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【ドラクエウォーク】ダンジョン攻略要素はもっと欲しい?前進のみは寂しい…

目的地システムダンジョン

ダンジョンを発見したり探索する楽しみはあるのか?

ドラゴンクエストウォークのダンジョンはクエストを受け、目的地に設定することで誕生。歩いて偶然ダンジョンを発見することがなく、またダンジョンに入った後に歩いて探索できるようなシステムもありません。

単純な前進のみのダンジョンは簡単操作で楽ですが、原作ファンからすれば物足りないようです。

ダンジョンはもっと作りこんで欲しかった?

27: ドラクエウォークまとめ 2019/06/19(水) 21:46:27.06 ID:7dm0j9NS0.net
町とかダンジョンとかももう少しちゃんとして欲しいなぁ

97: ドラクエウォークまとめ 2019/06/19(水) 22:44:23.70 ID:WFF5eA500.net
ポケモンGOってそんなに楽しいかね?たいした目的も無くポケモンを集めてるだけだと思うのだが。

101: ドラクエウォークまとめ 2019/06/19(水) 22:47:50.18 ID:YzvKfE6d0.net
>>97
金かからない分マシ
ドラクエはまずはガチャで装備揃えるのが目的になってる
装備弱いと何もできない

112: ドラクエウォークまとめ 2019/06/19(水) 22:54:32.37 ID:LtJP0NNma.net
>>97
基本は収集ゲーでのんびりできるのと、課金非課金でほとんど差がでないからやってて楽ってのが大きいな
廃課金者をノセる仕組みがあるからメガモンスターに当たるイベントが過疎りにくいのと、全ユーザー共通位置情報のジムがデイリーみたいな位置付けだから、定期的に散歩しようって言うモチベに繋がるのが散歩民に受けてるんだと思う

だからドラクエも祠なり砦なりダンジョンなり共通で挑める何かを用意して、近所の散歩を促すような仕組み入れると良いと思うんだよね

124: ドラクエウォークまとめ 2019/06/19(水) 23:03:58.07 ID:TovX8fKb0.net
>>112
駅とか学校とかわかりやすい位置に防衛拠点置いて定期的に襲撃してくるモンスターから近所のプレイヤーみんなで防衛するモードがあってもいいかもしれんね

127: ドラクエウォークまとめ 2019/06/19(水) 23:07:00.84 ID:G36eNnCJ0.net
>>124
確かポケゴみたいに集まらないようにDQWでは対策したって言ってたぞw

orz

131: ドラクエウォークまとめ 2019/06/19(水) 23:11:35.47 ID:TovX8fKb0.net
>>127
マジか!そのくせレイドでは人数集める仕様とかもうわけわからんなあ

128: ドラクエウォークまとめ 2019/06/19(水) 23:08:36.84 ID:LtJP0NNma.net
>>124
大人は金を落としてくれるけどブームは作ってくれないからな
ギャンブル中毒者に焦点当ててる時点で社会現象にはならんわ。ここだけはめちゃくちゃガッカリしてる

>>125
マジ?ソースあったら教えて欲しい
位置ゲーの意味ないじゃん
公共性を優先するにしても、少人数グループで同じマップ(目的)作れるようにするとかなんかあるでしょ…
だいたいメガモンスターはなんなんだよ…

133: ドラクエウォークまとめ 2019/06/19(水) 23:14:01.76 ID:G36eNnCJ0.net
>>128
発表会と一緒に出たインタビュー記事だかの中で
位置ゲー(ポケゴ)の問題として、人の集中、私有地や立入禁止に入る、歩きスマホ、ながら運転とか
には対策済みって言ってる。

137: ドラクエウォークまとめ 2019/06/19(水) 23:21:30.48 ID:LtJP0NNma.net
>>133
うーん…
なんか目的地設定するとマップに町ができたりするんでしょ?
ある程度任意の施設を設置できるようにして友達と共有できるようにするとかできなかったんかね
友達の家とか秘密基地を回復所にするとか近所の公園なり山なりをダンジョンにするとか面白そうだと思うんだけどね
自分で設定できれば無茶な場所には行かないだろうけど、ランダム設定だと結局危険な場所かもしれないじゃん
メガモンスターも話題性欲しさに屈したようにしか見えんし、歩きスマホはポケゴより酷そうに見えるし、そもそもスマホの充電持たないでしょあの仕様じゃ。正式版に期待したいけどβは作り込み甘過ぎだと思う

