間モンスターみたいなもの
通常モンスターを倒すと稀にドロップ、メガモンスターからは確定ドロップ
心にはランクがあって課金じゃ手に入らない

420: ドラクエウォークまとめ 2019/06/17(月) 12:10:38.43 ID:RpYpKcQp0.net
心は3つまで装備できる

423: ドラクエウォークまとめ 2019/06/17(月) 12:14:56.20 ID:QpriTyena.net
強い心を手に入れるためには強い課金武器が必要

427: ドラクエウォークまとめ 2019/06/17(月) 12:23:34.12 ID:7PPSi5cid.net
課金要素としては、地域の建物をダンジョン化して、そこで装備が入ってる宝箱を出す→開けるには鍵が必要って感じにして、無料でも手に入る盗賊の鍵(成功率低)有料の魔法の鍵(必ず成功)

そんな感じなら良いんじゃあないかね

442: ドラクエウォークまとめ 2019/06/17(月) 12:45:40.03 ID:RpYpKcQp0.net
>>427
これめっちゃいいじゃん
すぐに実装しよう

429: ドラクエウォークまとめ 2019/06/17(月) 12:25:50.63 ID:L43430fWd.net
武器の星4と星5って攻撃力いくつ違うの?

431: ドラクエウォークまとめ 2019/06/17(月) 12:27:37.58 ID:utL6TuA+0.net
>>429
攻撃力もだが一番はスキルの差だよ

432: ドラクエウォークまとめ 2019/06/17(月) 12:28:39.75 ID:L43430fWd.net
>>431
聞いてる内容と答えが噛み合ってないが

435: ドラクエウォークまとめ 2019/06/17(月) 12:35:42.21 ID:9F1qTQG/d.net
>>432
強化全くなしだと、7くらいしか変わらない。
完凸、フル強化で比較するど50~60くらいの差。
なので、序盤は攻撃力の差はつきにくいけど、スキルの違い、特に全体攻撃の差はかなりでかいと思う。

444: ドラクエウォークまとめ 2019/06/17(月) 12:57:55.03 ID:RpYpKcQp0.net
取りあえず基本的なアイテムだけじゃなくて全アイテムを実装するのと
錬金の要素を追加した方がいい

455: ドラクエウォークまとめ 2019/06/17(月) 13:57:52.57 ID:2wy6nMKT0.net
闇鍋ガチャで武器防具4人分揃えるのが何より面倒
1人分なら何とかとも思えなくもないけど

456: ドラクエウォークまとめ 2019/06/17(月) 14:00:21.36 ID:S0HfAl6I0.net
装備はわずかなステータス差のみの効果にしてアバター的な要素強めにして
家具とアバターとレイドパス課金に絞れば良かったのにな

460: ドラクエウォークまとめ 2019/06/17(月) 14:29:03.62 ID:cB+Pz0b40.net
課金面は星ドラよりも酷いからな
星ドラはメインキャラ一人だけで補えるがこのゲームはレイドも自分のパーティ全員参加だし全員分の廃課金装備が必要になる

461: ドラクエウォークまとめ 2019/06/17(月) 14:42:10.73 ID:L43430fWd.net
PvPがあるわけでもないし、廃課金装備4人分集めてなにするんだ?
無料分で引けるガチャだけやるか、微課金程度でやろうと思ってるんだけど

465: ドラクエウォークまとめ 2019/06/17(月) 14:52:37.27 ID:cB+Pz0b40.net
>>461
あくまでもレイドとか協力プレイ面での人権の話だよ
しばらく経つとレイドとかイベントの高難易度化が進んで行って無課金者、微課金者はみんな追放されると思う
装備面、スキル面のシステム的にほぼ絶対になると予想

466: ドラクエウォークまとめ 2019/06/17(月) 14:56:08.84 ID:L43430fWd.net
>>465
~されると思う
~なると予想

ようは始まって、なおかつしばらく経たないと分からないってことか
そうなったらそうなった時に嘆くことにするよサンクス

467: ドラクエウォークまとめ 2019/06/17(月) 15:01:27.67 ID:cB+Pz0b40.net
>>466
そうなると断言は出来ないが、星ドラがそうだったからシステム的な類似点を見ての予想かな
スキル依存装備ガチャがある限り運営の意気込みも変わらないみたいだし

