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【ドラクエウォーク】β版テスターが運営に要望することは?良い意味で伸びしろだらけ!

β版体験会を通して気になったことは?

β版テスターこそドラクエウォークの真の改善点を把握しているはず!β版終了直後にどんな部分が改善されれば神ゲーになると感じたのか?

改善点が多い=面白くなる伸びしろが多いというポジティブ思考!

327: ドラクエウォークまとめ 2019/06/17(月) 00:07:12.68 ID:T4OihTC90.net
フレンドにどんな手伝いができるのか最後まで不明だった
フレンド

330: ドラクエウォークまとめ 2019/06/17(月) 00:22:12.90 ID:dkO0AVAk0.net
なんだかんだ楽しめたな
製品版もやると思う
イベントを毎回全クリするなら課金必須だろうけど、そうでないならちょうど忙しいくらいでいいわ
製品版じゃふくびき補助券そんな貰えないから、どのくらいで10連できるかわからんが…

334: ドラクエウォークまとめ 2019/06/17(月) 00:34:24.25 ID:9rMzVidN0.net
アイテム持てる枠とかってポケモンみたいに買えるようにするんでしょ

335: ドラクエウォークまとめ 2019/06/17(月) 00:53:47.25 ID:dkO0AVAk0.net
>>334
買えるようになってたでしょ

336: ドラクエウォークまとめ 2019/06/17(月) 00:58:02.92 ID:yeQ9QzN6d.net
アイテムの数と言うか、薬草とかの数だよね。
正直ケタが一個違うと思った。

338: ドラクエウォークまとめ 2019/06/17(月) 01:19:32.80 ID:KGoQWxKA0.net
結構ツイッター勢も最終的には楽しかったって意見があるな

自分的にはストーリーはいらんと思うが
まず読んでないし、あんな文字だけのあらすじ

ストーリークエスト

339: ドラクエウォークまとめ 2019/06/17(月) 01:30:26.69 ID:yeQ9QzN6d.net
>>338
と言うか全体的にUIがチマチマしてるんだよね
ログも表示も操作ボタンも小さいし。
あとスワイプやドラッグが一切使えない古臭さで操作に手間が掛かるし。

そのくせウォークモードが回復しなかったり
ワザと損するようにして歩きスマホ強制するからなぁ
むしろコンボで事故に導いてるデザインなんだよね

340: ドラクエウォークまとめ 2019/06/17(月) 01:30:38.53 ID:i3WefsOy0.net
ウォークモードで壺まで割ってくれんと
駆け足気味に進めて推奨レベルに満たないまま進めてた場合あっちゅー間に全滅コースだしなぁ

機種・環境依存って面もあるだろうけど、位置ゲーなのに歩数カウントできないバグとかどうなのよw
au AQUOS R2(Android 9)なので、それほどマイナーな環境とは思えないんだけどななぁ
まぁβ2等の追加テストがなければ学校の夏休みに入るあたりで正式サービス開始になると思ってるけど

今回のβでは装備ガチャレアリティ大盤振る舞い状態だったわけだが
正式サービス時はこうはならんかったら何のためのβテストだったのよ、って思いになるわ

342: ドラクエウォークまとめ 2019/06/17(月) 01:31:52.08 ID:OTHLepPZ0.net
堀井の考えたストーリーなら読みたいが、雑魚が考えた
お使いストーリーなんかいらんからカット
ついでにストーリーモードのモンスター制限もカットやな

343: ドラクエウォークまとめ 2019/06/17(月) 01:34:05.45 ID:2QBQ0Mzna.net
>>342
最近のはナンバリングでも堀井は別にそこまでストーリー考えて無いやろ

344: ドラクエウォークまとめ 2019/06/17(月) 01:34:06.05 ID:IYhaGhL1a.net
バグや仕様はリリース後のアプデで徐々に改善されていくだろう
あんま気にすることじゃない

347: ドラクエウォークまとめ 2019/06/17(月) 01:54:40.73 ID:yeQ9QzN6d.net
あー、あとレイドの参加方法は改善が必要だな。