142: ドラクエウォークまとめ 2019/06/19(水) 23:28:21.90 ID:TovX8fKb0.net
任意の施設設置案面白いね
地域格差出るから難しいかもしれんけど施設利用に応じて報酬があるとかすれば有料でも設置する人いるだろうし

151: ドラクエウォークまとめ 2019/06/19(水) 23:37:35.49 ID:G36eNnCJ0.net
>>142
ポケゴぱくってお宝GET出来るダンジョン置ける(課金)アイテムとか。
でダンジョンは他の人にも表示されて入れる感じ、アキバとか駅前とか凄そうw(田舎は除く)

728: ドラクエウォークまとめ 2019/06/25(火) 12:51:47.95 ID:Dw9X4Rxhd.net
こういうゲームはガチャ入れちゃ駄目だろう
その場所にしかない武器とか装備とかをダンジョン攻略で入手でええやん。薬草やまほうのせいすいみたいな消費アイテムを課金にすれば良かった。はぐメタチケットでもええな

756: ドラクエウォークまとめ 2019/06/25(火) 18:27:32.84 +1nzebfF0.net
ポケモンほぼ丸パクリのレイドじゃなくてダンジョン攻略を共有する方がドラクエ感ある気がするな

せっかくの位置ゲーなんだから場所共有要素をもっと増やして欲しいわ
パーティ組んで行き先はリーダーが決めるとかさ

目的地システム

209: ドラクエウォークまとめ 2019/07/18(木) 18:44:13.81 ID:Z/UWTH4b.net
PvPにしろとは言わんが自宅ダンジョン建設して、攻略に失敗したパーティーから金品吸い取るくらいのコンテンツは欲しかった。

218: ドラクエウォークまとめ 2019/07/19(金) 09:55:02.74 ID:0TVqusRC.net
ポケモンGOのジムをそのままダンジョンか魔王城にでもしてそこにモンスター配置出来たら良かったのに
マジでモンスターズGOにしなかったの頭悪すぎ

229: ドラクエウォークまとめ 2019/07/19(金) 14:30:40.76 ID:6lsxr4qJ.net
100歩譲ってストーリー有りにしたとしても
9形式にしろよ
なんで目的地を自分で設定すんだよ
たからの地図を拾ってその場所にあるダンジョンを探索させろよ

232: ドラクエウォークまとめ 2019/07/19(金) 14:54:25.04 ID:rESA0Rth.net
>>229
たからの地図システムをうまく組み込めれば面白そうだよねー

272: ドラクエウォークまとめ 2019/07/20(土) 15:46:27.54 ID:vWrQaCdq.net
前進しか出来ない楽しいダンジョン探索
ダンジョン

493: ドラクエウォークまとめ 2019/07/26(金) 13:32:42.01 ID:dc909TPu.net
キャラバンハート方式で仲間と移動しつつダンジョンを攻略するってのはどうよ?

ぼっちと引きこもりには辛いだろうけど

532: ドラクエウォークまとめ 2019/07/27(土) 07:05:30.12 ID:x9uFWMgb.net
ドラクエGOはリアルマップを使うのにダンジョン内にいるのと同じなんだよな

533: ドラクエウォークまとめ 2019/07/27(土) 07:21:35.38 ID:VJoJHI14.net
もう十字キーつけて好きに移動できるようにすればいい

535: ドラクエウォークまとめ 2019/07/27(土) 09:07:14.15 ID:SaYgAhEm.net
>>533
キーだとゴミだからボタン用意しろ

引用元:”http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/ff/1563064886/,http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/ff/1560943556/”

管理人コメント

外でプレイするゲームシステムですし、キー操作が必要なダンジョンは合わないでしょうね汗 前進のみのダンジョンだったとしても突然出現するゲリラダンジョンがあれば面白そう!

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