468: ドラクエウォークまとめ 2019/06/17(月) 15:03:48.04 ID:L43430fWd.net
>>467
なるほど、星ドラはやったことないけど廃課金しか人権ないってすごいな
どの課金ゲーにも一定数無課金プレイヤーはいるもんなのに

471: ドラクエウォークまとめ 2019/06/17(月) 15:31:57.18 ID:cB+Pz0b40.net
みんな歩いて広がる冒険ゲームを期待してたからな
ウォーク部分が疎かすぎる

β版テスト

473: ドラクエウォークまとめ 2019/06/17(月) 15:35:10.91 ID:J0P4FJzy0.net
このままで良いから、1km歩くごとに福引券1枚進呈でリリースしてくれないかなー

ガチャ引く瞬間はわりと好きだし。。

それなら、ここからでも店舗から集金するシステムへ軌道修正出切るし。。

484: ドラクエウォークまとめ 2019/06/17(月) 17:43:04.63 ID:T5DXqTW00.net
ポケGOという正解を真似できないのは不正解
スクエニに理解できるかなぁ~

485: ドラクエウォークまとめ 2019/06/17(月) 17:45:26.71 ID:UgbElK000.net
無課金がサクサク遊べたらガチャやってもらえなくなるから
最強武器手に入れてサクサク遊べるくらいのバランスになるんだよなぁ
ベータでもその片鱗が見えてたからもっと強武器出てくる公式サービスでどうなることやら

487: ドラクエウォークまとめ 2019/06/17(月) 17:46:22.67 ID:yl2ZyjPL0.net
歩いた距離なり歩数が自宅に戻った時にポイント化されて、自宅にいろいろな設備を置けて、アバター装備や、武器の打ち直しが出来るようにならないかな。

490: ドラクエウォークまとめ 2019/06/17(月) 17:49:55.87 ID:HBh6QHtm0.net
歩数を武器や武器素材に変換出来ない頭の悪さよ
ポケGOは孵化装置でちゃんとカバーしてるのに

507: ドラクエウォークまとめ 2019/06/17(月) 18:31:58.33 ID:aQvBcdnpa.net
例えばさ武器ガチャ廃止してドラクエ10でいう元気玉みたいなのを30分経験値2倍ってのを100ジェムで売れば廃課金様なら買うだろ?
ゴールド2倍、アイテム泥率2倍とかも
たとえ、このアイテム使う前提の難易度になったとしても武器ガチャがある位置ゲーよりマシだよな?

509: ドラクエウォークまとめ 2019/06/17(月) 18:34:14.62 ID:g+ZasfWd0.net
>>507
元気玉でレベルどんどん上げても、周りに同じレベルの奴居なくて楽しめなさそうだな
当然そんな課金ゲーじゃあプレイ人口も少なくなるし
超元気玉とか出してきたら笑うけど

508: ドラクエウォークまとめ 2019/06/17(月) 18:33:31.26 ID:RpYpKcQp0.net
ガチャ案を出したのは絶対コロプラ側だろ
そこだけは譲れないとか言ってそう

510: ドラクエウォークまとめ 2019/06/17(月) 18:37:24.59 ID:GyxdiH4v0.net
元気玉的なのはポケGOにもあるぞ

545: ドラクエウォークまとめ 2019/06/17(月) 20:32:19.64 ID:NClClTAqd.net
歩数がなにかに反映されてほしいです

転載元:http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/ff/1560644223/

管理人コメント

ポケモンGOは歩いてタマゴを割る、レアポケモンを探す、という楽しみがありますからね。ドラクエウォークではおでかけボーナスがありますが、歩数が強さに直接反映される何かがほしいですよね…

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コメント

  1. 匿名 2019/09/21(土) 14:29:44 返信

    結局大した意味はないままやね

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