せめて戦闘中のグループへの途中参戦か新しく挑戦か選ばせないと確実に荒れる。

メガモンスターゴーレム

377: ドラクエウォークまとめ 2019/06/17(月) 08:27:36.41 ID:1tXKRFkW0.net
>>347
ポケゴーで数秒遅れてレイド入れんかったことあるから田舎民には途中参加できるの良いな

348: ドラクエウォークまとめ 2019/06/17(月) 02:08:05.24 ID:yeQ9QzN6d.net
あとスラミチ表記も改善して欲しいな。

歴代の命名則なら「スラみち」なのに、ぶっちゃけ校正漏れでしょ…

351: ドラクエウォークまとめ 2019/06/17(月) 02:41:36.23 ID:OTHLepPZ0.net
自宅でも時間おきに回復させて欲しいわ
近くにツボが無い人の救済にもなる
ポケGOにもない素晴らしい機能になるぞ
回復のツボ

373: ドラクエウォークまとめ 2019/06/17(月) 08:15:11.78 ID:9F1qTQG/d.net
ここではあまり書かれてないけど、強化に必要なゴールド高くない?
ずっと金欠だったわ。

374: ドラクエウォークまとめ 2019/06/17(月) 08:16:53.60 ID:WsSxP++Hd.net
ほんと職業が意味無さすぎるんだよな。

最低限のと最強スキルは職業で覚えて、
武器では個々に工夫して補足する程度のバランスが良いわ。

389: ドラクエウォークまとめ 2019/06/17(月) 09:10:41.78 ID:WsSxP++Hd.net
肝心な要望忘れてたわ。

1時間くらいのクールタイムあって良いから、道端プレイヤーの自宅で休憩させてくれ!
あの宿屋のSEを聴かせろ!

397: ドラクエウォークまとめ 2019/06/17(月) 09:57:53.01 ID:XwP0TAia0.net
他人の家の宝を襲撃できるようにし、モンスターのこころでそれを防衛できるようになれば面白い。
人が訪れることがメリットばかりでなければ、住宅の一点密集減少も避けられる。

405: ドラクエウォークまとめ 2019/06/17(月) 11:10:54.63 ID:QpriTyena.net
自動ツボ割りは課金要素にしてくるとみた
「テスター様のご意見を反映して自動ツボ割り機能を搭載しました。
1時間100ジェムです」

456: ドラクエウォークまとめ 2019/06/17(月) 14:00:21.36 ID:S0HfAl6I0.net
装備はわずかなステータス差のみの効果にしてアバター的な要素強めにして
家具とアバターとレイドパス課金に絞れば良かったのにな
とうばつの手形

471: ドラクエウォークまとめ 2019/06/17(月) 15:31:57.18 ID:cB+Pz0b40.net
みんな歩いて広がる冒険ゲームを期待してたからな
ウォーク部分が疎かすぎる

487: ドラクエウォークまとめ 2019/06/17(月) 17:46:22.67 ID:yl2ZyjPL0.net
歩いた距離なり歩数が自宅に戻った時にポイント化されて、自宅にいろいろな設備を置けて、アバター装備や、武器の打ち直しが出来るようにならないかな。

495: ドラクエウォークまとめ 2019/06/17(月) 18:16:00.96 ID:k8LY+6b40.net
錬金釜で装備を作れるシステムを導入するようにアンケに書くわ

錬金釜はポケgoでいうふかそうち
素材を入れて一定距離の移動で装備が手に入るシステム

500: ドラクエウォークまとめ 2019/06/17(月) 18:19:57.11 ID:4vtKm7aw0.net
>>495
きっとまほうのつぼがそれ

504: ドラクエウォークまとめ 2019/06/17(月) 18:26:34.01 ID:k8LY+6b40.net
>>500
なるほど
まほうのつぼにその可能性があったのか

498: ドラクエウォークまとめ 2019/06/17(月) 18:19:31.19 ID:gfyOLgu3p.net
装備依存なのは変えねえんだろな。
大事な課金要素だから
ガチャ

転載元:http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/ff/1560644223/

管理人コメント

β版から一つでも多くのコンテンツが改良されるといいですね。ガチャは集金要素ですし改善は難しそうか…?

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コメント

  1. 匿名超ブルーゴジーター 2019/08/03(土) 05:22:41 返信

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